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【其他|招人】>>>限界解除5.0<<<.[一期内测]

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恭喜你成为第3370名游戏玩家/全性偏同/全息网游打发时间系列/听说正常的演绎贴一般都需要国际三禁/未见end勿c万分感谢/来者欢迎望可常驻√ .


1楼2015-05-22 22:37回复
    茶水.


    2楼2015-05-22 22:39
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      登记.
      [游戏ID/性别/职业/职业类型]


      3楼2015-05-22 22:42
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        背景.
        热门电脑网游<限界解除>不断升华后进入了很长的封锁时间.
        随着科技快速发展而研发出来的<限界解除>全息网游版本即将发布的消息下,百位原电脑网游爱好者进行<限界解除5.0>内测测试.现实与游戏奇妙融合的世界中,你是否能在顶端轮舞?


        4楼2015-05-22 23:21
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          职业篇.
          序言/
          职业摘编整理自<记录的世界线>设定√
          不要被成篇的字数给吓倒而右键啊xxx并不需要全看在阅览的时候只要看第一段就可以惹√,发现职业的简介让你心动了一下下就往下细看吧☆/
          职业一共有11种类型(剔去<武士>致歉),依照职业特性不同而分4系,透过装备和技能同一职业亦能分出各种不同配置方法,所以担心会职业烂大街的玩家可以松口气了吧(笑)/


          5楼2015-05-22 23:24
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            <职业篇3·治疗系>
            ◆牧师 Cleric
            .
            圣职者形象,是回复魔法的专家。
            在所有职业中,是总和回复能力最高的职业。能使用多样的回复魔法,额外擅长施放在队友身上的设置型回复魔法,当队友受到敌方攻击后便会自动启动回复,是在队伍出团或大型副本中都受到广大欢迎的职业。
            HP偏高,又能够装备金属铠甲、重锤、盾牌等重型武器防具,防御能力是治疗系中最高的,其耐久力足以在前线活动。不过由於攻击输出不可靠,在队伍主要还是负责补血工作。
            牧师的魔法攻击集中在光属性。根据敌人的属性相性对效率有很大影响。同时因为本职业著重於重装备,对装备的要求也很大。
            ――――――
            战场定位:前方支援或后方支援.
            生命力:比均值多.
            魔力:比均值少.
            可装备的防具:金属甲/锁子甲/皮铠/布铠/小型盾.
            可装备的近战武器:杖/剑/打击武器/法器.
            可装备的射击武器:无.
            ――――――
            在神殿中工作的圣职者正是牧师最普遍的形象,在12个职业中拥有最优秀治疗能力,究极的治疗师。
            以直接恢复同伴生命力,挥舞著能同时进行攻击和治疗的技能来支撑团队战线,但最具代表性的还是以再生为中心的「反应启动型治疗魔法」。
            所谓的「反应启动型治疗魔法」是施展后,受术者一旦受到伤害便会立刻恢复生命值的魔法。随牧师的等级变化,通常可以恢复相当於敌人3到10次攻击所带来的伤害,队伍里若有个优秀的牧师在,就能看到「血量降低的瞬间→〈再生真言(Reactive Heal) リアクティブヒール〉效果立刻补回」,令人非常安心。
            牧师是能装备盾牌和重甲的治疗职,加上生命力比平均高,所以也有不少「近战牧师」会和前卫一起攻击怪物。攻击力虽不太优秀,但可直接提升团队的攻击和耐久,相对也减轻了治疗压力。
            只是在补血能力上傲视众人的牧师,对於紧急状况的应变能力就输给其他治疗职业了。「反应启动型治疗魔法」效果虽强,但遇到足以将生命力归零的一击时是没有作用的。此外,也没法对抗会追加毒素之类的攻击。加上魔力不算高,如果不加思索就连发治愈的话,魔力很快就会见底。
            牧师能使用的魔法攻击多半是光属性,遇到相克的怪物效果很高。只是和所有重装职业一样,非常依赖装备的性能,因此团队副本掉落的高等装备是牧师们的最优先选择。
            持有多种治疗魔法,能不能好好利用就看玩家的技巧了。
            ――――――
            ◆类型:重装牧师(Armor Cleric) アーマークレリック:重装甲型
            以金属铠甲和盾牌保护身体,配戴剑或者硬头锤(Mace)的「神官战士」,最普遍的牧师类型。乍看下,身为队伍生命线的牧师在前线战斗似乎很危险,但队伍前卫的战士会频繁的需要治疗,牧师必须待在前线才能依状况即时进行回复。加上牧师魔法的射程多半很短,不待在前线的话就没法发挥效果。
            ◆类型:治愈之手(High Healer) ハイヒーラー:治疗强化型
            在不会被怪物攻击的后方待命,以攻击和治疗魔法支援前线的类型,「治愈之手」。
            虽然也有穿著金属铠甲和盾牌来强化防御的,但多半的圣疗者还是会选择能增强治疗魔法的长袍。武器则是以高攻击力又有附加支援效果的法杖为主。

            ◆<德鲁伊> Druid
            .
            使用自然的力量,擅长持续型回复魔法的职业。
            擅长通称脉动治疗持续型回复魔法,施放在队友身上便能慢慢地持续回复队友HP,此时还可搭配其他回复魔法,因此也是所有职业中,单位时间内回复能力最高的职业。
            除了回复魔法外,也会召唤使魔,使用部分攻击魔法及支援魔法,装备近战武器作最低限度的自卫,在治疗系职业中是应用方面最有弹性的职业。
            但包含武器攻击在内,德鲁伊的所有技能MP消耗都很高。在维持脉动治疗同时使用其他技能时,需要谨慎控制MP支出。
            ———
            战场上担当位置:中卫,后排支援或攻击.
            HP:普通.
            MP:普通.
            可装备装备:皮铠,布铠.
            可装备近战武器:杖/枪/鞭/斧/打击武器/法器.
            可装备远战武器:没有.
            自然之友德鲁伊(Druid),是以「随时间恢复生命力」类治疗魔法见长的恢复系职业。包括
            <心跳治疗(Heartbeat Healing)>在内的持续性恢复魔法统称为「脉动治疗」,一旦施放后就会自动替队友恢复生命力直到效果消失。多个治疗魔法累积起来,甚至可以将濒死同伴的血量一口气拉回,这正是德鲁伊的强处。而自动治疗的特性也让操控难度也相对降低,普遍认为是适合新手选择的职业。
            不过,德鲁伊也很擅长使用召唤动物和自然之灵的辅助魔法,是恢复系职业中的全能型角色。
            看来万能的德鲁伊其实有个弱点,那就是包括武器攻击在内的所有法术都必须消耗颇高的魔力。因为可做的行动太多,如果不仔细想好「现在要做啥,下个动作该做啥?」的话,很容易魔力见底。脉动治疗设置后的行动和法力管理其实是很难抓到平衡点的,这正是德鲁伊的奥妙所在。
            ◆类型:巫医(Witch Doctor):回复支援型
            巫医以<德鲁伊>擅长的「脉动治疗」为主。战斗中在后排以「脉动治疗」和各种支援魔法来帮助同伴。因为专注在治疗,攻击力相当低落,装备多半选择有强化治疗魔法而非单纯只看攻防。
            ◆类型:萨满(Shaman):攻撃魔法型
            同是治疗职,德鲁伊的法术攻击比其他治疗职强了很多。「萨满」比起治疗更重视攻击,能快速歼灭敌人,受伤总量就会变少,压缩战斗时间弥补德鲁伊耗魔高的弱点。「萨满」的长处和短处都在於它是个偏短期战的类型,战斗时间一旦拉长很容易就因为要同时兼顾输出和治疗而导致魔力耗尽。因此在装备上偏重选择增加法力上限,耗魔降低的类型。要花很多时间去玩才能在输出和治疗间取得平衡,被认为是适合高手的类型。
            ◆类型:猎食者(Absorber):近战回魔续战力强化型
            泛用型治疗职<德鲁伊>也是有强力的武器攻击技能的。这种相当引人注意的类型乃是猎食者(Absorber),又被叫做「痛殴德」。用技能武器来进行战斗。此战法特点在於足以让每个德鲁伊痛哭流涕的魔力消耗可以大量获得补充,剩下的甚至还足以维持自身和前卫的战力。以召唤野兽。这些使魔会使用把敌人撞倒或打飞的特殊攻击,因此和猎食者系的德鲁伊可说是天作之合。

            ◆神官(神只官(カンナギ))
            .
            装备日式装备,比起回复更擅於遮断伤害的职业。
            相当於原版本的灵媒师(霊媒师(メディウム))职业,除外观和用词以外和原职业差异不大。
            擅长伤害阻绝系的魔法,能在队友身上设置可挡住一定量伤害的魔法障壁。以治疗系中的定位,比起事后回复,更重于事前的预防。
            除了回复系技能,神官亦拥有包含魔法攻击和武器攻击的招式。所以亦能配合屏障魔法,装饰著锡杖、和弓、刀等武器上前战斗。
            ――――――
            战场上担当位置::中卫or后卫支援or后方攻击
            HP:普通.
            MP:普通.
            可装备装备:布甲/和风专用装备.
            可装备近战武器:杖/刀/魔法道具.
            可装备远程武器:和弓.
            ――――――
            能与精灵交流的<神官>是独有职业。相当於<灵媒师>(〈霊媒师〉メディウム Medicine)职业,除外观和技能外和原职业无异。因为可以使用刀和巫女服等和风装备故而在日本服务器有很高的需求,男性角色有“神主”而女性角色有“巫女”的爱称。
            <神官>的技能兼顾武器攻击和魔法攻击,除锡杖外还可装备刀和弓,上前“挥杖猛击”来近战,看上去很华丽故而颇有人气。但说到底,最可称为<神官>的特征的还是“伤害拒绝魔法”吧。
            “伤害拒绝魔法”并不像其他治疗那样起到减少伤害或回复HP的作用,而是种展开代替角色承受一定程度伤害的屏障的魔法。屏障相当于增加了HP上限,且只要屏障还在发挥作用所受攻击附带的中毒之类的效果也可以无效化,可以对满血的队友使用来避免治疗“溢出”(过剩)的情况,<大灾害>后,“伤害阻绝魔法”除了无效化伤害之外就连让人感觉不到痛感的现象都出现了。
            虽然“伤害阻绝魔法”看上去有很多好处,但其回复HP的效率是回复魔法中最差的。伤害阻绝比受到伤害后再恢复要方便,因此神官的MP往往没有余裕。要抓准更新屏障的时机也是很有难度的,需要关注其他回复系职业队友的状态来做决定。除此之外,<神官>的HP回复能力是回复系职业中最低的,也就是说伤害免疫期间还好,但残血后的复归就比较麻烦。
            受外观因素影响而选择<神官>的新手无法熟练操作,只能哭天喊地的情况也很多,所以该职业也有“菜鸟杀手”之称。
            综上可见,<神官>虽然给人以难以上手的印象,但从另一方面来说,能够熟练使用技能来好好表现之后的成就感也很高。<神官>正是这样能够获得“我操作很好”的实感的回复系职业。
            ———
            ◆配置:祈祷师/祈祷巫女(祈祷师/祈り巫女):专精结界防御。
            <神官>中重视施展回复魔法的被称为“祈祷师”。致力于避免队友倒下这一回复系职业的基本,利用“伤害阻绝魔法”从后方进行支援的形式。由于固定装备是提高魔力的锡杖和简朴的布衣,其自然是相当不擅长近战的。以“伤害阻绝魔法”强化前锋,防御针对包括自身在内的后卫的攻击正是“祈祷师”的风格。尽快判断对谁使用屏障是最有效的,这样的俯瞰整个战场的能力也是必要的。
            ◆配置:战巫女(戦巫女):武器攻击型。
            “战巫女”,携带近战武器立于战场,<神官>的配置之一。剃刀或刀之类的武器和与和服组合起来是很华丽的,所以无论男女这一配置都很有人气。虽然具备主流祈祷师那样的团战和副本攻略所需的回复能力,但另一方面单独行动时战力不足,容易陷入紧张状态。
            ◆配置:弓巫女(弓巫女):远距离攻击/魔法攻击。
            同样是武器攻击型的<神官>,与近战的“战巫女”不同,装备和弓从后排进行攻击的配置被称为“弓巫女”。不过由于弓在怪物离的太近时会自动停止攻击,所以无法应付太近的敌人。弓巫女获得回复能力和强大的攻击力的代价就是SOLO能力的下降。


            8楼2015-05-22 23:42
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              <职业篇4·魔法攻击系>
              ◆妖术师Socerer
              .
              攻击特化型的魔法师。所有职业中魔法攻击输出最高的职业。威力和物攻最强的刺客并驾齐驱。是队伍中的攻击主力。
              妖术师的魔法多为使唤火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法。针对敌方的弱点属性攻击能给予巨大伤害。与武器攻击职比较,广范围的魔法在适当场地使用更为强大。
              虽说攻击力超群,但缺点也很多。妖术师的耐久力为全职业最低,一旦受到敌人攻击就有可能在数秒内阵亡;攻击魔法的MP消耗也极高,随便地使用魔法,MP很快就会全部用光。
              ———
              战场定位:后方攻击.
              HP:略少.
              MP:多
              可装备的防具:布铠.
              可装备的近战武器:杖/短剑/魔导书/魔法具.
              可装备的射击武器:无.
              ———
              职业中以最强魔法攻击力为傲的〈妖术师〉,在伤害输出上与〈暗杀者〉并为两大巨头,是为攻击特化型的魔法师。
              〈妖术师〉的魔法主要为操纵火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法,掌握敌人的弱点属性,适当地选用即可造就庞大的伤害量。与武器攻击相比,攻击魔法的范围普遍较广,战况适合就能以DD(DamageDealer)的身份大为活跃。伴随著华丽特效,连发各种攻击魔法来蹂躏怪物的〈妖术师〉,是个玩起来爽快感满点的职业。
              但是,〈妖术师〉也有不少缺点。首先,攻击魔法普遍需要消耗大量的MP。虽然〈妖术师〉的MP设定上也较高,但没办法忽视这个问题。随心所欲连发高威力魔法,结果就是落得MP不足,无计可施的下场,这种情况是新手〈妖术师〉失误排行榜的冠军。要研判战况,保留MP,视情况省下魔法,让同伴负责最后一击。
              其次,只能装备布铠类所以防御力低落,在魔法攻击职业中HP也是最低的,而且缺乏防御效果的特技,因此〈妖术师〉是所有职业中耐久力最差的,若是被敌人逼近攻击,马上就会阵亡。由於对敌人造成伤害非常大,随之产生的仇恨值也很高,战斗时需要注意与战士职业的相互配合。
              ———
              ◆构筑法:Nuker(核炮)魔导炮台型
              为了发挥所有火力,在盾役同伴身后以魔法轰炸的「魔导炮台」构成,是典型的〈妖术师〉姿态。之所以被称为「炮台」,是因为使用〈稳固炮台〉时必须站在原地等待威力增幅效果,为了躲避敌人攻击,也有勉强保持在魔法射程行动,转为「移动炮台」的例子。这类型的〈妖术师〉大多身穿长袍、手持魔杖这类标准的魔法师服装。其中也存在著准备好几种特定属性强化杖,随状况换著配合各种魔法使用的专业〈妖术师〉。
              ◆构筑法:战巫(Combat Mage)打破常规的近战法师
              打破「魔法师要安全地待在后方」这种常识,到敌人面前进行魔法攻击的奇特构成,即为「战巫」。当然,挨上敌人攻击还是足以致命,所以要避免遭受被击中,与前卫并肩作战来施放法术。与正常〈妖术师〉的印象有段距离,只有一小部份追求「极限」玩家玩得上手,数量非常之少,带有冲击性的特别构成。武器除了用杖以外,也有人改用短剑(Dagger)。算是战巫的衍生种类,被称之为「魔法剑士」。

              ◆<召唤术师> Summoner
              .
              能使用魔力召唤已订定契约的幻兽或精灵的魔法师。
              <幻境神话>拥有超过100种不同的召唤生物,但一位召唤术师最多能与12只召唤物订立契约。强力的召唤生物需要完成指定任务才能订立契约。
              依召唤生物种类的不同,能进行攻击,回复,支援,甚至能自律行动进行战斗,替代其他职业的岗位。召唤生物本身也能掩护术士自身的缺点。是泛用性最高的职业。也是最受单练玩家欢迎的职业。
              ———
              战场上担当位置:后方攻击或召唤生物攻击.
              HP:极少.
              MP:高.
              可装备装备:布铠.
              可装备近战武器:杖/短剑/鞭子/魔道书/魔道具.
              可装备远战武器:无.
              ———
              在攻击系法师职业中,是个更具泛用性,能召唤各式各样魔物的<召唤术师>。
              依照召唤出的生物是攻击性还是回复型而定,他们就可以做到其他职业做得到的事情。
              在游戏里有超过100种以上的可召唤生物,但由於身上所能登录的召唤生物有限,<召唤术师>在登录生物时就得审慎考虑。
              而要将强力生物登录(或简称「订契」)就必须通过特定的任务才行,因此召唤生物的取舍时常令他们烦恼。
              而召唤魔法虽也有很多种,但其中最热门的就是〈使徒召唤〉类和〈战技召唤〉类了。
              藉由〈使徒召唤〉所叫出来的召唤生物,在被送还或打倒前,都会在战场上自主战斗。
              当然<召唤术师>本人也能下达一些简单的指令,不过有时他们在战场上会比召唤者还更加显眼活跃。但是,一次所能召唤的使徒是有上限的,依照状况更换使徒是此职业的常态。
              而〈战技召唤〉则是能叫出具攻击效果的魔法。诸如召唤大量飞虫袭击对手的,出现持剑少女切裂敌人这类好用且强力的魔法。
              而可以装备的武器和防具与其他职业有差别的原因,是若<召唤术师>召唤前锋的话,本身缺乏的抗打击能靠装备来补足,在单练型玩家中大好评。
              当然就算是组队的话,可灵巧应对状况的优点也使他能补足队上的不足处。
              ———
              ◆类型:元素精灵使(Elementalors)
              以使徒召唤精灵这类,召唤专司特定元素的精灵为主的类型。召唤出的精灵会自动的使出普通攻击,在术者的指示下则能进一步使出强力魔法。此类型的魅力是能拥有与<妖术师>相近的的魔法攻击力。由於依敌人的弱点属性来进行魔法攻击是常识,能操纵并切换各种属性精灵的元素精灵使,可以灵活的依属性切换精灵来攻击。
              ◆类型:死灵术师(necromancer)
              偏爱召唤不死怪物(不死族)的类型。有强力的物理攻击,对一位敌人进行集体攻击的这类攻击技外,也对造成敌人混乱术,抹去召唤者身影的幻术很在行。
              ◆类型:人偶师(Puppet Master)
              擅长操使人造魔法生物的类型。总体而言人造生物不仅耐久力高,作为吃下敌人攻击的防壁这点也是极为优秀的。能减少我方伤害,也有不少防御用的招式。
              ◆类型:幻兽使(Beast Tamer)
              驯使奇幻世界特有生物的类型。以回复HP为主,在援护及回复很优秀外,能骑在幻兽背上高速移动魔法也很重要。

              ◆<赋予术师> Enchanter
              .
              没有直接打倒敌人的火力,是特化于战场控制和提升队友能力的完全支援型魔法师。
              在所有职业中,是MP最高的职业。赋予术师拥有大量不同种类的,给予同伴有利效果的强化buff系魔法和妨害敌人的魔法。优秀的赋予术师,在战斗中能最大化引出队友的能力,状况对应能力在所有职业中首屈一指。作为代价,赋予术师本人几乎完全没有攻击力,战斗能力为全职业中最差。
              低落的战斗能力导致完全无法单练,多彩的状态技能在临时组成的陌生野团也难以派上用场,所以赋予术师是所有主职业中最没人气的职业。
              ———
              战场上担当位置:后方攻击或专业控场.
              HP:极少.
              MP:高.
              可装备装备:布铠.
              可装备近战武器:杖/短剑/魔道书/魔道具.
              可装备远战武器:无.
              ———
              虽然<赋予术师>被归类为魔法攻击类职业,但并非直接轰杀敌人的火力型,而是专门替队友做能力加成及控场的支援型魔法师。
              可以对队友加一些有利於战斗的Buff,可以妨碍敌人的Debuff等拥有多彩辅助技,也适合应对各种状况的同时,<赋予术师>本人的攻击力则是烂到底了,不只被揶揄「单练就什麼都办不到」,玩家中也是最没人气的职业。
              跟其他魔术师类职业一样,防御力.耐力很低。
              不过若成为队上的一员的话<赋予术师>绝对不是什麼都办不到的职业。
              能支援进行武器攻击的同伴,加强回复力跟回避率的技能只有<赋予术师>而已。
              但是这类无趣的辅助技能和<赋予术师>原本的战斗技能完全无关,且在队伍中只要用一次就可持续很久,只是短暂组过对的队友很难看出此职业的真价值。
              而像本身给敌人的伤害低,但妨害效果超群这样的魔法,使用得宜便有可能瞬间将战局翻转。
              跟技术好的<赋予术师>组队的玩家虽会有「跟平常解任务时不一样,好像变容易了」的感觉,但要用这些状态异常法术打到敌人,快速的解决战斗是不可能的。
              而且在打的赢的敌人身上用上这类法术的话,还会被某些人批评「是个无端拖长战斗时间的没品家伙」呢。
              像这样支援魔法的选择,妨害魔法施放时机的掌握是需要极端熟练的状况下,以<赋予术师>出名的玩家们在这本来就很少人的职业中五只手指就数的出来。
              因为如此所以很常被称为「只是存在的职业」,「电视版大雄」等等。
              ———
              ◆类型:强术师(Enhancer)——支援强化型
              精通<赋予术师>所拥有的支援魔法的类型。
              以直接提升能力值的技能为中心,加上防御力上升,减少仇恨值等多样的魔法,能在各方面强化同伴。除了这些长效性的强化魔法外还有在攻击命中时能够追加伤害,将敌人用荆棘绑起来这样能间接增加伤害值的魔法已经是战术中必然的存在了。
              ◆类型:操众者(Crowd Controler)——敌方团体操纵型
              擅长敌方妨碍魔法这类战场驾驭技能的类型。被称为催眠者(Mezzer)或结冻师(Freezer)的他们会让袭来的敌人睡著,让敌人减速这类,能让同伴不得不先应付的敌人弱化的技能。
              ◆类型:魔束师(Mana Controler)——魔力操纵强化型
              魔束师本人并没有什麼直接攻击技能,主要以MP消耗减少魔法来让同伴续战力上升,尽其所能压低耗损来让可战斗时间拉长。这种以长期战为基准的类型,在单练或小队战根本是多余,是纯粹的会战取向。
              ◆类型:弹幕师(Sprinkler)
              在攻击力贫弱的<赋予术师>中,注重攻击魔法的奇特类型。以<赋予术师>攻击力虽低但MP消耗量也低来做逆向思考,宛如移动枪塔以弹数压制敌人。


              9楼2015-05-22 23:49
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                地图篇.
                序言/需要了解以下几点√
                在<限界解除>中,地点分为和平区和战斗区.在和平区里除了擂台Pk外不允许进行战斗/
                战斗地点中,栖息怪物的平均等级各别跟副本等级并不相符,进入副本请慎重/
                信息量多码字会很慢,见谅←然后我先弧去写作业./


                来自Android客户端10楼2015-05-23 11:12
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                  <地图篇1.平和地带>
                  •[初始之境]"是的/你不顾一切/总要踏上归程/昔日的短笛/在被抛弃的地方/早就繁衍成树林/守望道路,廓清天空."
                  和平区.登陆界面登入点.新手多.薄荷绿色的旷野.
                  npc:[莉兹夫人][萝西](新手引导).
                  •[街市]"蓝色的天空下/我们是谁的主人."
                  和平区.供应各种服装v/装备等杂物一律可以从这从头到尾售卖不重样的商业街买到.同时玩家之间也可进行各种摆摊拍卖活动.总之,这个地方永远是热闹温暖的.
                  npc:[巫女艾琳提](药店老板).[艾萝小姐](服装店老板).[西西雅](拍卖活动委员).
                  [左尔](投诉帮助).[老铁匠埃文大伯](装备店.修理店老板).
                  •[薇薇安的花园]"树上有许多圆环/转一转就会温暖."
                  和平区.鲜花错落开放还原芳香的味道沁人心脾.中心是一棵夹杂花藤的参天大树被命名为"世界树",每天可在此领取8点经验.
                  npc:[薇薇安](花园主人).[世界树].
                  •[街心公园]"叶子四下舒展/箭翎翻覆如歌/笛声亮于太阳."
                  和平区.安静闲适,情侣高率出没,是休息养神的好地方.除此之外,在公园一侧有双人擂台可以进行公众pk.
                  npc:[伯特警官](维护治安).[怀特奶奶](小卖部老板).
                  •[矿之野] "石头的生命不会终结/因为它如死一般地活着."
                  战斗区. [小矿石]lv1~lv6. [大矿石]lv5~lv10.
                  [矿灵]lv10~lv20. [矿灵晶怪]lv15~25.
                  本场景所有怪物均掉落矿石材料.几率出现boss[岩矿怪]大量矿石掉落.
                  •[轮回寺]"死亡凝聚鲜花一片."
                  和平区.死亡玩家会被传送到这里并回满HP,并等级退1级.
                  npc:[死亡的埃尔雷德](第三君主).


                  来自Android客户端11楼2015-05-23 11:24
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                    要说的话.
                    首先万分感谢能加入<限界解除5.0>的内测活动///
                    这一脑洞本想到暑假再来嗨皮的加上现在高考中考小升初期末考而暂退的吧友居多,我忍不住作死的来先开一贴内测xxx构成比公测的时候要简单些顺便实践下补补bug.
                    技能需要用经验升级增加威力,在战场上对敌方造成威胁.一个技能最高至1000满级.
                    个人等级需要用经验升级增加综合属性,优秀良好的武器装备等也同样需要达到等级要求,对于个人属性提升至关重要.每次提升个人等级可以自动分配50个经验点提升技能.目前最高等级为100满级.
                    既然如此我们先来了解一下关于升级的规则.
                    ·关于技能升级所需经验:用即将升到的等级数乘十.例如:目前1级,所需经验2乘以10等于需要20个经验点升至2级.升级后,技能原本的威力指数叠加一次.
                    ·关于个人等级升级所需经验:
                    1-10级需10个经验点.
                    2-20级需20个经验点.
                    3-30级需30个经验点.
                    以此类推.步入20级后,每升到5的倍数的等级时,获得职业的一个固定技能.每演绎一次,同样增加技能点1个(不计空格超过4行).相对于技能升级会比较好升,但再好的人物属性和HPMP,没有技能威力是完全没有用的.
                    目前无法自行制作药丸/制作装备和服装,但工具库里有可以升级武器的乾坤袋,可和矿石等结晶材料注入指定武器中,发生变异或威力加倍的事是会常有的.但同样扣除金钱.
                    金钱虽然并不太重要,但还是要一提的.在登入界面后,首次上线会免费给予1000金钱作为新手奖励.每天可领取100金钱.
                    系统窗口可以随时购买红蓝药(小瓶5金钱/中瓶10金钱/大瓶15金钱),但若要购买其他道具就要劳烦跑一趟街市了(笑).
                    死亡掉落金钱数以等级来定,同时可能掉落装备.降级一级.
                    以上为内测设定情况,在公测时会比这个更严密些.宗旨是只是为了过把瘾(糊掉x,修补漏洞,欢迎来挑刺提意见.


                    13楼2015-05-23 17:20
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                      <限界解除5.0>内测玩家表格.
                      [游戏ID]
                      [实名验证]
                      [性别]
                      [职业.分支]
                      [外貌设定]
                      [性格请与现实一致]
                      [新手礼包:请从一百以内选择一个数字]
                      [余下备注]


                      14楼2015-05-23 17:39
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                        end.
                        待会开演绎贴期待不会搞砸嗯.


                        16楼2015-05-23 17:42
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                          P我想静静这么多字数我懒癌又犯了


                          来自iPhone客户端19楼2015-05-23 18:02
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                            <限界解除5.0>内测玩家表格.
                            [游戏ID]joker
                            [实名验证]戚不笙
                            [性别]女
                            [职业.分支]盗剑士-双刃
                            [外貌设定]见下
                            [性格请与现实一致]时不时会卖个萌,认真起来十分认真,腹黑喜欢吐槽
                            [新手礼包]66
                            [余下备注]


                            来自Android客户端20楼2015-05-23 18:05
                            收起回复
                              [游戏ID]浅安之秋
                              [实名验证]秋瑟
                              [性别]女
                              [职业.分支]盗剑士★双刃
                              [外貌设定]垂眸
                              [性格请与现实一致]开朗蠢萌爱玩忠实于朋友,外热内冷(大多数时间神经病实际上是个病娇),遇到大事时异常的冷静果断,不论何时嘲讽+嘴炮技能满点。
                              是个体育生理科不错,军体拳格斗术中国武功都还可以,行为举止表现的完全不像女孩子。随性到炸甚至会杀人,黑白分明。顺便厨艺什么的……过得去炸不掉厨房。
                              笑点低泪点高,不理解别人为什么会哭。
                              [新手礼包:请从一百以内选择一个数字]99
                              [余下备注]求cp


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2015-05-23 18:16
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