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dota2 6.83更新日志

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www。dota2。com/shiftingsnows/
手打翻译,可能写的有点慢,养肥再看哈


IP属地:天津1楼2014-12-16 10:35回复
    英雄改动

    死骑
    回光返照 持续时间从3/4/5提升至4/5/6

    炼金术师
    地精的贪婪 基础赏金从4/6/8/10提升至6/8/10/12
    地精的贪婪 赏金每次递增从1/2/3/4提高到3
    地精的贪婪 最大赏金从30平衡为12/20/2836
    地净额贪婪 击杀超时间隔从25s提升至30s

    斧王
    战斗饥渴 持续时间从10/12/14/16降低到10
    战斗饥渴 伤害从15/20/25/30提升至16/24/32/40(总伤害从10/12/14/16秒内150/240/350/480点变为10秒内160/240/320/480点)
    战斗饥渴 施法距离从900降低到750
    战斗饥渴 加速与减速从10%提高至12%
    战斗饥渴 法力消耗从75/85/95/105降低至75

    痛苦之源
    噩梦 冷却时间从15秒平衡至16/15/14/13


    IP属地:天津3楼2014-12-16 11:42
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      兽王
      野性召唤 每一级都会召唤野猪和战鹰了,属性跟随等级变化
      战鹰 生命值从50/50/100/100平衡为40/60/80/100
      战鹰 移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400
      战鹰 白天视野从500/500/16000/1600平衡为700/1000/1300/1600
      战鹰 夜晚视野从500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000
      战鹰 击杀奖金从30/30/65/65平衡为30/40/50/60
      野猪 生命值从0/400/400/500平衡为200/300/400/500
      野猪 基础攻击从0/26/26/46平衡为15/30/45/60
      野猪 基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1平衡为1.25
      野猪 毒刺减速从0/20/20/35%提高为10/20/30/40%

      血魔
      添加到队长模式(下周生效)
      血之狂暴 不再造成额外伤害,如果该伤害有“无法反射”标签(刃甲、尖刺外壳、致命连接同理)

      赏金猎人
      追踪 赏金猎人获得的赏金从150/200/250提升至200/275/350
      追踪 冷却时间从10/7/5降低至4

      酒仙
      基础护甲从4降低到2
      雷霆一击 对英雄的减速时间从4.25降低到4
      雷霆一击 冷却时间从12s提升至13s


      IP属地:天津5楼2014-12-16 11:56
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        刚被兽
        刚毛扫射 伤害叠加量从30提升至30/32/34/36

        育母蜘蛛
        小蜘蛛白天视野从1400降低到1100

        混沌骑士
        实相裂袭 附加伤害从25/50/75/100提升至60/80/100/120
        实相裂袭 魔法消耗从75降低到50
        幻象 持续时间从34秒提升至42秒

        圣骑士
        忠诚考验 当以自身为施法目标时将所有己方单位传送至身边(延迟与召唤英雄相同)
        神圣劝化 最大单位数目从1/1/2/3提升至1/2/3/4


        IP属地:天津6楼2014-12-16 11:59
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          骨弓
          基础射程从600提升至630

          发条技师
          弹幕冲击 伤害从15/25/55/75提升至20/40/60/80

          水晶室女
          霜之新星 攻击速度降低从20提升至30
          冰霜禁制 冷却时间从10降低至10/9/8/7
          极寒领域 持续时间从7提升至10
          极寒领域 爆炸范围和减速范围减少150
          极寒领域 爆炸伤害降低50

          黑暗贤者
          基础护甲增加1点
          真空 持续时间从0.4提升至0.5


          IP属地:天津7楼2014-12-16 12:03
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            暗影牧师
            基础攻击距离从500提升至550

            死亡先知
            力量成长从2.2降低至1.9

            干扰者
            恶念瞥视 魔法消耗从160/130/100/70平衡至700
            恶念瞥视 冷却时间从65/40/35/20降低至60/46/32/18
            动能力场 冷却时间从14/13/12/11降低至13/12/11/10
            静态风暴 冷却时间从85平衡为90/80/70

            龙骑士
            真龙形态 三级时保留1级2级的腐蚀呼吸


            IP属地:天津8楼2014-12-16 12:09
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              又更新了?


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2014-12-16 12:38
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                卓尔游侠
                幻象享受射手天赋加成(如果有敌方英雄靠近依然会损失加成)

                大地之灵
                巨石翻滚 不再在2秒内降低80攻击速度
                巨石翻滚 经过石像时不再获得45附加伤害
                巨石翻滚 基础伤害从90提升到100

                撼地者
                强化图腾 魔法消耗从50降低至20/30/40/50

                远古巨神
                先祖之灵 伤害从60/100/140/180降低到60/90/120/150
                修复了少数情况下远古巨神可以在回音重踏时移动先祖之灵的错误


                IP属地:天津10楼2014-12-16 12:40
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                  魅惑魔女
                  基础移动速度从315提升至335

                  虚空假面
                  时间行走 不再降低攻击速度
                  时间结界 冷却时间从130/110/90提升到130/115/100
                  守卫单位在时间结界中不再可以攻击

                  直升机
                  召唤飞弹 伤害范围从450提升至600
                  召唤飞弹 第一发飞弹减速值从50%降低到30%
                  召唤飞弹 第二发飞弹减速值从20%提升至60%
                  原力法杖可以对追踪导弹使用

                  神灵武士
                  活血术 基础回血速度从2/4/6/8提升至10
                  活血术 重伤时回血加成从30/45/60/75%提升至20/40/60/80%


                  IP属地:天津11楼2014-12-16 12:45
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                    小精灵
                    做任何动作时不再要求朝向
                    (我擦,那背面在哪儿?隐刺哭了……)

                    双头龙
                    液态火焰 伤害从15/20/25/30降低至12/16/20/24

                    主宰
                    基础敏捷从20提升至26
                    剑舞 暴击几率从15/20/25/35提升至20/25/30/35

                    光之守卫
                    查克拉魔法 法力值消耗从25/45/65/85降低至25/35/45/55
                    盲目之光 致盲持续时间从3/5/6提升至4/5/6


                    IP属地:天津12楼2014-12-16 12:48
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                      船长
                      X标记 对敌人持续时间从1/2/3/4统一为4,友军从2/4/6/8统一为8
                      X标记 施法时间从500/650/800/950,350/550/750/1000
                      X标记 冷却时间从14/13/12/11平衡为19/16/13/10
                      X标记 返回耗蓝从50降低为0

                      受折磨的灵魂
                      恶魔赦令 持续时间从8提升至10
                      闪电风暴 减速时间从0.5提升至0.75
                      闪电风暴 施法距离从700提升至800

                      巫妖
                      连环霜冻 冷却时间从145/115/60降低至120/90/60

                      噬魂鬼
                      感染 允许你使用附属技能控制目标单位
                        
                        控制:
                        允许你在感染时控制目标单位,包括它们的技能
                        如果你控制一个单位,它会保持它的外表,但对敌人而言变为可攻击
                        被控制的单位享有噬魂鬼的移动速度
                        不能对英雄使用


                      IP属地:天津13楼2014-12-16 12:55
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                        特么的冰蛙你告诉我是小改动?那么多变动叫小改动?累死我了……


                        IP属地:天津14楼2014-12-16 12:55
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                          火女
                          攻击弹道速度从900提升至1000
                          龙破斩 伤害从100/170/230/280提升至110/180/250/320
                          龙破斩 魔法消耗从90/105/125/140提升至100/115/130/145
                          光击阵 伤害从90/150/210/280平衡至120/160/200/240
                          光击阵 魔法消耗从90/100/110/125提升至100/110/120/130
                          光击阵 晕眩时间从1.6/1.8/2/2.2提升至1.6/1.9/2.2/2.5
                          炽魂 持续时间从9提升至10

                          恶魔巫师
                          基础攻击提升7
                          魔法吸取 吸取间隔从0.25降为0.1(在第一次吸取时杀死幻象)

                          德鲁伊
                          移除小熊回归的施法时间
                          战嚎 冷却时间从30提升至60
                          战嚎 持续时间从8降低至6
                          战嚎 攻击加成从20/40/60提高至50/75/100
                          战吼 护甲加成从2/4/6提升至5/10/15

                          月之骑士
                          月刃 四级额外目标从5提升至6
                          月蚀 数量从4/7/10提升至5/8/11(神杖从4/8/12提升至6/10/14)


                          IP属地:天津15楼2014-12-16 13:01
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                            地卜师
                            分则能成 重生时间减少从20%平衡为10%/20%/30%

                            变体精灵
                            变体攻击 最大晕眩时间从0.75/1.5/2.25/3提升至1.25/2.25/3.25/4.25

                            暗夜魔王
                            基础攻击提高4
                            伤残恐惧 魔法消耗从90降低为50
                            黑暗时间 将所有敌人的视野上限改为675,而非降低25%(包括守卫、建筑)
                            黑暗时间 不再暂停昼夜时间
                            黑暗时间 持续时间从40/60/80平衡为50
                            黑暗时间 冷却时间从180/150/120降低为160/120/80

                            食人魔法师
                            火焰轰爆 伤害从60/120/180/240降低为55/110/165/220
                            火焰轰爆 施法距离从600降低为475


                            IP属地:天津16楼2014-12-16 13:06
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