英雄模式下BOSS的牌很快会抽光
本次试玩BOSS黑石深渊老一 科林烈酒
普通模式
BOSS血量:30血 技能(自动释放):每回合从玩家牌库和自己牌库里的一只随机生物到场上,这个召唤不触发战吼。如果场上生物已满,或牌库里没有生物,该技能无效。
英雄模式
BOSS血量:30血+15护甲,技能变为召唤玩家牌库里一只生物,BOSS牌库里两只生物到场上,其它效果相同。
法术:科林烈酒还会使用战士的一些法术,包括命令怒吼、斩杀、旋风斩、绝命乱斗、激怒。
独有法术:搞定他们! 一个3费法术,召唤出4个1/1具有嘲讽的随从。这法术经常在BOSS有场面优势时释放。
生物:基本全是5费以上高攻击生物和高质量橙卡,比如嘉顿、食人魔勇士穆戈尔(俗称傻子王)、风险投资雇佣兵、强袭坦克等等
值得一提的是,BOSS有时会在招出加顿后用招独有的法术牌,然后把自己的4个1/1小怪全部烧死,或者是自己场面上已经6个随从的时候召唤4个1/1小怪,智商感人。
独有生物:黑铁保镖 6费 4/8 特效绝命乱斗一定胜利。BOSS会在自己处于随从劣势的时候使用绝命乱斗。
打法分析:
科林烈酒是普通模式下很菜,因为他本身缺乏对我方英雄的进攻手段,所以必须利用随从打我们,但是普通模式下,双方每回合都会有一个随从,再加上他令人感动的智商,除非脸黑,不然轻松赢的。
而在英雄模式下,这个BOSS是非常看脸的,再加上我们只能使用试玩版本提供的逗比卡组,想赢必须靠运气,每回合他都能给自己召唤2个随从,而且都是费用高昂的高攻随从,如果缺乏有效的解场,3回合就能站满6个大哥,被揍得嚎啕大哭。
试玩现场有许多玩家抱怨这个BOSS英雄模式太逆天了,给玩家的挫败感太强了,官方的解释是,英雄模式本来就是用来挑战的,想获得卡牌,只需要打过普通模式就可以了,而且3回合就能打死你,重开一局,也不会浪费你太多时间嘛,大家顿时无言以对。
如果是我们自己组牌的话,大家把自己能带的大怪和解大怪的生物全带上吧,死亡之翼是必须要的,12血的龙类最好都带上。一方便保证自己的随从质量,一方面增加自己的解场能力,不然BOSS的随从瞬间铺满。