前几天,忘了是谁在哪个群里提出了个“摸半张牌”的技能,然后我就脑洞大开一发不可收拾。。。
假如把一张游戏牌分为几个要素,然后“摸牌”实际上是获得牌堆顶等同一张牌要素总量的要素。。。是不是很棒?
我猜大家都没听懂我想说啥。。。
我把一张牌分为这几个要素(待补充):
花色、点数、牌名、描述、类别、牌背六个要素
(理想状态是凑出8个)
然后“摸一张牌”就变成了“获得牌堆顶至多六张牌的要素,且获得要素总量为6”
然后就会出现。。。
我手里有一张红桃,可以用来改判啊什么的
我手机有一张9,可以用来拼点什么的
我手里有张杀,但它只是“杀”而已。。。
我手里有张可以抵消杀的牌,但它没有名字。。。
我手里有张基本牌,它只是个基本牌
我手里有个牌背。。。
当然,要素是可以组合的
比如一个红桃一个9,你就有了一张红桃9。。。
你还可以有一张锦囊牌【杀】(月英笑了)
还可以用效果是“抵消【杀】”的【杀】来抵消【杀】。。。
当然,这些都是扯淡
你没有牌背挡着,所有东西都是可见的。。。
就是说,牌背这个要素是用于决定牌是否可见的。。。
然后就会出现很多奇妙的状况。。。
1.——我可以雷击吧!
——不,你用了一张牌,它的效果是抵消杀,但它不是闪啊
2.——我要黩武!来,我来扔六个要素。。。
3.——快杀那个徐庶!
——-_-||我这个杀的类型是锦囊。。。
诸如此类
大家有什么新的想法么,求提出。。。
对我的这个脑洞有什么修改意见也求提出。。。
假如把一张游戏牌分为几个要素,然后“摸牌”实际上是获得牌堆顶等同一张牌要素总量的要素。。。是不是很棒?
我猜大家都没听懂我想说啥。。。
我把一张牌分为这几个要素(待补充):
花色、点数、牌名、描述、类别、牌背六个要素
(理想状态是凑出8个)
然后“摸一张牌”就变成了“获得牌堆顶至多六张牌的要素,且获得要素总量为6”
然后就会出现。。。
我手里有一张红桃,可以用来改判啊什么的
我手机有一张9,可以用来拼点什么的
我手里有张杀,但它只是“杀”而已。。。
我手里有张可以抵消杀的牌,但它没有名字。。。
我手里有张基本牌,它只是个基本牌
我手里有个牌背。。。
当然,要素是可以组合的
比如一个红桃一个9,你就有了一张红桃9。。。
你还可以有一张锦囊牌【杀】(月英笑了)
还可以用效果是“抵消【杀】”的【杀】来抵消【杀】。。。
当然,这些都是扯淡
你没有牌背挡着,所有东西都是可见的。。。
就是说,牌背这个要素是用于决定牌是否可见的。。。
然后就会出现很多奇妙的状况。。。
1.——我可以雷击吧!
——不,你用了一张牌,它的效果是抵消杀,但它不是闪啊
2.——我要黩武!来,我来扔六个要素。。。
3.——快杀那个徐庶!
——-_-||我这个杀的类型是锦囊。。。
诸如此类
大家有什么新的想法么,求提出。。。
对我的这个脑洞有什么修改意见也求提出。。。