官方在1.1版本就说的所谓的“1.2就能修复”的“密集战斗情况下隐身失效”的BUG,最近回归了发现半年了还是没修复。
在不确定的某些DOT施加或被施加、不确定的某些debuff情况下夜刃隐身自动显形,就算理解为这个是设定,那还是不得不说作为一个最高级别蓝耗的技能,这也太坑爹了。
但实际上官方1.1就承认了这个是BUG,而且“目前没有有效解决途径、有待观察”。
最坑爹的是根本搞不懂哪些DOT破隐哪些不破。目前感觉燃烧和减速破隐几率较高。但实际上有时候也是不破的。
老外也在抱怨这个事情。好吧虽然夜刃现在遮蔽伤害很高,但总感觉没有隐身的刺客怪怪的。
在不确定的某些DOT施加或被施加、不确定的某些debuff情况下夜刃隐身自动显形,就算理解为这个是设定,那还是不得不说作为一个最高级别蓝耗的技能,这也太坑爹了。
但实际上官方1.1就承认了这个是BUG,而且“目前没有有效解决途径、有待观察”。
最坑爹的是根本搞不懂哪些DOT破隐哪些不破。目前感觉燃烧和减速破隐几率较高。但实际上有时候也是不破的。
老外也在抱怨这个事情。好吧虽然夜刃现在遮蔽伤害很高,但总感觉没有隐身的刺客怪怪的。