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本次更新的一个小细节 粗测强化后的激将计

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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2015-01-23 11:10回复
    因为时间有限 所以只是随意测试了下 大家看看就好 有兴趣可以深入研究


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2015-01-23 11:12
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      看看


      来自iPhone客户端4楼2015-01-23 11:16
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        这是脱了装备小怪打我的伤害


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2015-01-23 11:16
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          使用了激将计后


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2015-01-23 11:17
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            回多少血?减少多少伤?


            来自Android客户端7楼2015-01-23 11:19
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              不明觉历,不过我打算开年退出了


              8楼2015-01-23 11:20
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                伤害降低,还给补血。按照百分比来说伤害越高,补血越多了


                来自iPhone客户端9楼2015-01-23 11:21
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                  来自iPhone客户端11楼2015-01-23 11:21
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                    如果回血量符合这种比例大约可回受到伤害30% 也就是别人爆1w 可以回3000血 当然其中可能有变数现在还不清楚


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2015-01-23 11:22
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                      楼主心法是满的吧。每级对应的百分比应该不同。多测试几下。以及穿装备让别人打你下试试。


                      来自iPhone客户端13楼2015-01-23 11:24
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                        求楼主的炫装搭配


                        来自Android客户端14楼2015-01-23 11:25
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                          还有就是激将计不再减少受到的伤害 反正原来也就减那么一点鸡肋得很 还有就是


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2015-01-23 11:25
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                            我的激将计是1级 不是很清楚提高了心法等级之后是增加了吸收伤害的百分比 还是延长心法时间


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2015-01-23 11:28
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                              还有就是更新说适当降低了55 60 70 80技能释放时间 感觉不是十分明显 但是有可能从此用这些技能连击不用断了 那绝对是对js的一大强化


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2015-01-23 11:37
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