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『转』10年游戏史,3年工作室,我说说对游戏的看法
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天刀游戏策划
飞刀断情
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说下本人的情况吧,10年的游戏史是绝对够的,这几年开了个游戏工作室,现在离开了!
写点东西作为一个留念。
本来是打算在网游吧发的
但发了一点内容,就被吧主删了;
窝火!
来至尊贵的wp 920
送TA礼物
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1楼
2015-09-24 01:26
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天刀游戏策划
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开始关注古剑,是很偶然的一个原因!
当时是开梦幻西游工作室,
有天在百度搜点卡游戏(当时是想找个点卡游戏入驻),
结果就看到古剑奇谭ol了;
那个时候是百度简单的看了宅龙的资料,
当时的感觉是失望,但又有点认同!
失望是因为宅龙以前发行了一款仙侠网游,但失败!
当认同的是古剑奇谭
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2楼
2015-09-24 01:27
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天刀游戏策划
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. 写这些东西,希望吧主别删。
很多工作室上面的操作问题是不会在这里写,
这里纯粹就是谈论游戏!
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3楼
2015-09-24 01:28
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现在因为某些原因工作室结束,把自己的想法就写下来!
一款游戏,不得不说PVP和PVE!
其实这两个词都是舶来品,
在我刚开始接触游戏的时候,根本没有PVP和PVE的概念!
那个时候玩传奇,就知道刷经验打装备和砍人!
但这两个概念确实是影响着游戏的发展!
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4楼
2015-09-24 01:29
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. PVE:
从游戏的发展史来说,PVE做的最好的是魔兽世界(一下简称魔兽)。
在魔兽之前,中国已近有很多的游戏了,但那个时候没有一款游戏能
很好的解决PVE的问题!
传奇: 一句话概括 升级,打装备,砍人;
那个时候就是这么简单!
之后的冒险岛,
做的是很不错的,
当时的网吧,
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5楼
2015-09-24 01:29
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魔兽,它很好的解决了PVE的问题
当时的主流游戏,基本都是玩家单独毛线,一个人刷经验,打装备,抢BOSS;
当然也少不了砍人和被砍!
而魔兽,推出了打本,开荒等大型集体活动,可谓把玩家尽可能的集中起来做同一任务,
向着同一目标前进;
这就是它能尽快吸收玩家的地方(当然了,当时魔兽
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6楼
2015-09-24 01:30
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我曰这你妈一大截不见了。。
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7楼
2015-09-24 01:31
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什么鬼手机帖子都没发删
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8楼
2015-09-24 01:31
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PVE:
从游戏的发展史来说,PVE做的最好的是魔兽世界(一下简称魔兽)。
在魔兽之前,中国已近有很多的游戏了,但那个时候没有一款游戏能
很好的解决PVE的问题!
传奇: 一句话概括 升级,打装备,砍人;
那个时候就是这么简单!
之后的冒险岛,做的是很不错的,当时的网吧,出现过百
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13楼
2015-09-24 01:33
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天刀游戏策划
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过百分之90以上的人玩冒险岛,
百分之95以上的人通宵玩冒险岛;
但毁在了运营上面!
无敌外挂的出现使得玩家在快速冲级之后空虚,
在说它的PEV,按现在的话来说就是垃圾了!
所以玩家选择离开!
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14楼
2015-09-24 01:34
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魔兽,它很好的解决了PVE的问题
当时的主流游戏,基本都是玩家单独毛线,一个人刷经验,打装备,抢BOSS;
当然也少不了砍人和被砍!
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17楼
2015-09-24 01:36
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而魔兽,推出了打本,开荒等大型集体活动,可谓把玩家尽可能的集中起来做同一任务,
向着同一目标前进;
这就是它能尽快吸收玩家的地方(当然了,当时魔兽的画面可以说完爆中国所有游戏)!
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19楼
2015-09-24 01:36
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魔兽很好的解决了PVE问题,
但PVP的问题确实是没有很好的解决的!(这个后面在说)
我之所以很认同古剑奇谭ol,是因为古剑是做给古粉的,专门为古粉定制的网游!
定位目标非常明确,同时宅龙不急于古剑能马上带来利益!
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20楼
2015-09-24 01:37
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当初的魔兽,暴雪并不看好中国市场,因为暴雪之前在中国有推出产品,
但以失败告终!
所以当时很多很多稍微大一点的的运营商都没接手魔兽;
便宜了当时的九城,
就是因为当时暴雪坚持自己的运营理念,并没有想着赚一笔就走的原则,所以魔兽能
在中国成功!
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21楼
2015-09-24 01:41
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. 另外一款 我认同的游戏是梦幻西游(楼主就是搞这个游戏的)
当年的梦幻西游,可以说是一款残缺品!
梦幻西游是大话西游改过来的!
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22楼
2015-09-24 01:43
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