5、指定AI集火目标(实验选项)
修改 sgs.getDefense 函数和 sgs.DefenseSlash 函数,
使得在 AI 看来目标角色的防御能力最弱(其值被定为0.00001),
从而令目标角色在各种针对防御能力或威胁能力的排序中获得最高的排位。
此外,还修改了 SmartAI 的 getPriorTarget 函数,将最优先目标的结果直接规定为目标角色。
注意1:AI 集火目标具有唯一性,修改 AI 集火目标之后,原先的目标角色不再作为集火目标。
注意2:由于目标角色的防御能力视为最弱,所以其在作为本方集火目标的同时,也成为了对方的重点保护角色。
注意3:只有当 AI 认为目标角色是敌人时,才会考虑响应集火(可以使用“显示AI关系表”功能查看 AI 间关系)。