纳尔
*基础生命回复稍微降低
*被动技能提供的属性进行了小幅调整
Q技能-投掷回力标
*伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
*技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
*技能的弹道宽度由55提升到60
投掷顽石
*技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
*技能的攻击力加成由1.15提升到1.2
W技能
*被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
*主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
纳尔属性上的调整主要是针对于季前赛的属性改动。他的Q技能在线上伤害有些太高了(在两个形态下都是),所以它的基础上伤害进行了下调。W技能由普攻触发的被动伤害也被下调了,而W技能的主动伤害有一定的提高。
纳尔是一个对技术要求很高的英雄,因为你需要掌握好他的变形时间。现在玩家对于这个英雄的掌握更好了,所以之前的增强让他看起来有些太强了,也就是说这次改动更多的属于回调。
*基础生命回复稍微降低
*被动技能提供的属性进行了小幅调整
Q技能-投掷回力标
*伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
*技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
*技能的弹道宽度由55提升到60
投掷顽石
*技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
*技能的攻击力加成由1.15提升到1.2
W技能
*被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
*主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
纳尔属性上的调整主要是针对于季前赛的属性改动。他的Q技能在线上伤害有些太高了(在两个形态下都是),所以它的基础上伤害进行了下调。W技能由普攻触发的被动伤害也被下调了,而W技能的主动伤害有一定的提高。
纳尔是一个对技术要求很高的英雄,因为你需要掌握好他的变形时间。现在玩家对于这个英雄的掌握更好了,所以之前的增强让他看起来有些太强了,也就是说这次改动更多的属于回调。