不知道大家发现没,胡闹西游中攻击抬手只是动画效果,其实在开始攻击的一瞬间伤害已经打出去了,这个bug就以此为基础。
以沙僧为例,在他输出刚抬手的时候,就点击他脚下的圈取消攻击动作,然后在他再开始攻击的时候再取消动作。
简单地说就是反复点击猪脚的位置,至少提升五倍得输出,点的好的话,沙僧的攻击都连成一条线了。
如果大家测试有限记得帮我顶一下帖子哦
以沙僧为例,在他输出刚抬手的时候,就点击他脚下的圈取消攻击动作,然后在他再开始攻击的时候再取消动作。
简单地说就是反复点击猪脚的位置,至少提升五倍得输出,点的好的话,沙僧的攻击都连成一条线了。
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