《三国后传》在当年是以难度出名的一款mod,我以前玩过几次但都没有通关,现在决定把它给通了。不过这游戏不是完整版,只做到第三章33关,已经不会再更新了。虽说《三国后传》是以难度出名,但玩下来也就其中几关比较难,大部分关卡还是很简单的,跟现在的一些高难度mod没法比。
我喜欢的是这游戏的兵种和宝物设定,强力的五虎兵种和强大的宝物让游戏有点失去平衡,但是玩起来很痛快。而敌人也有这些兵种和宝物,尤其后期更是满天飞,作者是设计思路是我军变态敌军更变态。可惜因为游戏的不平衡,出现了很多垃圾兵种和垃圾宝物,这与作者的口号“要做到没有垃圾人物,没有垃圾兵种”相背。相比之下,后来出的《杨家将》mod就要完善的多。《杨家将》同样也是因为兵种和宝物的原因玩起来很痛快,其中有许多宝物特性跟《三国后传》很相似,从发帖日期来看,应该是《杨家将》借鉴了《三国后传》。
战斗方面基本上只有两种模式,前期练级练装备,后期学会回归碾压敌人,只有少数比较难的关卡需要一点走位和搭配技巧,因此中间的战斗有些无聊。剧情方面则是天马行空,看得爽就好,不用太较真。
下面开始战报
我喜欢的是这游戏的兵种和宝物设定,强力的五虎兵种和强大的宝物让游戏有点失去平衡,但是玩起来很痛快。而敌人也有这些兵种和宝物,尤其后期更是满天飞,作者是设计思路是我军变态敌军更变态。可惜因为游戏的不平衡,出现了很多垃圾兵种和垃圾宝物,这与作者的口号“要做到没有垃圾人物,没有垃圾兵种”相背。相比之下,后来出的《杨家将》mod就要完善的多。《杨家将》同样也是因为兵种和宝物的原因玩起来很痛快,其中有许多宝物特性跟《三国后传》很相似,从发帖日期来看,应该是《杨家将》借鉴了《三国后传》。
战斗方面基本上只有两种模式,前期练级练装备,后期学会回归碾压敌人,只有少数比较难的关卡需要一点走位和搭配技巧,因此中间的战斗有些无聊。剧情方面则是天马行空,看得爽就好,不用太较真。
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