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哈哈,塔克比我略

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来自Android客户端1楼2015-02-07 09:18回复
    首先感谢客服经理能够对我们心悦VIP意见的重视与尊重,[url]http://腾讯游戏[/url][url]http://因为有你[/url]们会更好。我这里收集了近段时间全民打怪兽的一些系统BUG,希望可以得到及时的解决:
    1,试炼场图鉴集齐领不了隐藏伙伴;
    2,每周登录6天的3-6星卷领不了;
    3,兵之霸者-兵的无限攻击BUG;
    4,第二批伙伴开放2小时所有玩家还是只能合到第一批的伙伴,希望给予补偿;
    5刷图或战场一闪退,巅峰就掉出排名赛;
    6,每周送爱心100次奖励100钻没有读取而领取不了奖励;
    7,BOSS大战经常结算失败;
    8,7星版本更新第一批合成后有的图鉴不会亮;
    9,刷图结束时没有得到宝箱开启奖励就直接跳回主界面;
    10,新伙伴满30级送的20钻无法确认;
    11,没有已经完成的任务,任务上却有红色N提醒。
    (未完待续)
    对于全民打怪兽,我也整理了一些建议,虽然不知道系统会不会因此改变,但这是我们玩家的心声,希望可以得到重视:
    1,提高刷图好东西爆率。刷图是经济和发展的基础,在7x刚开始的那几天,我们都体会到了高爆率的快感,既然那时可以,希望把高爆率延续下去,加快游戏节奏,让枯燥的刷图变的更有乐趣;
    2,boos大战难度加大。目前boos大战已经丧失了乐趣,一打就是几个小时,不自杀就不会死,拼的是谁有时间,有耐心,网络好,电量足,这样的玩法已成鸡肋,希望可以增加挑战性;
    3,提高商城内礼包的性价比。4~7x券几乎全是4x,偶尔有5x6x出现,对于人民币玩家来说,花钱都没有了意义;
    4,更改双倍时间方式。12点~2点,7点~9点,这些都是正常人的吃饭时间,也是陪家人或者应酬的时间,每个人的具体空闲时间也不确定,所以,建议改成每天前50次冒险会获得双倍金币(经验)奖励,或者玩家自由领取双倍时间进行刷图,这样就不会影响玩家的正常生活,也不会造成玩家因为经常性没时间在活动内刷图而放弃刷图,放弃游戏的想法;
    5,增加伙伴融合,重生,突破等功能。伙伴的重复率是造成玩家弃坑的主要原因之一,没有强力伙伴,而且一直重复,希望可以增加重生,融合,突破等功能,让脸黑的玩家也有理由坚持玩下去;
    6,增加公会系统。玩家数量日益减少,很多玩家没有归属感,没有荣誉心,通过游戏公会,可以让玩家对游戏更加忠实。
    (未完待续)
    在韩服的对比下,国服黯然失色,庞大的资源白白浪费,每更新


    来自Android客户端2楼2015-02-07 10:45
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      首先感谢客服经理能够对我们心悦VIP意见的重视与尊重,[url]http://腾讯游戏[/url][url]http://因为有你[/url]们会更好。我这里收集了近段时间全民打怪兽的一些系统BUG,希望可以得到及时的解决:
      1,试炼场图鉴集齐领不了隐藏伙伴;
      2,每周登录6天的3-6星卷领不了;
      3,兵之霸者-兵的无限攻击BUG;
      4,第二批伙伴开放2小时所有玩家还是只能合到第一批的伙伴,希望给予补偿;
      5刷图或战场一闪退,巅峰就掉出排名赛;
      6,每周送爱心100次奖励100钻没有读取而领取不了奖励;
      7,BOSS大战经常结算失败;
      8,7星版本更新第一批合成后有的图鉴不会亮;
      9,刷图结束时没有得到宝箱开启奖励就直接跳回主界面;
      10,新伙伴满30级送的20钻无法确认;
      11,没有已经完成的任务,任务上却有红色N提醒。
      (未完待续)
      对于全民打怪兽,我也整理了一些建议,虽然不知道系统会不会因此改变,但这是我们玩家的心声,希望可以得到重视:
      1,提高刷图好东西爆率。刷图是经济和发展的基础,在7x刚开始的那几天,我们都体会到了高爆率的快感,既然那时可以,希望把高爆率延续下去,加快游戏节奏,让枯燥的刷图变的更有乐趣;
      2,boos大战难度加大。目前boos大战已经丧失了乐趣,一打就是几个小时,不自杀就不会死,拼的是谁有时间,有耐心,网络好,电量足,这样的玩法已成鸡肋,希望可以增加挑战性;
      3,提高商城内礼包的性价比。4~7x券几乎全是4x,偶尔有5x6x出现,对于人民币玩家来说,花钱都没有了意义;
      4,更改双倍时间方式。12点~2点,7点~9点,这些都是正常人的吃饭时间,也是陪家人或者应酬的时间,每个人的具体空闲时间也不确定,所以,建议改成每天前50次冒险会获得双倍金币(经验)奖励,或者玩家自由领取双倍时间进行刷图,这样就不会影响玩家的正常生活,也不会造成玩家因为经常性没时间在活动内刷图而放弃刷图,放弃游戏的想法;
      5,增加伙伴融合,重生,突破等功能。伙伴的重复率是造成玩家弃坑的主要原因之一,没有强力伙伴,而且一直重复,希望可以增加重生,融合,突破等功能,让脸黑的玩家也有理由坚持玩下去;
      6,增加公会系统。玩家数量日益减少,很多玩家没有归属感,没有荣誉心,通过游戏公会,可以让玩家对游戏更加忠实。
      (未完待续)
      在韩服的对比下,国服黯然失色,庞大的资源白白浪费,每更新


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2015-02-07 11:03
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        绿箭拖后腿啊


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2015-02-07 11:36
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          首先感谢客服经理能够对我们心悦VIP意见的重视与尊重,[url]http://腾讯游戏[/url][url]http://因为有你[/url]们会更好。我这里收集了近段时间全民打怪兽的一些系统BUG,希望可以得到及时的解决:
          1,试炼场图鉴集齐领不了隐藏伙伴;
          2,每周登录6天的3-6星卷领不了;
          3,兵之霸者-兵的无限攻击BUG;
          4,第二批伙伴开放2小时所有玩家还是只能合到第一批的伙伴,希望给予补偿;
          5刷图或战场一闪退,巅峰就掉出排名赛;
          6,每周送爱心100次奖励100钻没有读取而领取不了奖励;
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          8,7星版本更新第一批合成后有的图鉴不会亮;
          9,刷图结束时没有得到宝箱开启奖励就直接跳回主界面;
          10,新伙伴满30级送的20钻无法确认;
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          对于全民打怪兽,我也整理了一些建议,虽然不知道系统会不会因此改变,但这是我们玩家的心声,希望可以得到重视:
          1,提高刷图好东西爆率。刷图是经济和发展的基础,在7x刚开始的那几天,我们都体会到了高爆率的快感,既然那时可以,希望把高爆率延续下去,加快游戏节奏,让枯燥的刷图变的更有乐趣;
          2,boos大战难度加大。目前boos大战已经丧失了乐趣,一打就是几个小时,不自杀就不会死,拼的是谁有时间,有耐心,网络好,电量足,这样的玩法已成鸡肋,希望可以增加挑战性;
          3,提高商城内礼包的性价比。4~7x券几乎全是4x,偶尔有5x6x出现,对于人民币玩家来说,花钱都没有了意义;
          4,更改双倍时间方式。12点~2点,7点~9点,这些都是正常人的吃饭时间,也是陪家人或者应酬的时间,每个人的具体空闲时间也不确定,所以,建议改成每天前50次冒险会获得双倍金币(经验)奖励,或者玩家自由领取双倍时间进行刷图,这样就不会影响玩家的正常生活,也不会造成玩家因为经常性没时间在活动内刷图而放弃刷图,放弃游戏的想法;
          5,增加伙伴融合,重生,突破等功能。伙伴的重复率是造成玩家弃坑的主要原因之一,没有强力伙伴,而且一直重复,希望可以增加重生,融合,突破等功能,让脸黑的玩家也有理由坚持玩下去;
          6,增加公会系统。玩家数量日益减少,很多玩家没有归属感,没有荣誉心,通过游戏公会,可以让玩家对游戏更加忠实。
          (未完待续)
          在韩服的对比下,国服黯然失色,庞大的资源白白浪费,每更新


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2015-02-07 11:36
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            人地集火你马克西当然啦


            来自Android客户端6楼2015-02-07 18:03
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              首先感谢客服经理能够对我们心悦VIP意见的重视与尊重,[url]http://腾讯游戏[/url][url]http://因为有你[/url]们会更好。我这里收集了近段时间全民打怪兽的一些系统BUG,希望可以得到及时的解决:
              1,试炼场图鉴集齐领不了隐藏伙伴;
              2,每周登录6天的3-6星卷领不了;
              3,兵之霸者-兵的无限攻击BUG;
              4,第二批伙伴开放2小时所有玩家还是只能合到第一批的伙伴,希望给予补偿;
              5刷图或战场一闪退,巅峰就掉出排名赛;
              6,每周送爱心100次奖励100钻没有读取而领取不了奖励;
              7,BOSS大战经常结算失败;
              8,7星版本更新第一批合成后有的图鉴不会亮;
              9,刷图结束时没有得到宝箱开启奖励就直接跳回主界面;
              10,新伙伴满30级送的20钻无法确认;
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              (未完待续)
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              1,提高刷图好东西爆率。刷图是经济和发展的基础,在7x刚开始的那几天,我们都体会到了高爆率的快感,既然那时可以,希望把高爆率延续下去,加快游戏节奏,让枯燥的刷图变的更有乐趣;
              2,boos大战难度加大。目前boos大战已经丧失了乐趣,一打就是几个小时,不自杀就不会死,拼的是谁有时间,有耐心,网络好,电量足,这样的玩法已成鸡肋,希望可以增加挑战性;
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              4,更改双倍时间方式。12点~2点,7点~9点,这些都是正常人的吃饭时间,也是陪家人或者应酬的时间,每个人的具体空闲时间也不确定,所以,建议改成每天前50次冒险会获得双倍金币(经验)奖励,或者玩家自由领取双倍时间进行刷图,这样就不会影响玩家的正常生活,也不会造成玩家因为经常性没时间在活动内刷图而放弃刷图,放弃游戏的想法;
              5,增加伙伴融合,重生,突破等功能。伙伴的重复率是造成玩家弃坑的主要原因之一,没有强力伙伴,而且一直重复,希望可以增加重生,融合,突破等功能,让脸黑的玩家也有理由坚持玩下去;
              6,增加公会系统。玩家数量日益减少,很多玩家没有归属感,没有荣誉心,通过游戏公会,可以让玩家对游戏更加忠实。
              (未完待续)
              在韩服的对比下,国服黯然失色,庞大的资源白白浪费,每更新


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2015-02-08 11:56
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