把视角转到人物的侧面,我们可以看到有关鼻子的另外两个操作区。
一、鼻尖
鼻尖可以调整三项
1.鼻子的长短。这就涉及到了人物整个脸部比例的问题,是个大事。每个人审美不同,我个人喜欢人物有明显的T线,所以偏好修长一些的鼻子。也有人喜欢小巧的五官,配短鼻子。还是那句话,审美无对错,各有所爱。
2.鼻头的大小。设定的尽量小巧吧,大鼻头像个漫画里的搞笑角色。
3.鼻头的朝向。务必从人物侧面修改,鼻头应是整体朝下,但略微上翘的,角度需要拿捏好。一定不要太翘。朝天成猪鼻子了。鼻头的大小与鼻子整体的大小一定要成比例。
补充一点,关于我们之前已经修细的鼻梁。在这时也请调整鼻梁到鼻头的曲线,实施的时候可以参考上图,鼻子的侧面线条应是优美流畅的。除非你有意设定,请避免让女性人物有个鹰钩鼻。因为每个种族模不同,有些族的女性鼻子天生就带有一点鹰钩。请尽量淡化。
二、鼻尖与鼻梁的联合部
可操纵范围不多,调整到和谐即可。