dnf喵帝吧 关注:12,511贴子:1,263,905

【区区】防御类相关数据、科普及心得(最终版)

只看楼主收藏回复

一楼,说到防御,镇楼图怎么能少他呢!


IP属地:浙江1楼2014-10-27 22:21回复
    二楼,连夜加工完成,先把之前对满防的设想和推论拿出来。
    贴址:http://tieba.baidu.com/p/3370153899?share=9105&fr=share


    IP属地:浙江2楼2014-10-27 22:23
    收起回复
      三楼还是我的。。。
      站街防御和减伤率的基本科普


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2014-10-27 22:24
      收起回复
        四楼?
        按85级把减伤率换算成防御力后的数据一览表


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-10-27 22:25
        回复
          五楼估计还是我的!
          各品级装备的强化追加减伤率一览表数据是有规律的,无论防具还是首饰。
          勇者是紫的1.1倍,粉是紫的1.25倍,传说是紫的1.35倍,史诗是紫的1.45倍



          IP属地:浙江5楼2014-10-27 22:29
          回复
            六楼不会还是我的吧?
            下表格是徽章增加防御的一览表,据不通用不太准的测试估算,
            1000点防御大概增加1%的基础减伤率,这个后续会另开一个测试贴。


            IP属地:浙江6楼2014-10-27 22:33
            回复
              七楼,你的节操掉了,要不要我帮你捡啊!!!
              下图是时装的防御增加值一览


              IP属地:浙江7楼2014-10-27 22:35
              回复
                八楼如果还是我的,直播吃辣条!
                下图是各等级环绕的防御一览表,大家套入面板减伤时别忘记了珠子个数
                数据也是有规律可寻的,无闪击的情况下,也就是环绕的最基本技能面板防御增加情况是:
                每增加一级,物防固定增加196,然后闪击的加成情况按基础的加减乘就是了。


                IP属地:浙江8楼2014-10-27 22:40
                收起回复
                  九楼,小心你的菊花,本帝的钢枪已经饥渴难耐了!
                  现在重点讲下钢筋和光辉技能的防御递增情况。。。
                  多玩模拟加点器的钢筋数据是,钢筋每增加一级,物防固定增加的214,
                  而实际游戏中的钢筋防御递增情况则是(N+11),N表示前两级钢筋的物防相差量。
                  例:26级钢筋的物防=25级-24级的物防+11点物防+25级物防,
                  即:5058-4724+11+5058=5403,这个5403就是26级钢筋加的物防,
                  不信自己核对下,包括下图26级以后的钢筋物防,都是我自己推算出来的,如有错误请及时帮楼主纠正。。
                  另外。。。
                  光辉的递增情况则是N+33,N表示前两级光辉的魔防相差量
                  例:10级光辉的魔防=9级-8级的魔防+33点魔防+9级的魔防
                  即:3989-3499+33+3989=4512,这个大家也可以拿去自己换算核实下。


                  IP属地:浙江9楼2014-10-27 22:46
                  回复
                    十一楼,简直无法直视了,果断的去开另外两个测试贴去。。。


                    IP属地:浙江11楼2014-10-27 23:07
                    收起回复
                      提问:
                      三楼的公式我有点看不懂,我想知道环绕加的物防是怎么影响减伤率的?
                      以99.1的减伤率为临界点,5件11闪击防具的强化减伤率为22,那么我们需要77.1的基础减伤率才能达成满防御——那么这里的77.1的基础减伤率我们需要多少的防御力才能达成?
                      那么,以5件防具+11的闪击9、站街25244的防御为前提条件,进图我们需要每颗珠子加多少的防御力才能达成满防御?


                      IP属地:海南12楼2014-10-27 23:22
                      收起回复
                        老夫就想说网太渣看不到图


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2014-10-27 23:25
                        回复


                          IP属地:山东14楼2014-10-27 23:27
                          回复
                            前排插眼


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2014-10-28 07:11
                            收起回复
                              三个11一个10一个12,武器果汁混加物理防御,时装防御,皮肤物理减伤,没点钢筋,就问你防御够不够QAQ。。。完全被你套进去了,我快疯了


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2014-10-28 14:51
                              收起回复