2.种族值:种族值分hp ,普攻距离,属攻距离,横纵移动距离,斜向移到距离,技能和特性。不计攻击防御等种族值,毕竟裁判不是计算机。
hp:就是体力,没什么好说的
普攻距离:指的是普通系攻击的距离。普通系攻击伤害衡为2点,对鬼系无效。
属攻距离:不是属性攻击,而是用与精灵本身同系的技能攻击,攻击力为2,收效甚微时为1,效果拔群时为4。
技能:五回合可使用一次,威力,属性和效果都随技能自身变化。
特性:分主动特性和被动特性,主动特性每八回合用一次,发动前一回合应提前说明。被动特性三回合发动一次,不可控。
ps:技能一开局就可以用,而主动特性开始后8回合才能用,被动特性开始后3回合才能用。
横纵移动距离:即横向和纵向可以移动的最大距离,每回合可以移到小于等于这个数值的距离。
斜向移动距离:即斜向可以移动的最大距离,具体同横纵移动距离。
ps:横,纵,斜三种移动方式一个回合只能选一种。
种族值怎么看?
以鲤鱼王(12,1,1,5,2,手足慌乱,加速)为例,括号内的数值和文字分别代表hp ,普攻距离,属攻距离,横纵移动距离,斜向移动距离,技能,特性。图鉴内的内容也将按此顺序排列。
这个游戏怎么玩?基础上手请向下看(注:以可达鸭为参照物)。
hp:就是体力,没什么好说的
普攻距离:指的是普通系攻击的距离。普通系攻击伤害衡为2点,对鬼系无效。
属攻距离:不是属性攻击,而是用与精灵本身同系的技能攻击,攻击力为2,收效甚微时为1,效果拔群时为4。
技能:五回合可使用一次,威力,属性和效果都随技能自身变化。
特性:分主动特性和被动特性,主动特性每八回合用一次,发动前一回合应提前说明。被动特性三回合发动一次,不可控。
ps:技能一开局就可以用,而主动特性开始后8回合才能用,被动特性开始后3回合才能用。
横纵移动距离:即横向和纵向可以移动的最大距离,每回合可以移到小于等于这个数值的距离。
斜向移动距离:即斜向可以移动的最大距离,具体同横纵移动距离。
ps:横,纵,斜三种移动方式一个回合只能选一种。
种族值怎么看?
以鲤鱼王(12,1,1,5,2,手足慌乱,加速)为例,括号内的数值和文字分别代表hp ,普攻距离,属攻距离,横纵移动距离,斜向移动距离,技能,特性。图鉴内的内容也将按此顺序排列。
这个游戏怎么玩?基础上手请向下看(注:以可达鸭为参照物)。