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回复:S5打野蝎子全攻略

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惨,你都删了还对得起后面来的吧友吗


IP属地:广东来自Android客户端162楼2015-03-18 08:18
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    第一部分:技能解说
    被动技能:水晶尖刺
    这个技能是个每等级都会有个基础成长的技能,每触发一次技能(Q和E都可以触发)就会给敌方上一层水晶毒素,叠加到3层(最多3层)下次普通攻击就会给敌方造成固定的魔法伤害和昏迷,1级魔法伤害是20点然后每等级增加5点,1级昏迷是0.5秒而且在8级和16级这2个阶段昏迷时间会成长,8级是昏迷0.75秒16级是昏迷1秒!这个技能能在敌方英雄野怪还有小兵都能触发,如果当前触发了一次那么在6秒时间内不能再次叠加水晶毒素(也就是被动等于对同一个敌人有一个6秒时间的CD,和剑豪的E是一个道理)
    使用技巧:这个被动是个不可多得的被动,看似伤害不高但是伤害是非常足的,蝎子在前中后期有那么强大的单挑能力这个被动真是攻不可没,前期看似昏迷0.5秒CD不长,但是蝎子本身的Q技能CD也不长,6级前在抓人的时候一个E一个Q平A2次再接一个Q就可以完美触发此被动,而且这技能最大的特点是可以断技能(对手要位移走的时候你可以直接把它中断,例如螳螂的E起跳前有俯冲动作,你触发被动可以把它打断)。。


    163楼2015-03-18 12:27
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      Q技能:水晶横扫
      蝎子对附近所有敌人造成18/28/38/48/58(额外攻击力的0.4)物理伤害,如果击中了一个目标(英雄野怪小兵都可以)那么蝎子会获得一层持续5秒的水晶充能,每层充能获得8/10/12/14/16%攻击速度和2/3/4/5/6%移动速度,每次获得水晶充能都会重新刷新CD时间,最多3层!而且获得了水晶充能那么下一次Q会额外造成18/28/38/48/58(AP0.2加成)的魔法伤害(也就是如果第一个Q打到了敌人,那么接下来的Q会造成物理加魔法的双重伤害)
      Q技能的被动效果是每次平A敌人会减少Q技能的0.5秒CD时间(防御塔除外)平A英雄会减少1秒CD时间,因为Q技能是固定CD3.5秒,所以攻速是蝎子的关键属性攻速越快造成的伤害也越高,当然了触发被动的效果也越快,此技能我会优先点满
      使用技巧:Q技能是蝎子核心中的核心技能,首先此技能没有施法后摇(可以一边跑一边用不会造成丝毫停顿)每次开打到了攻击范围之内的时候要第一时间用Q而不是平A之后才用,因为Q技能的施法距离是比平A要远的,而且Q完之后会获得水晶充能增加攻速和移速的增益效果!配合符文和天赋能在1级打野的时候就打出QAAQAAQ这样的次序,和对手单挑的时候配合耀光(三相或者冰拳)能打出成吨伤害,但是Q技能不能平A同时触发


      164楼2015-03-18 12:27
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        W技能:水晶铠甲
        蝎子给自身套上一层铠甲,铠甲能吸收80/135/190/245/300(0.8AP加成)伤害,而且在开启铠甲的3秒时间内增加自身16/20/24/28/32%移动速度维持6秒,初始CD是13秒,每级减少0.5秒CD,点满级是11秒
        使用技巧:每个英雄都有个自身保命的技能当然蝎子也不例外,因为在S5野怪攻击力加强的原因我会在3级前点出2级W和1级Q,首先蝎子的W技能成长非常高(当然了AP加成也非常高)每级高达55护盾值的成长剑指全英雄联盟那么多英雄之中没几个英雄比得上,1级W是80护盾2级是135,而且蝎子要在W存在时才会增加移动速度如果护盾给打破了那么移速也会恢复原状,而且最重要的是2级W是可以无伤抗一下塔的如果在塔攻击你的一瞬间立马开出W那么就会抵挡了全部伤害而且这时候护盾还不会破估计剩下10来点血,所以在前期GANK中配合队友越塔强杀时此技能犹关重要,清野也有个小技巧,每次在打野怪前3秒左右开启W再打野能在一波野的时间里开启2次W,等于多吃了2瓶血,在后期团战中W是神技中的神技配合天赋和符文加上装备上的减CD可以轻松达到40%也就是后期蝎子W的CD时间是7秒左右的冷却,配合装备上的AP加成一个W接近400血,每次打团都能保证最少开启3次W,也就是一场团战下路多吸收了1000多伤害


        165楼2015-03-18 12:28
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          E技能:晶体破碎
          蝎子向指定方向发射一枚爆裂波,对命中的所有敌人造成40/60/80/100/120(0.4AP加成)魔法伤害,并减速他们45/50/55/60/65%移动速度,持续2.5秒
          使用技巧:此技能我不想多说什么,但是GANK抓人的功劳它也可以说功不可没,但是E技能弹度太慢,需要非常高的预判关于此技能我个人怎么运用我会在R技能那里说明!但是我个人有个技巧非常要在这里说的,每个人都说蝎子除了R就没有任何的打团技能了,其实错了,蝎子在有闪现的时候是可以先手的,先用了Q(触发耀光)然后看好位置E立马闪现过去平A(触发冰拳减速效果,E技能距离比闪现远)开兰盾接R(R技能夹对面C位)一定要在1秒不到时间完成,这时候对面会在2秒时间进入一个接近于不动的状态(移动速度貌似不能低于117左右吧,忘记了!),因为E和冰拳还有兰盾都是群体减速技能,在加上你夹中了对面C位那么队友完全可以赶得上来(我个人喜欢附魔统帅)这招的威胁力和猪女的R是一样的,但是要多练练毕竟高端局打团不是那么好站在一起的


          166楼2015-03-18 12:29
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            R技能晶状毒刺:
            蝎子用尾巴压制敌方英雄1.75秒造成100/150/200(0.5AP加成)魔法伤害,在压制时间里蝎子能拖住敌人随意走动(期间不能使用闪现技能)在压制效果结束之后再次造成100/150/200(0.5AP加成)魔法伤害,而且R技能会消耗对手的水晶毒素(被动技能)每层增加50/75/100魔法伤害
            使用技巧:这个技能是我觉得全LOL最酷的技能没有之一,有了此技能你去GANK只要己方兵线拖过去了哪怕对手满血在塔底也是接近必死的局面,虽然R中了不能使用闪现,但是可以用W加速而且Q和E技能都可以运用,在E技能那里我就说明因为E技能的弹度太慢问题,我个人对R技能的见解是每次抓人都先用Q去攻击敌方英雄然后直接R,这时候是会消耗全部水晶毒素的,而且刚才我在上面也说过2级的W不会立马给防御塔打破所以我们能在塔底那里直接把他拔出来然后在压制效果消失的时候接E(除非有闪现或者位移那么必中),因为在R中敌方英雄的同时除了平A和闪现不能使用QW技能都是能使用的,E完马上接Q再平A2次再次接个Q就能完美的触发被动再次把敌方昏迷敌人接近5秒的进入梦游状态(别说什么人家不会用技能逃跑么?哪有那么乖乖的让你杀的,大哥你还有队友OK不?2个6级还秒不到对面1个?)而且1级R的伤害非常足,除非蝎子死了要不都不会解除压制效果!而且R有个手速技巧打个比喻对面中单是卡特,她看到你过来了立马接E逃跑,大家都知道卡特的E是瞬发的,估计速度和闪现一个样但是如果你手速够快可以在她E到一半的时候把她活活的拉回来(我试过好几次她都E到小兵那了再次直接给我拔回来)任何位移技能都可以(闪现不知道可以不。。反正我没成功过)大家都知道瞎子是S4最热门的打野Q+W等于双位移,如果你给他Q中了这时候你在塔底你残血他Q过来直接能一脚踢死你那么他肯定会再次Q过来,这时候你手速如果赶得上来可以在他快要接近你的时候直接把他R中,而这时候因为他Q第二段没有碰到你所以你是无伤的,剑姬的R和末日的R也是一个原理,最好把此技能调为智能施法,抓人的时候R技能千万不要怜惜,只要能夹到人你就是赚了,R接E是最好的套路


            167楼2015-03-18 12:31
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              第二部分:符文天赋说明
              符文我还是和以前S3的蝎子一样,红色攻速*8暴击几率*1
              精华攻速*3
              黄色护甲*9
              蓝色减CD*9
              因为蝎子在前期非常依赖攻速,对攻速的需求远远超过了攻击力,全攻速能在权权是符文这方面就达到了29%蓝色带9个减CD配合上天赋的5%能在出门就达到12.5%冷却,黄色护甲不解释


              168楼2015-03-18 12:32
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                天赋方面我采取的是21-9-0 估计很多朋友看到这里都会有个非常大的疑问,蝎子不点通用天赋还玩个蛋啊,的确玩蛋是要玩的,可惜蛋嘛要看看是给谁玩了。。。(额!跑题了)在S4里面我个人一直都是10-9-11天赋,但是在S5里面用S4的天赋就摆明是落后了,首先点通用无非都是为了移速和增加BUFF持续时间,以前的双BUFF是150秒点了通用是180秒,整整3分钟真够处理好多好多事了,但是现在呢?野怪难度增加也就算了还特码的BUFF持续时间也下降了一刀砍到了120秒点了通用也才144秒搞毛啊这是?打个红BUFF回家刚出门就时间到了这好比什么?“好比一对35来岁的夫妻,本是狼虎之年的阶段了男方竟然持久力下降了,如果你作为一个女方会怎样想啊?久而久之的当然是出轨了(咳咳,虽然跑题了,但是我的确出轨了因为我放弃了通用天赋)搞了加20%还比以前没搞少6秒,真是打一巴掌不给甜枣也都算了还要多踢你一脚,这种惨绝人道的事有人能做的出来?很遗憾拳头做到了”。。。而且点了通用的1.5%移速才加5移动速度,在前期真的是效果不显著,在我研究了好几次之后选择了这套最合适我的天赋,首先增加了自己的清野能力最重要的是增加了我的单挑能力,我个人在6级前不是很喜欢抓人的,我喜欢反野,如果在野区和对面打野碰到了可以直接干,有伤害有减CD有攻速有死神有护盾你怕谁?


                169楼2015-03-18 12:32
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                  第二件核心装备:冰拳
                  要是野怪还是定在S4那么我的第二件核心永远是三相,但是版本变了不跟着版本中我也就落后了。。。首先冰拳加防御加减CD加蓝量出了冰拳就不怕没蓝了,而且还能每1.5秒触发耀光,只要能在中期你能出到打野刀加上冰拳那么你就能应付任何规模的团中或者单挑任何人,蝎子最强的是混合伤害,Q技能加上打野刀加上冰拳的耀光在任何时候都能打出成吨伤害,反正AP和AD不管在中期还是后期都顶不过蝎子的5秒输出!蝎子单挑强的原因就因为够肉的同时伤害非常变态(当然了没位移也是他一大亮点)在中期只要出了此2件装备哪怕对面瑞文或者剑姬在带线比你多几个人头你也能把她掐死,中期的蝎子出了这样装备是完全有能力去代表刺客来带线,因为1个人是肯定杀不过你的(VN除外)2个人也抓不到你,有加速有减速谁赶得上?当然这都要在不是大逆风的情况下,逆风情况去带线不是推队友下火坑么。。。 而且蝎子打团靠的是黏人,冰拳效果加上E可以非常好的保护后排和切对面后排,而且因为冰拳的耀光是群体伤害,在清野方面加快了不止一点半点!在S5能利用好冰拳和运用好无限Q加走砍是看你能不能玩好蝎子的关键


                  171楼2015-03-18 12:34
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                    第四件核心装备:兰顿之兆
                    说的同时 我们先来看看这件装备的详细属性
                    护甲值+70
                    生命值+500
                    被动效果:让对手普通攻击击中了会减少对手15%的攻击速度(对付ADC的优势非常之大)
                    主动效果:减少周围敌人移动速度35%2秒而且每200护甲和魔抗都会增加减速时间1秒CD时间60秒
                    首先我们来说说他的属性值,不管是护甲还是生命值加的属性都是一个质的飞跃,哪怕对面阵容是4个AP加一个ADC那么你还是要出兰顿,首先护甲值可以抗塔可以减少中期大小龙的伤害,其次500的生命值性价比我估计就鸟盾能与之一比高下了!大家都明白生命值等于双防御,不管你是一味的只堆生命值,或者只搞防御力不搞生命值都没有一个均衡属性的半肉在团战中更能站得住脚!而且最重要的一点是现在兰顿价格下降(价格下降不是说和谐了兰顿,只是版本需要)由原来的3000下降到了2850,少了150! 而且合成更加平滑,以前守望者铠甲只能锁子甲加280合成,而现在的守望者能双护甲加400块合成,所以说到底这是一次降价的增强!让大家在中期打团进入平衡局势的时候能有补小件的好处
                    其次我们来简单的说说被动效果,被动效果没什么好说的,就是谁平A你谁减攻速,而且效果不会叠加永远都是上限15%(持续时间多久这个真忘记了,估计是2秒到3秒之内吧!不是发帖子都快忘记兰顿还有这属性了。)这被动只是再为这神装锦上添花而已
                    最后我们说说主动效果:变态,真变态!如果说防御属性之类的装备除了复活甲之外兰顿说自己排名第三那么么就没有谁敢说第二了!(沙漏虽然加防御力但是更属于输出装)鸟盾的属性也远远在它之下!群团减35%移速而且装备固定时间就是2秒,每200护甲或者魔抗就能持续时间(有多少防御就加增加多少减速时间,例如20防御那么就增加0.1秒,再或者10防御和10魔抗总数加起来是20那么也还是增加0.1秒)后期6神了对面最起码5-6秒时间之内都属于减速状态!而且这装备配合我个人的套路简直是天衣无缝,为了不让大家倒贴子回去看E技能解说那么我复制过来给大家看看 先用了Q(触发耀光)然后立马闪现过去平A(触发冰拳减速效果)开E开兰盾接R(R技能夹对面C位)一定要在1秒不到时间完成,这时候对面会在2秒时间进入一个接近于不动的状态! 这个恐怖的套路让蝎子有闪了对面就是死的状态!团战效果和猪女的R一样,而且蝎子还能拖住ADC往队友方向走 兰顿减速是35% 冰拳减速是30% 1级E减速45% 虽然效果不能同时叠加(也就是效果不是35+30+45就等于110%不是这样算的)但是如果能触发这个套路对面在2秒之内的移动速度不会高于50点(冰拳减速效果只能维持2秒 ) 而且对于一个没有位移和没有固定减速效果的英雄来说,兰顿就等于一个指向性减速技能,而且是360%群体的(减速范围等于大概E技能的射程70%)


                    173楼2015-03-18 12:34
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                      第五件核心装备:鸟盾
                      装备属性:
                      生命值+400
                      魔法抗性+20
                      冷却时间10%
                      唯一被动效果:军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和75%的基础生命值回复效果
                      主动效果:在你和周围友军英雄附近展开一个护盾,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间
                      老规矩现说说装备附加属性生命值+400(这个就不多解释了兰顿那里就说了次)魔抗+20,嗯是的近3000块买了个魔抗的装备竟然才加20魔抗!这里是个弊端等会我会在被动效果那里详细说明,减CD10%这个是任何一个英雄都要追求的属性我也不想再详细解释了,因为上班时间马上要到.....
                      其次来说说主动效果:为啥主动我放在被动效果前面说呢? 因为是有原因的,首先主动效果没有那么强大,完全是按照自身等级来增加生命值护盾!固定50加每等级加10点,满级是抵抗230点伤害,说到底还不够对面一个平A或者不够抵挡对面一个小技能的!只能说效果一般般。。。
                      最后来说说最重要的环节,被动效果:军团 给你和附近队友都会获得一个20魔法抗性的效果(基础生命值我不想多说),那么来说出一个鸟盾加上装备自身带来的固定属性就等于是40魔抗,但是这时候弊端出现了!军团光环效果是可以无限叠加的,装备栏那里写着是唯一被动那就明确表示了你不能再次出第二个鸟盾!如果出了第二个鸟盾除了基本属性其它效果不会叠加(被动和主动),但是队友的唯一被动可以叠加!这个问题我估计是这件装备带给大家最大的收益,在S4开始鸟盾就已经发生了改变,但是拳头和腾讯都没有公布这更新结果,更新结果就是可以同时无限触发鸟盾效果,每个人出了鸟盾能给给团队增加一次光环,打个比喻你和上路和辅助3个人都出了鸟盾然后站在一起,出了鸟盾那么装备自身带了20魔抗加上3层光环效果60魔抗总是80点!如果是5个人出那么就是120点魔抗(不过中路和ADC谁会出这些装备。。。) 别为我这个问题而感到惊讶,别觉得自己落后了。。。 我好几个大师组的朋友都不明白这个问题


                      174楼2015-03-18 12:35
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                        好了,之前写好的都在这里一次性更新了! 但也是最后一次更新了!说真的玩了英雄联盟接近2年了 最喜爱的还是蝎子而没有之一,要写的攻略实在是太多太多了再写几万字也不一定能写到我心中的完满高度(当然如果之前没有喷子的存在相信此帖子已经不下10万字) 过了今天就是我抛弃游戏追求认识梦想的时候!作为一个成年人我也学会什么叫负担,什么叫男人,每天心思都保留在游戏上不管是身体还是视力都明显衰退了! 落叶也有再生的时候!各位吧友我解放了你们呢? 下次上线不知道是猴年马月在这里先给吧主和各位吧友道个歉,所期待的攻略我估计暂时无法完成了!当然有可能是暂时,也有可能是永远,但人生的事谁说的定呢?(说不定明天一早又发帖了) 不管怎样说谢谢你们陪我度过了此帖刚发布的时候!虽然回复率不多,但是每天5000的点击量我还是看在眼里的!当然了这都是刚开始更新最火热的时候


                        176楼2015-03-18 12:44
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                          最后要说的 就是祝大家“心想事成”吧 再见


                          177楼2015-03-18 12:45
                          收起回复
                            楼主,我玩蝎子 符文也是带的攻速符文 天赋忽略不计, 我出装一般就是蓝色打野刀附魔吞噬,三项,冰心,狂徒,五速鞋,最后看情况补个肉装或者智慧魔刃 。 我觉得出了前五件装备就可以了,输出很足,而且抗性也可以。 你觉得怎样。


                            178楼2015-03-21 12:00
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