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感觉灵魂轨迹没那么有诚意啊

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玩了2周终于通关了,最后结局挺感动的,音乐非常之不错,但是打赢魔王之后不能保存感觉有点蛋疼,最后的结局选择选择火车司机为什么和不知道最后的结果是一样的?(不太会说话。。。)


来自手机贴吧1楼2015-11-15 20:03回复
    诚意还是有的吧……几个合奏的编曲就够看了……
    最后的结局根据选项不同会稍微有点变化,算是系列比较特殊的一个细节。
    如果林克选择当火车司机,结尾就是塞尔达听到火车汽笛声看向窗外,对飞驰而过的火车挥手(不过镜头只会对着塞尔达,所以看不到火车)。
    如果林克选择当剑士,结尾就是塞尔达听到击剑声看向窗外,对进行剑术训练的林克挥手——然后伴随一声惨叫,林克就被打倒在地(不过镜头只会对着塞尔达,所以看不到林克训练的情况)。
    如果林克选择“不知道”,结尾就是塞尔达凝视照片,看向窗外蓝天,然后继续投入工作。
    其实仔细想想……如果这些选项能够穿插在游戏始终,而不是单纯在游戏结尾boss战前塞尔达问一个问题,可能整个游戏还会显得更有意思,更有lz所说的诚意吧。


    IP属地:北京2楼2015-11-16 01:50
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      掌机上的塞尔达质量普便没同期主机上的高


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2015-11-16 08:33
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        最終戰后不保存是傳統


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2015-11-16 10:02
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          遊戲本身普通,但劇情我覺得是歷代數一數二地好


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2015-11-16 11:42
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            说实话,打通这么多代塞尔达,感觉每代都是满满的诚意。另外有二周目不等于有诚意。不过感觉系列没二周目确实是个陋习。


            IP属地:福建6楼2015-11-16 15:41
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