争了两天,我发现对AP、AD的平衡讨论越来越陷进具体情况。不如重新把眼光放到一个宏观的平衡机制上来,看看怎样的平衡机制是健康的。
暂且把肉这个类型放在一边。从最简单的AP、AD之间的平衡谈起。

先来说一下图上箭头的含义。单向箭头指的是一种类型的角色对另一种类型的角色(角色这个定义包含英雄本身加上装备等等)的克制,双向箭头指的是两种类型的角色互相制衡。那么这第一张图就是理想的情况。
但是显然这太笼统了,我们具体一些。粗略地说,我们可以把AD、AP都分为着重出护甲和着重出法抗两类。
我们来看看JJC总体平衡的具体平衡图。

我们可以把上面这幅图抽象成一张圆盘,不同的类型的角色分布在不同的位置,对战双方的发力方向相反,分布对称的时候,板受力平衡;当某些不均衡出现时,圆盘就会转动,局面的对峙就打破了。
影响角色分布的有两个因素:
1.英雄本身的定位→阵容 2.英雄的装备
我认为,JJC的平衡是健康的,因为开局时的阵容优劣决定初始条件,相差并不会太大,并且没有装备,每个人都处在左边或者右边的中间位置,并没有着重上下哪一侧,玩家可以在之后按照局势出装备(在左边或右边上下移动)以及靠自身的技术(可以认为是力的大小)来影响局势的走向(圆盘的转动)。
这就是为什么3AD3AP1肉和6AD1肉等阵容打,先天优势就相对比较大。在这种情况下,着重出针对AD的护甲装备,收益非常大。
但是,战场的平衡并不与JJC相同。在之前两天的争论中,我看到很多声音,他们为我描述了这样的平衡关系:

乍一看,似乎是平衡的,三角形是一种优秀的结构。
但是ZC和JJC的几个决定性的不同导致这个平衡结构注定是不健康的:
原本JJC的阵容系统在ZC是随机的,而每个人的装备水平也截然不同。在随机匹配后,一局游戏的初始条件可能不平衡。在JJC中,如果阵容不佳,依然可以通过出装改正;但是ZC中,大多数人可能只有一到两套装备。现在的机制下,AD可用的针对装备多不少,而且兼容通用装,只需要变更少数装备就能调整定位,意味着AD比AP更有机会去调整一盘的走向。
如果一局匹配,双方一边5AD2AP,一边5AP2AD,那么一旦5AD有的换上净魂刀、有的换上草人,AP多的这一边就相当被动了。针对装备的收益被放大了。
ZC不可能修改匹配区分AD、AP,那么,平衡性只能通过平衡装备得到。
理想中的战场平衡:

也就是说,AP最好也要有一些(而不是一件)能够在通用套装的基础上调整定位的针对装备。
其实不仅仅是AP、AD的平衡不健康,战场还有一个十分不健康的东西,减速球:

其实这幅图上左侧和下侧的箭头方向都需要打打问号。当务之急,要么改掉减速球,要么给近战英雄应对减速球的方法。
暂且把肉这个类型放在一边。从最简单的AP、AD之间的平衡谈起。

先来说一下图上箭头的含义。单向箭头指的是一种类型的角色对另一种类型的角色(角色这个定义包含英雄本身加上装备等等)的克制,双向箭头指的是两种类型的角色互相制衡。那么这第一张图就是理想的情况。
但是显然这太笼统了,我们具体一些。粗略地说,我们可以把AD、AP都分为着重出护甲和着重出法抗两类。
我们来看看JJC总体平衡的具体平衡图。

我们可以把上面这幅图抽象成一张圆盘,不同的类型的角色分布在不同的位置,对战双方的发力方向相反,分布对称的时候,板受力平衡;当某些不均衡出现时,圆盘就会转动,局面的对峙就打破了。
影响角色分布的有两个因素:
1.英雄本身的定位→阵容 2.英雄的装备
我认为,JJC的平衡是健康的,因为开局时的阵容优劣决定初始条件,相差并不会太大,并且没有装备,每个人都处在左边或者右边的中间位置,并没有着重上下哪一侧,玩家可以在之后按照局势出装备(在左边或右边上下移动)以及靠自身的技术(可以认为是力的大小)来影响局势的走向(圆盘的转动)。
这就是为什么3AD3AP1肉和6AD1肉等阵容打,先天优势就相对比较大。在这种情况下,着重出针对AD的护甲装备,收益非常大。
但是,战场的平衡并不与JJC相同。在之前两天的争论中,我看到很多声音,他们为我描述了这样的平衡关系:

乍一看,似乎是平衡的,三角形是一种优秀的结构。
但是ZC和JJC的几个决定性的不同导致这个平衡结构注定是不健康的:
原本JJC的阵容系统在ZC是随机的,而每个人的装备水平也截然不同。在随机匹配后,一局游戏的初始条件可能不平衡。在JJC中,如果阵容不佳,依然可以通过出装改正;但是ZC中,大多数人可能只有一到两套装备。现在的机制下,AD可用的针对装备多不少,而且兼容通用装,只需要变更少数装备就能调整定位,意味着AD比AP更有机会去调整一盘的走向。
如果一局匹配,双方一边5AD2AP,一边5AP2AD,那么一旦5AD有的换上净魂刀、有的换上草人,AP多的这一边就相当被动了。针对装备的收益被放大了。
ZC不可能修改匹配区分AD、AP,那么,平衡性只能通过平衡装备得到。
理想中的战场平衡:

也就是说,AP最好也要有一些(而不是一件)能够在通用套装的基础上调整定位的针对装备。
其实不仅仅是AP、AD的平衡不健康,战场还有一个十分不健康的东西,减速球:

其实这幅图上左侧和下侧的箭头方向都需要打打问号。当务之急,要么改掉减速球,要么给近战英雄应对减速球的方法。