占了一个技能格,只能在短时间内看见隐身单位(包括眼),局限性实在太大,如果对面没有隐身单位,那么这个技能的作用就是看运气去测对面的眼,技能价值几乎没有,为了一场5个左右的几十G的眼,还不如带个审判,下面是改动建议:
1:加入空中视野,即发动后能看见视野内的敌方草丛单位,这样才能体现出反隐的特点。
2:被照到的英雄7秒内持续暴露位置,当进入草丛或隐身后仍然有效。
总之希望合理加强增加这个技能的实用性
你们觉得呢![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f07.png?t=20140803)
1:加入空中视野,即发动后能看见视野内的敌方草丛单位,这样才能体现出反隐的特点。
2:被照到的英雄7秒内持续暴露位置,当进入草丛或隐身后仍然有效。
总之希望合理加强增加这个技能的实用性
你们觉得呢
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