核显读显存不用绕总线 延迟低带宽大 不给主板加散热压力。核显有显存频率,集显没有显存频率
2010的文:
于去年推出首度集成HD Graphics GPU的Clarkdale处理器后进而在今年年初推出首度融合HD Graphics 2000/3000 GPU的Sandy Bridge处理器。
Intel成功将GPU芯片整合到CPU内部后,借助CPU的市场占有率,最新的核显芯片也被装到了越来越多的电脑上。
未来的集显(确切说是CPU内置GPU)将占据越来越多的市场份额,而且随着CPU内置GPU性能的增强,将来的入门独显将很可能“被CPU内置GPU取代”,到那时CPU内置GPU将蚕食独显的市场,而传统图形芯片厂商或许真的只有卖高端独显了。
在2010年1月份,Intel发布了32nm处理器,这时CPU与GPU的地位之争似乎尘埃落定——CPU首度集成了GPU芯片,采用了Westmere架构、代号为Clarkdale的新一代酷睿i3/i5处理开始将HD Graphics图形核心跟CPU集成在一块芯片上。
尽管CPU/GPU首度集成在一块芯片上,但是CPU部分和GPU部分是各自独立的,其中CPU部分采用32nm制程、GPU部分则采用45nm制程,
名称由GMA开始变为HD Graphic的GPU核心频率为733MHz,性能相比上代GMA X4500HD提升了多达50%。
在今年1月份,Intel发布了全新的Sandy Bridge架构,首次将GPU芯片跟CPU融合在一起,内置的图形核心则升级为HD Graphics 2000/3000(Intel官方成为核芯显卡,简称核显),分别拥有6个、12个EU可编程着色器,核心频率提升至850MHz,并可根据负载分别自动提升至1100MHz、1350MHz。
根据测试,性能最强的HD Graphics 3000的图形性能达到了入门独显HD5450的水平,可谓是Intel整合图形芯片史上性能提升幅度最大的,至今Sandy Bridge融合处理器帮助Intel成功抢占了60.7%的图形芯片市场份额。
2010的文:
于去年推出首度集成HD Graphics GPU的Clarkdale处理器后进而在今年年初推出首度融合HD Graphics 2000/3000 GPU的Sandy Bridge处理器。
Intel成功将GPU芯片整合到CPU内部后,借助CPU的市场占有率,最新的核显芯片也被装到了越来越多的电脑上。
未来的集显(确切说是CPU内置GPU)将占据越来越多的市场份额,而且随着CPU内置GPU性能的增强,将来的入门独显将很可能“被CPU内置GPU取代”,到那时CPU内置GPU将蚕食独显的市场,而传统图形芯片厂商或许真的只有卖高端独显了。
在2010年1月份,Intel发布了32nm处理器,这时CPU与GPU的地位之争似乎尘埃落定——CPU首度集成了GPU芯片,采用了Westmere架构、代号为Clarkdale的新一代酷睿i3/i5处理开始将HD Graphics图形核心跟CPU集成在一块芯片上。
尽管CPU/GPU首度集成在一块芯片上,但是CPU部分和GPU部分是各自独立的,其中CPU部分采用32nm制程、GPU部分则采用45nm制程,
名称由GMA开始变为HD Graphic的GPU核心频率为733MHz,性能相比上代GMA X4500HD提升了多达50%。
在今年1月份,Intel发布了全新的Sandy Bridge架构,首次将GPU芯片跟CPU融合在一起,内置的图形核心则升级为HD Graphics 2000/3000(Intel官方成为核芯显卡,简称核显),分别拥有6个、12个EU可编程着色器,核心频率提升至850MHz,并可根据负载分别自动提升至1100MHz、1350MHz。
根据测试,性能最强的HD Graphics 3000的图形性能达到了入门独显HD5450的水平,可谓是Intel整合图形芯片史上性能提升幅度最大的,至今Sandy Bridge融合处理器帮助Intel成功抢占了60.7%的图形芯片市场份额。