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【经验分享】【双星爆】VS【摧心浪】孰强孰弱?数据说话!

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首先放上结论 :
1.满级双星爆收益理论值为10.4%-10.5%之间,实际会稍低一些,但相差不大(因为怪物或人物死亡时触发法连,有效伤害为0)
2.满级摧心浪收益理论值为15%
所以从理论上来讲:【摧心浪】收益【高】于【双星爆】
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下面是具体计算:
首先计算【双星爆】,先引用一下端游的结论:
法连的说明是使用法术时一定几率(低20/高30)追加第二次攻击,伤害为第一次攻击的一半。
法连的概率计算只和宠物使用法术的次数有关,和命中目标的多少没关系
那么按照1000次伤害来假设 做一道计算题即可得出结论~
1000次出手 每次出手秒3人 每人1000伤害 则1000次总伤害为3*1000*1000=3000000伤害
高法连触发概率30%则1000次里触发300次 每次3人 每人500伤害 则总伤害为300*3*500=450000伤害
1级双星爆40%概率触发 则300次触发里 有300*40%=120次不会降低伤害,
这120次每次3人,每人1000点伤害则总伤害为:3*120*1000=360000
剩下180次为50%伤害,即每人500伤害,总伤害为:3*180*500=270000
则双星爆情况下 1000次出手的总伤害理论为:3000000+360000+270000=363W
无双星爆情况下 1000次出手的总伤害理论为:3000000+450000=345W
结论:1级双星爆伤害增加比例为: (363-345)/345=5.22% 满级2倍效果 大约10.5%
但是:法连有一个缺陷,即对方已死亡情况下触发时,照样能打出伤害,然而此时有效伤害为0。
所以:满级双星爆的实际平均增幅不到10.5%,要稍低一些。
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接下来算摧心浪:(这个简单)
摧心浪:1级提高高法波下限15% 满级为2倍。
以满级计算 波动下限提高30%即波动幅度由原本50%-150%变为80%-150%,平均值由原本100%增加为115%
即摧心浪平均总收益为15%
--------------其实:以上都是我乱编的,我已经编不下去了--------------------


IP属地:湖北1楼2015-10-27 17:20回复