七夜
敏捷型英雄,刺客,输出。
Q:潜行 进入隐身一定时间,在隐身时间内第一次攻击造成一定附加伤害,并且眩晕一定时间
W:分主动与被动,主动是在小地图上显示对方英雄的所在。被动增加自己一定的敏捷
E:指向型主动技能,对单个敌方英雄造成大量伤害,并附加一定眩晕时间
R:状态技能,开启后得到D技能以及R二段。R二段为指向型主动技能,选中一名敌方英雄,在蓄积一定时间瞬移到目标身后造成大量伤害、D主动反击技能,开启D后在D持续时间里面如果受到来自敌方英雄的技能伤害,则会瞬移到伤害来源处造成大量伤害,这时人物处于无敌状态。R二段和D只能在两者之间选择一个使用,并且不会附带眩晕效果。(注因为R是状态技能,所以有持续时间,这个时候如果你在Q或者吃药的状态下,你的R的结束会打断Q和吃药的状态)
敏捷型英雄,刺客,输出。
Q:潜行 进入隐身一定时间,在隐身时间内第一次攻击造成一定附加伤害,并且眩晕一定时间
W:分主动与被动,主动是在小地图上显示对方英雄的所在。被动增加自己一定的敏捷
E:指向型主动技能,对单个敌方英雄造成大量伤害,并附加一定眩晕时间
R:状态技能,开启后得到D技能以及R二段。R二段为指向型主动技能,选中一名敌方英雄,在蓄积一定时间瞬移到目标身后造成大量伤害、D主动反击技能,开启D后在D持续时间里面如果受到来自敌方英雄的技能伤害,则会瞬移到伤害来源处造成大量伤害,这时人物处于无敌状态。R二段和D只能在两者之间选择一个使用,并且不会附带眩晕效果。(注因为R是状态技能,所以有持续时间,这个时候如果你在Q或者吃药的状态下,你的R的结束会打断Q和吃药的状态)