国服公测第一天没来,当时好友发了短信,正忙,给搞忘了。过了几天才正式踏入国服大门。
首先想说的是,回归不是指从外服回归,而是回归暗黑。从上个世纪九十年代开始玩1开始,居然都过了20几年了。想起中途迷恋传奇那几年,网游从此风生水起,当年其实很多人都不知道,网游模式是从暗2构架起来的吧。后来的暗2转战了无数的服务器,从a1到国内的私服,没记错的话,最后玩的是impk。从此,再不玩网游。当然,浩方星际1不算。这也是我回归前一直还在玩的游戏。
不知道我记错没有,三年前,暗3终于来了,赶在内测前还特地去新装了台电脑,结果很悲剧,没国服。想起当年在a1时,1000多的ping,狠了狠心,等!其间,不少以前暗2的战友都在玩外服,我居然没动心。这一等,就是三年啊。都快记不起这档子事了。
然后,终于等到了国服的这一天。我却不是当年那么激动万分了。也许,游戏已经成为我人生中并不那么重要的东西了。终究,什么游戏都有腻的那一天。很多人,舍不下的只是那份记忆,那份情怀。
再然后,一帮老战友还是相约踏入了国服。呵呵,完全是新的世界啊。一切又要重新学起。当然,有那么多暗2的经验,上手还是比较快的。不过,还是那句话,过了那个年纪,很多事就没那么痴迷了,玩到什么程度,随心而已了。
谈谈几点对游戏的感受。画面效果就不用说了,暴雪出品啊。虽然从2d升级到了3d,但还是很熟悉的感觉,其实,当年的暗2,效果就非常nb了,而传奇不过说一个256色的游戏。不过难道还是因为这个关系,暗3还是沿袭了多人房间的单机模式。的确,想起当年在a1时,法师一个冰风暴,就能卡死游戏。现在的特效,又不可同日而语了。
取消了交易,看来是汲取了这十几年来网游人民币化的教训。说实话,我到现在都还是觉得当年的传奇是个好游戏,不过毁在外挂和人民币玩家手上了。一个人人平等的虚拟游戏平台,最后还是回归到现实。开始还很担心,不能交易,那要是老不爆自己职业的装备怎么办?还好,暴雪狡猾的调整了整个装备系统,什么职业只爆什么职业的装备,而且装备属性大打折扣,你再也看不到如暗2中,很多装备多到十几项属性的情况,暴雪把这些东西留给了玩家自己去打造,这让暗3有了更多的乐趣。而且,这直接影响到了暗3不用像上代那样,人人都从法师上手,等有了装备再玩其他职业,而暗3,直接就可以想玩什么玩什么。
不管是人物属性也好,还是镶嵌宝石,都是可逆的,这是我最喜欢的。毕竟没那么多精力来玩游戏了,可以反悔这点,让玩家可以只练一个人物,而体验多种流派,总是省心的。想起当年暗2时,高等级时因为加错一个属性点而重练的人不在少数啊。
一切还是从野蛮人开始,看得出来,暴雪对这个职业的偏爱,其它职业都换名字了,就他没换。从暗2时代的故事说起,野蛮人也是整个神话系统的中心,割舍不了啊。这也是我最喜欢的职业。刷了一个星期了,在战队朋友的帮助下,快速升级,然后一边上网学习理论,一边单刷,到今天终于可以割草他们所说的t6了。当然,最终成型装备还差几样,而且,输出还远远不够大迷高层,不过,游戏因此而能够慢慢玩下去,难道不是一件幸事吗?
最后,祝所有回归暗3的朋友们身体健康,万事如意,天天出极品!
首先想说的是,回归不是指从外服回归,而是回归暗黑。从上个世纪九十年代开始玩1开始,居然都过了20几年了。想起中途迷恋传奇那几年,网游从此风生水起,当年其实很多人都不知道,网游模式是从暗2构架起来的吧。后来的暗2转战了无数的服务器,从a1到国内的私服,没记错的话,最后玩的是impk。从此,再不玩网游。当然,浩方星际1不算。这也是我回归前一直还在玩的游戏。
不知道我记错没有,三年前,暗3终于来了,赶在内测前还特地去新装了台电脑,结果很悲剧,没国服。想起当年在a1时,1000多的ping,狠了狠心,等!其间,不少以前暗2的战友都在玩外服,我居然没动心。这一等,就是三年啊。都快记不起这档子事了。
然后,终于等到了国服的这一天。我却不是当年那么激动万分了。也许,游戏已经成为我人生中并不那么重要的东西了。终究,什么游戏都有腻的那一天。很多人,舍不下的只是那份记忆,那份情怀。
再然后,一帮老战友还是相约踏入了国服。呵呵,完全是新的世界啊。一切又要重新学起。当然,有那么多暗2的经验,上手还是比较快的。不过,还是那句话,过了那个年纪,很多事就没那么痴迷了,玩到什么程度,随心而已了。
谈谈几点对游戏的感受。画面效果就不用说了,暴雪出品啊。虽然从2d升级到了3d,但还是很熟悉的感觉,其实,当年的暗2,效果就非常nb了,而传奇不过说一个256色的游戏。不过难道还是因为这个关系,暗3还是沿袭了多人房间的单机模式。的确,想起当年在a1时,法师一个冰风暴,就能卡死游戏。现在的特效,又不可同日而语了。
取消了交易,看来是汲取了这十几年来网游人民币化的教训。说实话,我到现在都还是觉得当年的传奇是个好游戏,不过毁在外挂和人民币玩家手上了。一个人人平等的虚拟游戏平台,最后还是回归到现实。开始还很担心,不能交易,那要是老不爆自己职业的装备怎么办?还好,暴雪狡猾的调整了整个装备系统,什么职业只爆什么职业的装备,而且装备属性大打折扣,你再也看不到如暗2中,很多装备多到十几项属性的情况,暴雪把这些东西留给了玩家自己去打造,这让暗3有了更多的乐趣。而且,这直接影响到了暗3不用像上代那样,人人都从法师上手,等有了装备再玩其他职业,而暗3,直接就可以想玩什么玩什么。
不管是人物属性也好,还是镶嵌宝石,都是可逆的,这是我最喜欢的。毕竟没那么多精力来玩游戏了,可以反悔这点,让玩家可以只练一个人物,而体验多种流派,总是省心的。想起当年暗2时,高等级时因为加错一个属性点而重练的人不在少数啊。
一切还是从野蛮人开始,看得出来,暴雪对这个职业的偏爱,其它职业都换名字了,就他没换。从暗2时代的故事说起,野蛮人也是整个神话系统的中心,割舍不了啊。这也是我最喜欢的职业。刷了一个星期了,在战队朋友的帮助下,快速升级,然后一边上网学习理论,一边单刷,到今天终于可以割草他们所说的t6了。当然,最终成型装备还差几样,而且,输出还远远不够大迷高层,不过,游戏因此而能够慢慢玩下去,难道不是一件幸事吗?
最后,祝所有回归暗3的朋友们身体健康,万事如意,天天出极品!