大家好,忽悠我又来了。
之前忽悠曾经整理过目前游戏里的技能图鉴和数据(传送门http://tieba.baidu.com/p/3580126101),然后最近就在贴吧看到有朋友说起起禁闭的天赋持续时间只有一回合的事情,然后就牵出了与其他同类技能的对比,并发起咨询。
说起技能的冷却回合和持续回合,其实一个多月前就已经有朋友私信问过我,那时一忙就把这事给忘了。
正好贴吧这个事情让我想起了这个事,于是这几天我没干别的,天天没事就在做试验,然后基本上把辅助技能的冷却回合和持续回合给折腾出来了。
另请注意:
1、本次发布数据均为私人手工收集统计,由于技能触发概率等因素影响,不一定全部准确,仅供参考,也欢迎朋友们对错误之处进行指正;
2、冷却回合计算为释放技能后需间隔的回合数,如奥利安的天赋鼓舞,冷却回合为3,首回合触发后,需在2、3、4这三个回合进行冷却,到第5回合方能再次释放。
3、持续回合计算基本上均为从释放回合计算到持续回合完全结束为止,如电磁干扰有效回合为3回合,假设在第1回合最后才放出来,那他也只能持续2、3回合,第4回合就失效了。
4、个别技能比较特殊,比如猩猩队长的威慑、追影的禁锢、雪球等技能,他们的持续回合计算是从中招,到中招者能出手后为止。
5、如需转发请注明作者及出处。
之前忽悠曾经整理过目前游戏里的技能图鉴和数据(传送门http://tieba.baidu.com/p/3580126101),然后最近就在贴吧看到有朋友说起起禁闭的天赋持续时间只有一回合的事情,然后就牵出了与其他同类技能的对比,并发起咨询。
说起技能的冷却回合和持续回合,其实一个多月前就已经有朋友私信问过我,那时一忙就把这事给忘了。
正好贴吧这个事情让我想起了这个事,于是这几天我没干别的,天天没事就在做试验,然后基本上把辅助技能的冷却回合和持续回合给折腾出来了。
另请注意:
1、本次发布数据均为私人手工收集统计,由于技能触发概率等因素影响,不一定全部准确,仅供参考,也欢迎朋友们对错误之处进行指正;
2、冷却回合计算为释放技能后需间隔的回合数,如奥利安的天赋鼓舞,冷却回合为3,首回合触发后,需在2、3、4这三个回合进行冷却,到第5回合方能再次释放。
3、持续回合计算基本上均为从释放回合计算到持续回合完全结束为止,如电磁干扰有效回合为3回合,假设在第1回合最后才放出来,那他也只能持续2、3回合,第4回合就失效了。
4、个别技能比较特殊,比如猩猩队长的威慑、追影的禁锢、雪球等技能,他们的持续回合计算是从中招,到中招者能出手后为止。
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