eve吧 关注:573,920贴子:27,686,370

【详细捏人教程】论美丽的新伊甸与你

只看楼主收藏回复

一楼献上捏人小样一张。

种族:加达里-阿赫尔


1楼2015-11-08 02:31回复
    在楼主上传完全部内容之前,请各位看客不要急于插楼。楼主在这里道谢了。


    2楼2015-11-08 02:32
    收起回复
      捏人还有教程学习学习


      IP属地:葡萄牙3楼2015-11-08 02:56
      收起回复
        四大美女已经从吉他跳诱导了。


        IP属地:四川4楼2015-11-08 03:05
        回复
          俗话说,一白遮百丑。我们第一步先把肤色改了,也好自己捏人的过程中看的顺眼点儿。

          于是就成了这个样子,是不是显得年轻点儿了?选择肤色时,有个要注意的地方,就是不要选择最白的那一种。那种肤色拍出照片来,有灯光直射面部的话,比墙皮还白,白骨精一样吓人。我相信大家都见过那样的照片。肤色最好选择偏白,但是不发黄褐色的那种。深色肤色有时也别有风情(想想阿凡达),以后若有缘再开贴讨论。


          7楼2015-11-08 03:27
          回复
            照着我朋友捏的(๑• . •๑)


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2015-11-08 03:45
            收起回复


              IP属地:湖南10楼2015-11-08 08:29
              回复
                提前收藏。坐等更新


                IP属地:河北11楼2015-11-08 08:36
                回复
                  镇楼并不怎么样


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2015-11-08 08:40
                  回复
                    接下来我们来修改出一个挺秀的鼻子。鼻子一共分为四个可操作区域。
                    第一步,先从鼻梁入手,人物正面把鼻梁拉细。

                    而后就成了:



                    13楼2015-11-08 14:05
                    回复
                      把视角转到人物的侧面,我们可以看到有关鼻子的另外两个操作区。
                      一、鼻尖

                      鼻尖可以调整三项
                      1.鼻子的长短。这就涉及到了人物整个脸部比例的问题,是个大事。每个人审美不同,我个人喜欢人物有明显的T线,所以偏好修长一些的鼻子。也有人喜欢小巧的五官,配短鼻子。还是那句话,审美无对错,各有所爱。
                      2.鼻头的大小。设定的尽量小巧吧,大鼻头像个漫画里的搞笑角色。
                      3.鼻头的朝向。务必从人物侧面修改,鼻头应是整体朝下,但略微上翘的,角度需要拿捏好。一定不要太翘。朝天成猪鼻子了。鼻头的大小与鼻子整体的大小一定要成比例。
                      补充一点,关于我们之前已经修细的鼻梁。在这时也请调整鼻梁到鼻头的曲线,实施的时候可以参考上图,鼻子的侧面线条应是优美流畅的。除非你有意设定,请避免让女性人物有个鹰钩鼻。因为每个种族模不同,有些族的女性鼻子天生就带有一点鹰钩。请尽量淡化。
                      二、鼻尖与鼻梁的联合部

                      可操纵范围不多,调整到和谐即可。


                      14楼2015-11-08 14:29
                      回复
                        视角转回人物正面,我们来着手鼻子的最后一个区域---鼻翼。

                        鼻翼也请从正面与侧面调整,目标与鼻头一样---小巧,和谐,整体朝下,但是略微上翘。

                        收尾,用鼻尖从正面再调整一次鼻子长短。
                        最终鼻子效果图


                        15楼2015-11-08 14:37
                        回复
                          下一步,我们来拿嘴开刀。嘴一共分为四个相邻的可操作区域。
                          一、嘴部整体

                          所调节的是整个嘴部整体的大小,和嘴部在人物面部的位置,事关整体比例,非常重要。操作要点一言难尽,待我嘴部最后一起总结。
                          二、嘴外填充

                          所调整的是链接齿骨与侧面颧骨之间脂肪的含量,是脸部几个脂肪填充操作区之一。现代审美,总结起来就是一个字:瘦。所以这个区域一定不要膨胀。但是也绝不能枯瘦,如果脸部没有一点脂肪,没有骨骼支撑的部位就会凹陷,隐约显出骷髅的外貌,像个晚期病人。这是我们要极力避免的。所以我们总体目标是有肉的刚好,流线型丰润的瓜子脸。


                          16楼2015-11-08 14:53
                          回复
                            唇部全部改动完成之后,模特就变成了这幅样子

                            是不是看着周正多了。但是缺点依然很明显---颧骨太高。那么下一步我们就在磨颧骨。


                            18楼2015-11-08 15:44
                            回复
                              颧骨的大小与位置决定脸颊的形状。颧骨只有一个操作区域。
                              左侧视图

                              右侧视图

                              操作时应注意,这一片区域不但可以调整高低,也是可以上下左右移动的。所以说,不是颧骨低了,从正面看脸型小了,面部轮廓就完美了。请一定要将人物转到如上图的角度,调整颧骨的上下左右位置。请确定颧骨使侧脸行程了一道优美的弧线。
                              初步完成图


                              19楼2015-11-08 15:55
                              回复