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关于徘徊的歪炮塔

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开始前先吐槽个更换,会战狗城闹出了这么一 着,打得不尽兴了,直到十点半才能再次上线,实在无语。
徘徊的歪炮塔丑吗?当然丑,但是今天会战偶然发现,其实歪炮塔也有歪炮塔的好处的。

如图,徘徊可以把坦克停在某些障碍物(比如图中的树)后面,只露出双炮管所在的最多三分之一截车身进行射击。
这样,在一百多米以后,我们有8倍狙击镜所看到的,徘徊暴露在外的车身如下图

如图,徘徊如果藏得好,暴露在外的车身连1/4都不到,这还是8倍镜在一百多米的距离内看到的,那些只有两倍镜的坦克,甚至是没有瞄准镜的工程线控和渡鸦涡流等在更远的距离呢?
如此,虽然这样打徘徊的视野受限了很多,只能攻击当面大约120度扇面内的敌方目标,但是安全性却高了很多。
同样的方式,还可以利用在岩石和其他合适的障碍物上


先驱也可以这样,但是因为先驱的炮塔关系,暴露在外的最少要比徘徊要多大约1/3的面积。而且先驱无法用正面顶着障碍物攻击,徘徊却可以。更重要的是,徘徊是远程坦克,先驱却是中近战坦克。


和上面徘徊比较,同样的距离,同样的隐藏体位,先驱无疑暴露得要稍多一点。而且,徘徊体形中等,很多障碍物都可以用来藏身,先驱车身比徘徊要长,隐藏无疑更不方便。
什么?你们说电磁?无视........


IP属地:广西1楼2015-03-22 00:12回复
    野外阵地战时,甚至可以在没有障碍物的徘徊前面停个决裂,徘徊把大半个车身藏在决裂身后,然后工程抢修决裂,这样徘徊被敌方正面火力击中的概率将大为下降


    IP属地:广西2楼2015-03-22 00:12
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      歪炮塔的炮弹撞击会受炮管位置影响么 即使准心看得到还是会因为出膛位置不一样尔受影响?


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-03-31 22:33
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