最近在做海贼王的无级别对抗图,目前已完成7个人物,每个人物8个以上技能,预计1-2周内可以公测。正式版预计7月上旬出来。预计人物10-15个
模式还是按照传统的模式(参考我之前的地图“忍界之战”)。如果不出人物AI的话,就加入个打BOSS模式,毕竟出AI很浪费时间
有兴趣的可以加群:187287463
下面介绍下系统:
1.属性划分:
体力(力量,影响回血,攻击力)
霸气(敏捷,影响霸王色的晕眩范围,武装色的强化效果,见闻色的回避耗蓝)
精神(智力,影响回蓝)
2.人物体积划分1-10等级。体积越大等级越高,且被击退、吸引、浮空的效果会小
3.抵消系统
分为攻击、特攻、防御、反弹,划分1-5星
攻击对攻击:同星级可以相互抵消,可以消除低星级攻击,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。
攻击对特攻:无法互相抵消
攻击对防御:同星级可以相互抵消(限于大部分防御技能)。可以突破低星级防御,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。会被高星级防御完全防御

特攻对特攻:同星级可以相互抵消,可以消除低星级特攻,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。

特攻对反弹:低星级特攻会被反弹,反弹的伤害降低50%

特攻对防御:同星级可以相互抵消(限于部分防御技能)。可以突破低星级防御,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。会被高星级防御完全防御
元素相克:同星级元素,被克方元素会被抵消
4.对空系统
大部分技能对目标高度有要求(如伤害范围高度比目标当前高度低,会使技能打不到对方),大部分跳跃性技能在浮云状态下会使自身防御降低,且无法移动

5.三色霸气
3种霸气共CD,需要切换技能
6.技能
部分技能(海水/海楼石类等)可使果实能力者暂时无法施放果实能力类技能
晕眩和暂停类技能会使持续攻击类和冲锋类技能停止攻击
晕眩和暂停类技能会使击落空中目标(除鸟人)
部分技能人物浮空下无法使用
部分人物技能:





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模式还是按照传统的模式(参考我之前的地图“忍界之战”)。如果不出人物AI的话,就加入个打BOSS模式,毕竟出AI很浪费时间
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下面介绍下系统:
1.属性划分:
体力(力量,影响回血,攻击力)
霸气(敏捷,影响霸王色的晕眩范围,武装色的强化效果,见闻色的回避耗蓝)
精神(智力,影响回蓝)
2.人物体积划分1-10等级。体积越大等级越高,且被击退、吸引、浮空的效果会小
3.抵消系统
分为攻击、特攻、防御、反弹,划分1-5星
攻击对攻击:同星级可以相互抵消,可以消除低星级攻击,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。
攻击对特攻:无法互相抵消
攻击对防御:同星级可以相互抵消(限于大部分防御技能)。可以突破低星级防御,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。会被高星级防御完全防御

特攻对特攻:同星级可以相互抵消,可以消除低星级特攻,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。

特攻对反弹:低星级特攻会被反弹,反弹的伤害降低50%

特攻对防御:同星级可以相互抵消(限于部分防御技能)。可以突破低星级防御,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。会被高星级防御完全防御
元素相克:同星级元素,被克方元素会被抵消
4.对空系统
大部分技能对目标高度有要求(如伤害范围高度比目标当前高度低,会使技能打不到对方),大部分跳跃性技能在浮云状态下会使自身防御降低,且无法移动

5.三色霸气
3种霸气共CD,需要切换技能
6.技能
部分技能(海水/海楼石类等)可使果实能力者暂时无法施放果实能力类技能
晕眩和暂停类技能会使持续攻击类和冲锋类技能停止攻击
晕眩和暂停类技能会使击落空中目标(除鸟人)
部分技能人物浮空下无法使用
部分人物技能:





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