竞技场队伍构成法以及常见组合推荐
3V3部分
常见搭配为:2 DPS+1 HEAL,1 DPS+2 HEAL,3 DPS
2 DPS+1 HEAL
因为平衡了输出和治疗成为最常见的队伍搭配方案。而且一个比较神奇的规律就是,2 DPS+1 HEAL 的组合可能就是为了弥补2V2永动机组合缺乏控制的缺点而出现的,所以在职业不重复的情况下在2V2 DPS+HEAL推荐组合中加入术OR法就组成了常见的3V3高分组合
推荐组合:
贼+牧+法:我自己使用的组合,比较怕有小D的队伍,貌似TP的3V3组合也是这个
贼+D+法:奶油那场完美控制战士的视频大家记得不?
贼+D+术:MING所说的最适合盗贼的3V3组合
贼+牧+术:虽然没遇到过,但是光想怎么打就累了。
术+牧+法:暴怒战场组只输个位数场数就打上第一的组合
术+D+法:3控场组合,曾经我冰箱躲满了10秒,但是牧师被无缝控制了快20秒,我挂了。
猎+牧+法,猎+牧+术:猎人的希望啊,抽蓝,还是抽蓝。
贼+暗牧+恢复SM:目前炙手可热的组合,双进攻驱散+嗜血切割的盗贼拥有无限强悍的dps,比较像术+牧+元素SM的变种版,同样反控制乏力,不过DPS让人看的怕怕啊,感谢水多多补充
1 DPS + 2 HEAL
肯定有人想问2 DPS + 1 HEAL的推荐组合里怎么没提到战士,因为我个人很不负责任的认为3V3并不是战士强势的地方,3DPS和法师都能很好的克制战士(虽然不得不承认高分的战+DPS+HEAL数量也不少)。但是战士的最大优势就是其最为适合作为配合2 HEAL的消耗型组合来做战,感谢怒气系统和无敌的致死打击吧。带战士的2 DPS组合也可以参考以上的方法,比如战骑+术,战D+术,但是不如盗贼强势,法师的续航能力导致战法组合想打高的可能性比较小。
推荐组合:
战+SM+骑:老牌组合了,进攻性驱散,防御性驱散,风怒,攻守兼备
战+牧+骑:个人认为最强的3V3组合,双防御性驱散保证了战士不受限制的疯狂输出,不过可能比较少见,不是谁都能忍受动不动一打十几分钟的压力的
3V3部分
常见搭配为:2 DPS+1 HEAL,1 DPS+2 HEAL,3 DPS
2 DPS+1 HEAL
因为平衡了输出和治疗成为最常见的队伍搭配方案。而且一个比较神奇的规律就是,2 DPS+1 HEAL 的组合可能就是为了弥补2V2永动机组合缺乏控制的缺点而出现的,所以在职业不重复的情况下在2V2 DPS+HEAL推荐组合中加入术OR法就组成了常见的3V3高分组合
推荐组合:
贼+牧+法:我自己使用的组合,比较怕有小D的队伍,貌似TP的3V3组合也是这个
贼+D+法:奶油那场完美控制战士的视频大家记得不?
贼+D+术:MING所说的最适合盗贼的3V3组合
贼+牧+术:虽然没遇到过,但是光想怎么打就累了。
术+牧+法:暴怒战场组只输个位数场数就打上第一的组合
术+D+法:3控场组合,曾经我冰箱躲满了10秒,但是牧师被无缝控制了快20秒,我挂了。
猎+牧+法,猎+牧+术:猎人的希望啊,抽蓝,还是抽蓝。
贼+暗牧+恢复SM:目前炙手可热的组合,双进攻驱散+嗜血切割的盗贼拥有无限强悍的dps,比较像术+牧+元素SM的变种版,同样反控制乏力,不过DPS让人看的怕怕啊,感谢水多多补充
1 DPS + 2 HEAL
肯定有人想问2 DPS + 1 HEAL的推荐组合里怎么没提到战士,因为我个人很不负责任的认为3V3并不是战士强势的地方,3DPS和法师都能很好的克制战士(虽然不得不承认高分的战+DPS+HEAL数量也不少)。但是战士的最大优势就是其最为适合作为配合2 HEAL的消耗型组合来做战,感谢怒气系统和无敌的致死打击吧。带战士的2 DPS组合也可以参考以上的方法,比如战骑+术,战D+术,但是不如盗贼强势,法师的续航能力导致战法组合想打高的可能性比较小。
推荐组合:
战+SM+骑:老牌组合了,进攻性驱散,防御性驱散,风怒,攻守兼备
战+牧+骑:个人认为最强的3V3组合,双防御性驱散保证了战士不受限制的疯狂输出,不过可能比较少见,不是谁都能忍受动不动一打十几分钟的压力的