游戏UI指的是游戏里所以的界面以及LOGO的设计,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。为了让广大高考生了解动漫设计行业的发展现状、人员需求以及动漫设计岗位要求,沈阳鹦鹉螺UI设计培训学院推出“游戏美术UI设计免费体验课.
游戏UI设计课程内容:
1、游戏及游戏UI概述,课程介绍游戏基础理论和游戏开发流程,熟悉游戏UI中 ICON的基本制作方法和流程的分类方法。
2、游戏UI基础设计,本节课程学习按钮和基础框架的制作,熟练掌握PS的操作,以及手绘草图框架的制作技巧。
3、辅助图标设计,学习游戏UI中的系统图标的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
4、主要图标设计,熟练掌握如何配合构图强化图标视觉冲击力,掌握如何还原文本意向以及如何达到与主风格完美搭配的技巧。
5、游戏界面构成原理与布局,通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
6、游戏LOGO设计,本节课程会学习如何从现有项目中提取元素,并通过设计语言与绘图语言来有效表达出项目理念,从而制作一个游戏LOGO。这其中还包括项目VI设计、平面设计等知识点。
细化可分为:
一阶段:美术基础
1、游戏美术应用素描色彩基础
2、ps软件的应用和技巧
3、游戏UI美术概念
4、游戏风格的确定和对游戏元素的提取理解
二阶段:图标ICON制作
手游
1、游戏logo的基础设计,字体造型设计方面
2、控件,按钮,及点击感,质感的制作
3、卡通风格图标及当下主流风格的设计
端游、页游
1、游戏logo质感表达和细节制作
2、物品图标的质感学习及表现技巧
3、技能图标,快捷栏图标的设计表现手法,统一性
三阶段:设计及切图制作规范
1、提高制作效率以及设计规范,切图法则的制定
2、移动端UI切图实例
四阶段:UI界面
1、主页面风格设计上的布局,纹理,色彩以及体积感的搭配
2、页游界面设计制作(实例)
3、手游界面设计制作(实例)
五阶段:实训
参与项目制作(项目规范)
游戏UI设计课程内容:
1、游戏及游戏UI概述,课程介绍游戏基础理论和游戏开发流程,熟悉游戏UI中 ICON的基本制作方法和流程的分类方法。
2、游戏UI基础设计,本节课程学习按钮和基础框架的制作,熟练掌握PS的操作,以及手绘草图框架的制作技巧。
3、辅助图标设计,学习游戏UI中的系统图标的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
4、主要图标设计,熟练掌握如何配合构图强化图标视觉冲击力,掌握如何还原文本意向以及如何达到与主风格完美搭配的技巧。
5、游戏界面构成原理与布局,通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
6、游戏LOGO设计,本节课程会学习如何从现有项目中提取元素,并通过设计语言与绘图语言来有效表达出项目理念,从而制作一个游戏LOGO。这其中还包括项目VI设计、平面设计等知识点。
细化可分为:
一阶段:美术基础
1、游戏美术应用素描色彩基础
2、ps软件的应用和技巧
3、游戏UI美术概念
4、游戏风格的确定和对游戏元素的提取理解
二阶段:图标ICON制作
手游
1、游戏logo的基础设计,字体造型设计方面
2、控件,按钮,及点击感,质感的制作
3、卡通风格图标及当下主流风格的设计
端游、页游
1、游戏logo质感表达和细节制作
2、物品图标的质感学习及表现技巧
3、技能图标,快捷栏图标的设计表现手法,统一性
三阶段:设计及切图制作规范
1、提高制作效率以及设计规范,切图法则的制定
2、移动端UI切图实例
四阶段:UI界面
1、主页面风格设计上的布局,纹理,色彩以及体积感的搭配
2、页游界面设计制作(实例)
3、手游界面设计制作(实例)
五阶段:实训
参与项目制作(项目规范)