这是我玩星杯4年的一些。。。感受吧
(lz作文捉鸡大家将就着看吧
)
星杯传说虽然相对某杀来说知名度比较低,但是个人感觉这是一款超越了某杀很多的良心桌游
首先在角色图上,大家应该是更喜欢接近于日漫的风格吧(至少某杀我不怎么喜欢。。。虽然我进桌游坑是因为它
)
然后星杯采用的是团队竞技模式,虽然也是没能完全摆脱卡牌类游戏的运气至上问题,但是在我玩过的这么多种卡牌类桌游中,它是最强调技巧、与队友的配合和对大局的掌控的一款桌游。而且星杯是采用团队士气(可以理解为同一个队伍里的玩家共用一个血条)所以在一局打完了之后可以立刻开始下一局,这很好地保持了大家游玩的兴趣(因为狼人里我经常被首杀。。。然后就蹲一边去玩手机
。。。说多了都是泪
)
星杯每个角色之间的手牌互动比某杀、狼人(这™根本没手牌(╯-_-)╯╧╧)和暗杀神之类的更频繁,某杀除了拆顺杀和技能以外基本对其他武将的手牌没影响,而暗杀神。。。基本是各干各的╮(╯-╰)╭。星杯里任何角色的任何一个行动,你都需要对应其行动→猜测他的意图→调整你的手牌。总之这是一款更强调手牌管理的桌游
星杯的游戏机制个人感觉比某杀好得多了,在某杀里你首先要保证的是自己的血量,然后是队友的血量(因为某杀血量=手牌多=防御力高)总之除了某些卖血流之外先把血加起来基本上就没错了。所以某杀的武将强的会越来越强(血多嘛),弱的会更弱(血少→手牌少→防御低→更容易挨刀)
但在星杯里,每个角色都有手牌上限,一旦你的手牌数量超过上限(这叫爆牌),那么你要把超过上限的部分弃掉,而你弃了多少张,己方士气就减多少点。如果你不想爆牌,你就要想办法把手牌数量降下去,但相应你的防御就低了,对方更容易A中你;如果你想要防御高点,你就要把手牌保持在一个较高的水平,虽然你的防御高了,但一旦对方让你爆牌了一般会爆更多
这就要求你要注意局势,随时调整你的手牌来适应一个新局面