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【设定贴】原著设定及FCD相关设定

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型月四大花旦镇楼。



来自Android客户端1楼2015-10-18 13:54回复
    【圣杯战争】
    围绕着能实现持有者心愿的“圣杯”的争夺战,就是广义上的圣杯战争。
    大约每六十年一次,冬木市的地脉中的灵力会积累到足以支撑圣杯降世的量,于是有着无论何等愿望都能立即实现的力量的圣杯便会出现于冬木市。
    然而得到这一权力的,只能是一组Master与Servant。因此立下不成文的盟约,由七位魔术师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗,最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权——这就是冬木市的圣杯战争。然而,它实质上是爱因兹贝伦家族、远坂家族、间桐家族三家所筹划的,为了到达“根源”而构造的巨大仪式系统。


    来自Android客户端3楼2015-10-18 14:01
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      【御主】
      被圣杯所承认,成功召唤了从者的魔术师被称为御主(Master)。只有成为了御主之后,才拥有参加圣杯战争的资格。


      来自Android客户端6楼2015-10-18 14:07
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        【英灵】
        英灵,即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤,人类所召唤的就是从者(Servant)了。
        圣杯战争出现的Servant则是英灵本人直接被圣杯从英灵之座召唤出来并赋予肉体,作为魔术师的使魔听凭使唤。英雄有其骄傲和尊严,很难服从普通人类的命令,所以圣杯赋予魔术师以三枚令咒以制约从者。每一枚令咒都对从者有绝对命令权。


        来自Android客户端7楼2015-10-18 14:07
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          【职阶】
          “职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)现世而准备好的特殊“容器”。各职阶的Servant除了自己生前的“保有技能”外,还各自拥有该职阶特有的固有能力——“职阶技能”。
          在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此“对魔力”极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
          「Saber」
          剑兵,符合此职阶的英灵自然要有与“剑之骑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。
          「Lancer」
          枪兵,苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。
          「Archer」
          弓兵,以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。
          「Rider」
          骑兵,拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。
          「Caster」
          魔法师,符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
          「Assassin」
          暗杀者,全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
          「Berserker」
          狂战士,曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。


          来自Android客户端9楼2015-10-18 14:12
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            【令咒】
            浮现在身体上的魔术结晶。拥有可以让从者服从的绝对命令权,御主专属的印记。圣杯的出现会给成为御主的魔术师们一些预兆,也就是圣痕这类的标记。令咒就是由这个转变而来。令咒为一个由三划组成的图形,一划代表一次绝对命令的行使权;也就是说最多只能用三次。用尽令咒并不会终止御主与从者间的契约,只是无法强制英灵执行命令而已。不过由于无法控制力量强大的从者是相当危险的事,甚至有被从者叛变杀害的可能,所以实际上使用次数一般为两次。
            此外,令咒不只可以控制行动,也有强化的效果。基本上,在御主魔力可及的范围内,能用令咒来让从者做一些平常无法办到的事,像空间转移等魔法领域的事也能做到。
            下达瞬间的命令、或是具体命令的话,会有很高的强制力。不过,要是执行命令期限过长或是范围过广的话,效果就会减低,反过来当然就会提高。所以像“服从我说的所有话”这类命令几乎可说毫无效果。
            再来,因为令咒会与其他的令咒发生反应,所以在御主相遇时会立刻察知对方的存在。但因为它是靠自身的魔力来发动,当一个御主把自己的魔术回路关闭时便很难被察觉出来。
            另外,因为它与魔术回路是一体化的,所以剥除令咒的行为就跟从身体里摘除神经一样,如果弄不好就可能成为废人。


            来自Android客户端10楼2015-10-18 14:13
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              【宝具】
              作为英灵之证明的相关宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。
              据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
              由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。
              虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
              宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。
              ——————
              「对人宝具」
              对自己或单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。消耗魔力不多,在单对单的战斗中,效率会非常高。
              「对军宝具」
              牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者召唤出某些东西 。
              「对城宝具」
              能将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。
              「对界宝具」
              吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托莉雅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个与传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别,等级是EX。
              「结界宝具」
              在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。即使是构筑结界的宝具,那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具。
              「对魔术宝具」
              以被魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而被生出的生命等概念性之物为对象,施展作用的宝具。


              来自Android客户端11楼2015-10-18 14:15
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                【召唤词】
                “满盈吧,满盈吧,满盈吧,满盈吧,满盈吧
                周而复始,其次为五
                然,满盈之时便是废弃之机
                宣告
                汝身听吾号令,吾命与汝剑同在
                应圣杯之召,若愿顺此意志、此义理的话就回应吧
                在此起誓
                吾愿成就世间一切之善行
                吾愿诛尽世间一切之恶行
                汝为身缠三大言灵之七天,来自于抑止之轮、天秤之守护者。”
                以上为正常职阶召唤,Berserker需要在最后一句之前加上
                “ 然汝当以混沌自迷双眼,侍奉吾身
                汝即囚于狂乱之槛者,吾即手握其锁链之人 ”


                来自Android客户端14楼2015-10-18 14:19
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                  【FCD/背景】
                  时间是圣杯解体战争的十五年之后。
                  冬木的大圣杯在领主·埃尔梅罗二世的策划下在圣杯解体战争之后完全解体。魔术协会与爱因茨贝伦,以及间桐家计划重新构造一个大圣杯。
                  舟云市的魔术名门凌家的长老,在超过七百年的探索下,终于到达了传说中的根源,掌握了第六法(时空的运营——时间的加速、减速、静止和跳跃,空间的跳跃、转移、切割。能够在时间轴上跳跃,因为时间悖论只能改变未来而无法改变过去。有关于空间的部分与宝石翁不同,只能作用在物理层次)。
                  “不嫌弃的话——就让这里,作为现场吧。”
                  在2030年的十月,圣杯战争再次展开。


                  来自Android客户端15楼2015-10-18 14:46
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                    【FCD/背景】
                    时间是圣杯解体战争的十五年之后。
                    冬木的大圣杯在领主·埃尔梅罗二世的策划下在圣杯解体战争之后完全解体。魔术协会与爱因茨贝伦,以及间桐家计划重新构造一个大圣杯。
                    舟云市的魔术名门凌家的长老,在超过七百年的探索下,终于到达了传说中的根源,掌握了第六法。
                    “不嫌弃的话——就让这里,作为战场吧。”
                    在2030年的十月,圣杯战争再次展开。


                    来自Android客户端16楼2015-10-18 14:48
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                      魔术回路/质:
                      魔术回路/量:
                      魔术回路/编成(正常、异常、异质):
                      魔术属性:
                      魔术特性(强化、投影、转换、吸收、力的流动、转换):
                      起源:
                      魔术回路数量:


                      来自Android客户端17楼2015-10-18 14:58
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