仙五前修改吧 关注:173贴子:15,454

玄甲的效果是“濒死时受伤减半”

只看楼主收藏回复

RT


IP属地:浙江1楼2015-12-11 18:36回复

    首先,我们在简单模式的回魂仙梦补丁中,给瑕只穿一件青丝衣,贴一个玄甲符咒。

    开始游戏,注意到瑕的精上限为900,而神上限远远不足这个值。

    第一轮,我们发动了普攻,伤害为20点(没能截图成功),敌人则造成了22点伤害,没有触发玄甲的效果。据计算,要触发玄甲的效果,血量必须少于900/4=225。

    现在我们的瑕濒死了!她对敌人造成了19点伤害,如图。

    敌人过来对我们造成了一共10点伤害,如图!
    综上所述,玄甲是在是太厉害了!


    IP属地:浙江2楼2015-12-11 18:40
    回复
      使用方法:用十六进制查看器定位Pal5Q(版本1.04)的2146036位置(十进制),你看到的应该是一个B8。把它改成B0,就可以体验超级玄甲符咒了。


      IP属地:浙江3楼2015-12-11 18:42
      收起回复
        @大港口舰


        IP属地:浙江4楼2015-12-11 18:42
        回复
          这就证明了,符咒的效果确实在主程序里面。


          IP属地:浙江5楼2015-12-11 18:45
          收起回复
            水系那些攻击,是只有群攻才能冻结,因为单攻虽然访问了修为值(与1500做了对比),但是没有访问敌人冻结抗性。
            而且确是单段冻结20,在程序1826778处有一个14,这是16进制,换成10进制就是20了。修改这个数可以改1500修为的冻结概率


            IP属地:浙江6楼2015-12-11 19:25
            收起回复
              伤害公式的随机数应该是
              240/256~271/256
              =0.9375~1.0586 印象中和仙6一样


              IP属地:浙江7楼2015-12-11 21:37
              收起回复
                风系不是即死,是每段5%几率直接让浮空敌人死亡,无视即死抗性
                (难怪我无论如何没法在敌人抗性数值那里断下)


                IP属地:浙江8楼2015-12-11 22:06
                收起回复
                  你光是“看到”?能改吗?


                  9楼2015-12-11 22:30
                  收起回复
                    防御因子的准确公式:
                    防御因子=1+(防御^2/16-325*防御)/(32*13210)
                    =A*(1-防御/2600)^2+1-A
                    其中A=2600^2/(32*16*13210)=0.9994795609
                    1-A=5.20439E-4
                    话说程序员从哪里搞来这种奇怪的公式


                    IP属地:浙江10楼2015-12-11 22:48
                    回复
                      什么时候再有需要再弄。一点关键资料
                      edx=00853908处应该是一些属性集合(用函数获取),例如call [edx+AC]是生命值,[edx+B8]是神上限,[edx+B0]是生命上限
                      有一个重要的函数位于530B50处,参数为a,b,取a,b间的随机数,无论加状态还是伤害随机都少不了他。
                      嗯,有时间再去看看阳系解状态和雷系暴击的几率。。


                      IP属地:浙江12楼2015-12-11 23:01
                      回复
                        那个ESC到底有什么影响能知道吗?


                        13楼2015-12-11 23:23
                        收起回复
                          要是lua能直接管理内存,那mod就是无所不能了……


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2015-12-12 09:42
                          收起回复
                            雷系暴击是单段30%几率
                            阳系的效果也是30%


                            IP属地:浙江15楼2015-12-12 20:09
                            收起回复
                              仙福的确是20%几率
                              屏是20%几率吸血 吸屏是40%几率 主程序1828915处3C为十进制60,代表有吸屏后不吸血的概率
                              1828864处则是50,代表80(10进制),就是一般屏不吸血的概率
                              测的是火屏和魔免 其他屏应该也是同一位置


                              IP属地:浙江16楼2015-12-12 20:40
                              回复