最近组了副音响轰,实战了几场觉得挺不错的,说下心得~
自从玩游戏王2009那版后,里面某魔轰的AI深深吸引了我~由一群等级低的怪
变出大BOSS的操作实在太帅了,我还记得那combo
场上已有大象,御姊拿小狗,墓地眼镜回手跟小狗换,通召眼镜,调昂哥抽2
昂哥眼镜调瓦叔,墓地眼镜回手跟克露丝换,克露丝变小狗,瓦叔丢眼镜抽1
小狗瓦叔调大BOSS~~
我习惯的组法也是类似这种,大BOSS站场被破后换3卡保持续航~
所以没有采用墓地轰跟混沌龙轰,但是魔轰的BOSS在XYZ出了以后
就站不住脚了,各种弹回除外卡时点,特召时还容易中乌鸦,一直觉得打不起来。
后来出了张怀柔,试用之后不太喜欢,因为只能出草尼马跟古狸,拒绝恶魔族的魔轰
少了团结的感觉,心想也许魔轰再起可能是有生之年系列了。
自从玩游戏王2009那版后,里面某魔轰的AI深深吸引了我~由一群等级低的怪
变出大BOSS的操作实在太帅了,我还记得那combo
场上已有大象,御姊拿小狗,墓地眼镜回手跟小狗换,通召眼镜,调昂哥抽2
昂哥眼镜调瓦叔,墓地眼镜回手跟克露丝换,克露丝变小狗,瓦叔丢眼镜抽1
小狗瓦叔调大BOSS~~
我习惯的组法也是类似这种,大BOSS站场被破后换3卡保持续航~
所以没有采用墓地轰跟混沌龙轰,但是魔轰的BOSS在XYZ出了以后
就站不住脚了,各种弹回除外卡时点,特召时还容易中乌鸦,一直觉得打不起来。
后来出了张怀柔,试用之后不太喜欢,因为只能出草尼马跟古狸,拒绝恶魔族的魔轰
少了团结的感觉,心想也许魔轰再起可能是有生之年系列了。