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据某大神xx方式测试! 得出结论 ——属性里的 属强和独立伤害加成为加法! 也就是说 那些说什么属强高 就堆独立! 独立高就堆属强的人! 都错了……


来自Android客户端1楼2015-06-01 12:31回复
    直接上图不墨迹…… 这是怪的属抗 盗图 求不骂!


    来自Android客户端2楼2015-06-01 12:33
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      据说是属强上多少就变成加法了么


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2015-06-01 12:33
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        这是当火强为0 独立为2000的伤害…… 此后独立一直为2000 不变化……


        来自Android客户端4楼2015-06-01 12:34
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          快更


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2015-06-01 12:35
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            这是 属强为220时的伤害 可以很明显的看到 伤害加了一倍! 当然,是不包括独立加的伤害


            来自Android客户端6楼2015-06-01 12:35
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-06-01 12:36
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                然而之前一直讨论的是提升的百分比的问题


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2015-06-01 12:36
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                  所以


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2015-06-01 12:36
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                    啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2015-06-01 12:37
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                      当火强为400时的伤害 …… 可以看到,伤害差不多又加了一倍


                      来自Android客户端11楼2015-06-01 12:37
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                        剑魂表示独立是什么


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-06-01 12:37
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                          你才错了,独立属强的加成是按乘法来算的,单一堆一个属性才是加法


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-06-01 12:37
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                            独立高就堆属强,属强高就堆独立的说法一点都没问题


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-06-01 12:39
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                              原本什么都没堆,然后堆了属强,就会按照一定百分比提升伤害,再在堆了属强的基础上堆独立就是在堆了属强的基础上按照一定百分比提高伤害,收益是相乘的。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-06-01 12:42
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