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帝国最后一关通过教学

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继本人上一篇100W人口的随意建造贴后,这次花2天时间直接过了前面所有关卡,打最后一关,前面关卡较容易,通关为主。解下来看一下建造流程和如何运营通关的,当然了,帝国最后一关有和平和战役两关,我都打通了。下面发的是和平关卡。
首先还是先看一下小地图,这是我暂停游戏,主城区的规划,引用上一贴100W人口的建造思路,这次是1W人口目标,那么2个小城区连接就可以了达到1万人口了。这样合并的好处是,大竞技场,体育场,浴室,戏院,图书馆都只需要一个。这里不赘述了,详细看我上一贴就可以了。






大家俯瞰一下,这就是把主城区规划好了,然后再运行游戏,让移民进来


IP属地:江苏1楼2014-11-18 22:42回复
    移民进来后,人口富裕了,就开始第一个任务,建造农业区,人是铁饭是钢,粮食建造和囤积是第一选择啊。下面就是小地图和粮食区域的布局。



    这里要说的是,重点:粮食布局规划应该是,321的方式。也就是平民吃谷物,骑士消耗谷物和蔬菜,贵族消耗谷物蔬菜和肉食。那么人口最多的是平民,随后是骑士,再下来是贵族。所以,消耗配比就是321,3个谷物农场,2个蔬菜农场,1个肉食场。这是起手的布局。你不可能起手发展贵族就比骑士多,骑士比平民多的。所以这么布局是合理的,而我估算是这321布局足够应付前期5,6000人的口粮了。自然,到后期,贵族发展起来了,也有军队了,军队是要消耗三种食物的,那么就应该补充肉场合蔬菜场,基本上要做到1万人,有贵族有军队,配比是654,6谷,5蔬,4肉。
    最后,还是一个重点,那就是羊毛场也规划在这里,在它周边就涉及好衣服作坊,效率是最大化的。上图可见。


    IP属地:江苏2楼2014-11-18 22:50
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      接下来就是活命的根本工业区了,第一维持出口赚钱,第二提供人口升级和发展。还是先看一下小地图啊,先把工业区在脑子里过一遍,划分好。然后用道路连接起来。由于这最后一关,可能为了增加难度吧,把资源分布设计的零星四散,故此,我也只能划分四个工业区,然后链接起来,就是工人多跑路,供给时间会增长,如此只能在预算量上多增加几个工厂和采集点,也就是原本6个工厂足够维持出口量和居民所需了,但由于路途遥远,那么你也要增加到8个。看图吧
      四角四大工业区,分别设定是沙坑玻璃,粘土陶瓷,木材与铁、金大理石,还有农业。

      这是粘土陶瓷区,另,铠甲工厂也设在此,因为出口铠甲和陶瓷的港口在这。谁愿意加工厂在华南地区,出口集装点设在华北地区呢,对吧。

      这是沙坑玻璃区,当然了,出口玻璃港口也在这,后续会把家具厂也放在这里

      这里是木材采集区,对岸还涉及铁,金,大理石。那么这里就要在日后规划铁器,珠宝工厂,加上量家具家具,武器工厂了。

      好了,上述规划完成后,你的城市就已经五脏俱全,有骨架了,解下来就是慢慢运营,完善细节,做填空题了。


      IP属地:江苏3楼2014-11-18 23:02
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        最后呢,看一下几大工业区的状况吧。



        好了,这个等同现场直播,现打现教的最后一关攻略就到此了。基本已经是手把手教学了,主要这个游戏是掌握事先规划和运营的游戏。你做到这里,基本也就是离过关只差时间问题了。那么,最后我也就不继续下去了,因为等过关就是时间问题了。你只需要调节下劳工配比,平民劳工多了,铲去几个换一个贵族,资源多了,停工,消耗掉一点,然后。。。然后就没然后了,过关了呗。周边围点城墙,主城内健康娱乐信仰是全覆盖的,资源富裕,满足凯撒各种要求,然后送送礼,就没有然后了。具体,按照这么规划玩下去,看看景观,多造点货仓解决劳工事业,打打来犯的敌人,过关留给你们自己去享受吧。我接下来,再开一贴,会把最后一关的战斗关卡贴出来。


        IP属地:江苏5楼2014-11-18 23:15
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