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竞技场队伍构成法以及常见组合推荐

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竞技场队伍构成法以及常见组合推荐  
 3V3部分  
常见搭配为:2 DPS+1 HEAL,1 DPS+2 HEAL,3 DPS  

2 DPS+1 HEAL  

因为平衡了输出和治疗成为最常见的队伍搭配方案。而且一个比较神奇的规律就是,2 DPS+1 HEAL 的组合可能就是为了弥补2V2永动机组合缺乏控制的缺点而出现的,所以在职业不重复的情况下在2V2 DPS+HEAL推荐组合中加入术OR法就组成了常见的3V3高分组合  

推荐组合:  

贼+牧+法:我自己使用的组合,比较怕有小D的队伍,貌似TP的3V3组合也是这个  
贼+D+法:奶油那场完美控制战士的视频大家记得不?  
贼+D+术:MING所说的最适合盗贼的3V3组合  
贼+牧+术:虽然没遇到过,但是光想怎么打就累了。  

术+牧+法:暴怒战场组只输个位数场数就打上第一的组合  
术+D+法:3控场组合,曾经我冰箱躲满了10秒,但是牧师被无缝控制了快20秒,我挂了。  

猎+牧+法,猎+牧+术:猎人的希望啊,抽蓝,还是抽蓝。  

贼+暗牧+恢复SM:目前炙手可热的组合,双进攻驱散+嗜血切割的盗贼拥有无限强悍的dps,比较像术+牧+元素SM的变种版,同样反控制乏力,不过DPS让人看的怕怕啊,感谢水多多补充  

1 DPS + 2 HEAL  

肯定有人想问2 DPS + 1 HEAL的推荐组合里怎么没提到战士,因为我个人很不负责任的认为3V3并不是战士强势的地方,3DPS和法师都能很好的克制战士(虽然不得不承认高分的战+DPS+HEAL数量也不少)。但是战士的最大优势就是其最为适合作为配合2 HEAL的消耗型组合来做战,感谢怒气系统和无敌的致死打击吧。带战士的2 DPS组合也可以参考以上的方法,比如战骑+术,战D+术,但是不如盗贼强势,法师的续航能力导致战法组合想打高的可能性比较小。  

推荐组合:  

战+SM+骑:老牌组合了,进攻性驱散,防御性驱散,风怒,攻守兼备  
战+牧+骑:个人认为最强的3V3组合,双防御性驱散保证了战士不受限制的疯狂输出,不过可能比较少见,不是谁都能忍受动不动一打十几分钟的压力的   
 
 



1楼2008-05-11 13:52回复
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    3 DPS 

    容错性非常小,而且本方没有治疗,对手2个DPS的进攻下自身难保的情况经常出现。所以3DPS往往要求速战速决,而且就如我先前说的,3DPS队非常克制战士,所以常见的3DPS队伍往往会有针对性的加强对战士的进攻来吃定带战士的2 DPS + 1HEAL型的队伍。3DPS队伍一般也不会带非控制爆发且很容易被控制的战士 

    3DPS在组成上也有2DPS类似的规律,就是职业不重复情况下,控制型2V2队增加一个爆发职业,或者爆发型2V2队伍增加一个控制职业来达到平衡。当然也有追求极端的3爆发和3控制型队伍,这样的队伍有时选用2个相同职业来达到奇效。 

    推荐组合: 

    术+法+暗牧:控制爆发型队伍的代表组合,强大的2控制技能,进攻性驱散以及3沉默,对付带战的队伍优势非常大 

    贼+法+暗牧:放弃术的控制换来更高的输出 
    贼+术+暗牧:同上,放弃法的控制 

    术+暗牧+元素SM:放弃控制的强力爆发队伍,拥有恐怖的伤害,但是自身反控制能力较弱,秒人失败=GG 

    术+术+法:3控制型队伍,术可以选择双恶魔来保证存活,双份DOT作用下控制对方治疗2轮就可能放倒对方一人 

    贼+法+法:AGRAMON的视频给人留下深刻的影响。盗贼定人,2个法师一人羊一个然后开始把盗贼定住的XX了,这里盗贼一般会选用锤来最大化定身能力,毕竟柱子是法师的噩梦


    2楼2008-05-11 13:52
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      一般来说2V2部分会分为DPS+HEAL和2DPS,2HEAL的组合暂时没有出现过 
       DPS+HEAL 

      通常情况下考虑到韧性对于角色防御能力的影响,1DPS的输出完全无法跟上1HEAL的治疗量。而且根据人物血量的上涨,一个控制周期(2.2版满打满算17.5秒)内干掉对方一个人的可能性也大幅度减小,所以DPS+HEAL的组合也可以说成是永动机+HEAL的消耗型打法。 

      常见永动机:战士(怒气系统以及短CD攻击技能,强大的致死断筋),盗贼(比较依赖技能,持久战续战力不如战士),术士(英雄职业)。 

      常见HEAL:神牧(进攻性驱散,烧蓝,比较偏进攻的HEAL),恢复D(控制型HEAL,2V2中第2英雄职业),神圣骑(防御型HEAL),相对来说恢复SM比较少见,所以SM更偏向辅助型治疗


      3楼2008-05-11 13:53
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        推荐组合: 

        术+D:公认的2V2最强组合 
        术+牧:偏进攻的消耗型组合,2人一起烧蓝威力强大 
        术+骑:耗死人不偿命 
        术+SM: 清毒,战栗,对付盗贼队和术士队有不错的效果,不过SM本身的自保能力太弱,而且没有防御性驱散也是个问题 
        战+D:比较平衡的组合 
        战+牧:并不是非常出采,但是因为本服有一队打上了2300所以有一定的研究价值 
        战+骑:老牌组合 
        战+SM: 回应下SM兄弟们的要求,在风怒的支持下拥有不错的输出,SM还有进攻性驱散,不过之所以一开始没有写是因为防御性驱散缺乏,加上SM的自保能力远不如小D和骑士,遇到带法师的队伍会非常艰难 
        贼+牧:有能力挑战英雄职业的组合 
        贼+D:同上 
        猎+牧:抽蓝流


        4楼2008-05-11 13:53
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