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我相信很多玩家都有过设计兵棋的想法,但却出于种种原因而搁置。老实说虽然我从08年就接触兵棋,但玩过的兵棋并不多。当时在战争艺术论坛也算是比较早注册的用户,在论坛我使用hhw60这名字比较多,贴吧是后汉王刘蜀,现在逐渐习惯统一使用长寿面。当时很荣幸能当任桌面战棋版块版主,向各前辈学习到很多,但可惜的是现在战艺挂了,很多资源也随之失链。之后因为高考和在大学搞社团、搞传统文化仪俗等就没怎么关注兵棋,现在又投身回来了。一直能让我坚持在兵棋这一块的原因,主要是对军事和历史的喜爱。之前贴吧里有新人询问怎么设计兵棋,我也一直有写这帖子的想法,但因为怕自己学识不够,无谓献丑就没写了。不过国内兵棋设计理论的确很缺乏,当年自己差不多是摸着石头过河,所以希望能给新人和打算设计兵棋的玩家参考,我就在此抛砖引玉,期待日后有更多的国产作品出现。
文章主要分为:
一、兵棋设计理论浅谈
二、地图绘制教程



我相信很多玩家都有过设计兵棋的想法,但却出于种种原因而搁置。老实说虽然我从08年就接触兵棋,但玩过的兵棋并不多。当时在战争艺术论坛也算是比较早注册的用户,在论坛我使用hhw60这名字比较多,贴吧是后汉王刘蜀,现在逐渐习惯统一使用长寿面。当时很荣幸能当任桌面战棋版块版主,向各前辈学习到很多,但可惜的是现在战艺挂了,很多资源也随之失链。之后因为高考和在大学搞社团、搞传统文化仪俗等就没怎么关注兵棋,现在又投身回来了。一直能让我坚持在兵棋这一块的原因,主要是对军事和历史的喜爱。之前贴吧里有新人询问怎么设计兵棋,我也一直有写这帖子的想法,但因为怕自己学识不够,无谓献丑就没写了。不过国内兵棋设计理论的确很缺乏,当年自己差不多是摸着石头过河,所以希望能给新人和打算设计兵棋的玩家参考,我就在此抛砖引玉,期待日后有更多的国产作品出现。

文章主要分为:
一、兵棋设计理论浅谈
二、地图绘制教程

