人物属性以及模型:
技能介绍:
鸣人技能大多都属于投掷技能,一般先手可以尝试预判敌人走位来先手,不过也有直接先手的技能,范围性攻击技能较多,比较适合团战,但是单挑也是非常强悍的英雄,一般一套就能带走敌人。
基本玩法介绍:
R(磁遁螺旋丸)先手,或者起爆R起手,R起手到有4秒的封印,则眩晕时间,R后E(溶遁螺旋手里剑),因为此技能属于持续伤害,则先行触发才能打出完整伤害。E之后就是D(尾兽玉螺旋手里剑),D也拥有几秒的眩晕时间,D了就T(尾兽玉),接下来丢个起爆来个大招F就秒了一个人。这是一套秒杀的做法。
D先手眩晕的话,D后T起爆R,R后直接W E大招。
分身的用途这版本是很大的,大多范围技能都有两种计算方式,这里我简化成伤害分担,举个粒子,你一个人被尾兽玉炸额40W血,如果你是一群人,则分担后伤害也是非常低,也就是说在技能范围内你的分身可以帮你抵挡掉很多伤害,不过相反,有些技能是敌人单位越多,伤害越高。比如佐井的技能,这时候就要小心了。
技能介绍:
鸣人技能大多都属于投掷技能,一般先手可以尝试预判敌人走位来先手,不过也有直接先手的技能,范围性攻击技能较多,比较适合团战,但是单挑也是非常强悍的英雄,一般一套就能带走敌人。
基本玩法介绍:
R(磁遁螺旋丸)先手,或者起爆R起手,R起手到有4秒的封印,则眩晕时间,R后E(溶遁螺旋手里剑),因为此技能属于持续伤害,则先行触发才能打出完整伤害。E之后就是D(尾兽玉螺旋手里剑),D也拥有几秒的眩晕时间,D了就T(尾兽玉),接下来丢个起爆来个大招F就秒了一个人。这是一套秒杀的做法。
D先手眩晕的话,D后T起爆R,R后直接W E大招。
分身的用途这版本是很大的,大多范围技能都有两种计算方式,这里我简化成伤害分担,举个粒子,你一个人被尾兽玉炸额40W血,如果你是一群人,则分担后伤害也是非常低,也就是说在技能范围内你的分身可以帮你抵挡掉很多伤害,不过相反,有些技能是敌人单位越多,伤害越高。比如佐井的技能,这时候就要小心了。