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无聊在发下风罗斗技场加点以及装备选择,属性方向

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罗刹群出品


IP属地:江西1楼2015-03-24 11:44回复
    王者高镇楼,吃饭时间到了,还有我这发的是白老鼠服罗刹消弱后的加点,还是输出流风


    IP属地:江西通过百度相册上传7楼2015-03-24 11:49
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      上班期间就先不发装备和加点,先说斗技场哪些属性和谐哪些不和谐,哪些属性什么作用和重要性


      IP属地:江西8楼2015-03-24 11:52
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        在说眩晕抵触。斗技场好多职业也很多异常状态如冰冻,断筋,眩晕等等,在这里面最多可以说眩晕是最常见的,斗鸡里面最强的4职业是风罗,重枪,猴子,蓄力这4职业除了风罗其他异常基本是眩晕,碰到伤害高的对手你刚刚好眩晕对面又刚刚好抓住时机有时候直接把你打残,甚至直接打死,在斗鸡风罗虽然硬但分段越高对手伤害就越高,所以有些人说风罗硬的要死,有的风罗装备也很好但是就是脆,我的眩晕抵触是95%2个眩晕真言加大罗3,斗鸡宠物大罗3必须要有个位置,在王者高后期就是拼的伤害拼对手犯错,你被人家多逮住机会你就死的越快


        IP属地:江西18楼2015-03-24 15:24
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          移动速度:斗鸡最重要的几个属性之一,在后期每个王者高基本没有几个移动低的,但是移动也不是绝对,我是白老鼠服务器的,很多王者高,什么样的都有,印象深刻的是个王者高火罗,站街移动有一万五左右,在加上四不像飞起来啊。也有元神2杀意带血盾站街应该有1W5左右的重枪,可以说这样的装备都比我好但是碰到我他们就输多赢少,我移动10700,所以斗鸡移动要达标,达标就是10500以上但也可以说越高越好,我有朋友号移动10300我10700其他属性他的还更高,但就没我号玩的溜所以斗鸡移动很重要但不是最重要的,斗鸡最重要的属性举还是伤害属性,不过移动高有一个好处就是收拾残局很明显移动高效果更好, 就如托时间,结尾1打2.移动低点被2打1很难翻盘,移动高就不一样


          IP属地:江西20楼2015-03-24 15:50
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