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【英雄设计】——菲特泰斯特罗莎

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IP属地:北京1楼2015-08-24 21:42回复
    【姓名: 菲特·泰斯特罗莎】
    【英雄出处:魔法少女奈叶】
    【背景故事:时空管理局管理者所有的空间,也包括永恒之地世界,有一天,管理人员发现这里战乱太多,并且每一个人物都实力强大,澎湃的能量严重干扰着这片时空以及时空之间的运行,于是,作为一流魔导师的奈叶和菲特被派到了这篇时空(关于奈叶的设计发在了吧里)】
    评级:生命5,攻击2,法术8,团队4,操作5
    能力觉醒:
    生命值:525/60/2(分别为初始值/成长/点数)
    护甲:24/1/1
    法抗:20/1/2
    攻击速度:0.6/0.02/2
    物理攻击:56/3/2
    法力值:500/40/1
    【定位:APC】
    【消耗类型:念动力】
    【生命值:525(+60/每级) 】
    【法术:500(+40/级)
    【护甲:24(+1.0/每级) 】
    【魔法抗性:20(+1/每级)】
    【射程:150】
    【攻击速度:0.6(+0.02)】
    【移动速度:300 】
    【攻击力 : 56(+3/每级) 】
    【生命回复 :12/5秒 】
    【法力回复:无14/5秒 】
    【视野:1200】
    【被动:超音形态 (Barrier jacket Sonic form / バリアジャケット・ソニックフォーム)】
    自身移动速度增加15%,在生命低于30%时额外增加10%,同时自己不会被暴击,但是自己的防御力永远按照当前防御数值的30%计算。
    Q:光子灵枪(Photon lancer / フォトンランサー)。
    光子灵枪:在自己身体周围生成6/7/8/9/10枚光弹,同时自己的普通攻击切换为远程(范围:500),每一次普通攻击发射一枚光弹,并额外造成10/20/30/40/50+0.25AP法术伤害。若在光弹还存在期间再次点击此技能,则可以瞬间发射出所有光弹(范围500,弹道速度与普通攻击速度相等,无锁定),光弹爆炸覆盖范围半径50,并每颗光弹造成20/30/40/50/60+0.2AP法术伤害,若在10秒内没有发射完全部光弹,光弹消失。
    冷却18/17/16/15/14(标出的是攻击技能的冷却)
    消耗80(攻击技能的消耗)
    前摇0.3,后摇0
    W:弧光飞刃(Arc saber / アークセイバー)。
    弧光飞刃:锁定自身周围750内一个人,发出弧光飞刃(半径50,弹道速度1000),弧光飞刃会追踪那个英雄(除非隐身)直到击中爆炸为止,弧光飞刃会对弹道路线上所有敌方单位造成伤害,初始法术伤害50/80/110/140/170+0.6AP,每造成一次伤害则降低10%,最低40%,爆炸只会对那名锁定英雄起作用,使其受到1.0AD物理伤害并被击退200。
    冷却18/17/16/15/14
    消耗90
    前摇0.4,后摇0
    E:【闪电飞跃 (Blitz rush / ブリッツラッシュ)】
    使得自己可以向500内任何一个位置闪现,并在之后加快移动速度20%/25%/30%/35%/40%,每秒衰减10%,持续3秒
    冷却17/16/15/14/13
    消耗90
    前摇0,后摇0
    R:【雷霆圣剑 (Bright zanber / ブライトザンバー)】
    雷霆圣剑:可以斩断时空的圣剑,无视任何防御,可以锁定1200内一名敌人发出斩击,对其造成200/350/500+1.1AP真实伤害
    冷却120/100/90
    消耗180
    前摇1,后摇0


    IP属地:北京2楼2015-08-24 21:42
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      初始属性出错。
      还有就是,魔抗是没有觉醒点的,多去看看集卡书再写,可以避免被我喷的命运。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-08-31 13:17
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        http://tieba.baidu.com/p/3717998086?share=9105&fr=share 看看这张贴,对你有益处。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-08-31 13:18
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          属性改动——
          评级:生命5,攻击2,法术8,团队4,操作5
          能力觉醒:
          生命值:545/85/3(分别为初始值/成长/点数)
          护甲:15/3.5/2
          法抗:30/1.25/0
          攻击速度:0.65/0.03/2
          物理攻击:56/3/3
          法力值:340/40/1
          【定位:APC】
          【消耗类型:念动力】
          【生命值:545(+85/每级) 】
          【法术:340(+40/级)
          【护甲:15(+3.5/每级) 】
          【魔法抗性:30(+1.25/每级)】
          【射程:150】
          【攻击速度:0.65(+0.03)】
          【移动速度:300 】
          【攻击力: 56(+3/每级) 】
          【生命回复 :12/5秒】
          【法力回复:14/5秒】
          【视野:1200】


          IP属地:北京6楼2015-08-31 14:03
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            被动技能:
            非常弱鸡,就算100护甲就才30甲,天锁直接削没了,不用暴击,刀刀真伤!
            (当然被破甲的是你)
            Q技能:
            弹道速度和攻击速度相等。
            (极限攻速是2.50,每秒飞行2.50距离。。。。)
            W技能:
            设定不错,飞行速度比较慢。
            E技能:
            空调XX郎的即视感。
            R技能:
            基础伤害调整为200/300/400
            加成没必要调整为0.55
            桐人R是1.6AD加成
            平衡点的话调整为0.7-1.0
            总结:
            感觉特色在于W技能
            “高仿”在于E技能
            被动弱鸡,被切刀刀入骨
            R技能范围还需要调整
            还算一般,5分。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-08-31 14:18
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              这里挨个解释一下并作出修改——
              被动技能:
              非常弱鸡,就算100护甲就才30甲,天锁直接削没了,不用暴击,刀刀真伤!
              (当然被破甲的是你)
              (于是这里是新被动——
              【被动:超音形态 (Barrier jacket Sonic form / バリアジャケット・ソニックフォーム)】
              自身移动速度增加15%,在生命低于30%时额外增加10%,但是自己的防御力会有所减低,即自己受到的伤害有35%会为真实伤害。)
              Q技能:
              弹道速度和攻击速度相等。
              (极限攻速是2.50,每秒飞行2.50距离。。。。)
              (嗯,没有写太清楚哈Q技能的弹道速度和普通攻击弹道速度相同,为800左右)
              W技能:
              设定不错,飞行速度比较慢。
              (飞行速度我不想太快,可以给人一定的反应时间,另外对于此技能进行补充,如果敌人离开菲特周围1400时,追踪还没有击中,则消失)
              E技能:
              空调XX郎的即视感。
              R技能:
              基础伤害调整为200/300/400
              加成没必要调整为0.55
              桐人R是1.6AD加成
              平衡点的话调整为0.7-1.0
              (首先她这个是AP加成,不能和桐人比吧,而且是真伤,最重要的是当初是根据范围定的伤害,范围修改成1000真心不能再低了,伤害200/300/400+0.65AP,真伤哦!)
              总结:
              感觉特色在于W技能
              “高仿”在于E技能
              被动弱鸡,被切刀刀入骨
              R技能范围还需要调整
              还算一般,5分。


              IP属地:北京8楼2015-08-31 18:04
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