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【剧情】艾恩葛朗特的战舰主题酒店

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这是一个角色扮演类剧情楼,请先为自己设定个角色,然后将自己的角色发出来好让大家认识你(角色可以是店员也可以是入住的玩家),然后进入酒店无视吧台的存在(内有毒猫娘@风斩月灵 ,请勿调戏)去自己想去的地方


IP属地:辽宁1楼2014-10-22 21:16回复
    世界观设定为ALO,GGO,UW等所有NERDLES平台的游戏世界通过The SEED已双向互通融为一个世界,其中SAO通过The SEED重建,并且根据SAO服务器缓存数据、SAO遇难者NERvGear中存储的数据和扫描SAO幸存者的记忆数据将SAO遇难者的人格重建并以AI方式复活 。UW中死亡的人工智以地缚灵的方式再现。


    IP属地:辽宁2楼2014-10-22 21:17
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      地点位于艾恩葛朗特外一艘退役的航母战巡(艾尔西欧鲁号),第一次GGO全面入侵战争期间作为起义军叛逃至SAO势力,参与了两次反GGO全面入侵战争,战功卓绝。在和平时代被改装为礼仪舰,船籍隶属于SAO势力,现作为艾恩葛朗特的一个设施齐全,堪比小型城市的战舰主题酒店使用。轴线长916m,共计7层,舰艇上层开放(放学别走甲板上见)下有两层吊舱(心情不爽小心我把你的吊舱扔下去)。现已拆除武器改装成一座微型城市各种设施一应俱全


      IP属地:辽宁3楼2014-10-22 21:17
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        周六从零时起开启领土争夺战剧情,持续时间24小时,期间除参与领土争夺战剧情外,只允许发日常类小剧情。未完成的剧情要么暂时存档,要么在楼中楼中完成,不允许开新楼层。其余时间每日两场大型会战剧情,每人每天只能开启一次大型会战剧情,开启大型会战剧情请提前半小时提醒,剧情开启后中途加入人员只能以增援部队的方式加入。大型会战剧情开启后,未完成的其它剧情要么暂时存档,要么在楼中楼中完成,不允许开新楼层。其余时间只允许开小部队袭扰类剧情和组队升级类剧情。


        IP属地:辽宁4楼2014-10-22 21:17
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          SAO的武器种类限制为冷兵器和冷兵器向热兵器过渡性火器(冷兵器与简单火器结合体)。
          ALO武器种类为冷兵器
          GGO可以使用各种现代和科幻类武器及载具,但载具需要配备实际人数才能够使用,单兵载具除常规载具外,最高规格为动力装甲。
          UW武器为冷兵器和蒸汽朋克系武器


          IP属地:辽宁5楼2014-10-22 21:27
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            全员初始级别50级以下,GGO移民初期只 允许携带两件主武器,一件副武器,一件近战武器,道具一件,其它势力移民初期只允许拥有两项主动技能,一项辅助性技能,一项被动技能,一样消耗性道具。随着等级提高可以追加。


            IP属地:辽宁6楼2014-10-22 21:27
            收起回复
              单刷一天升0.1级,参与追缉一天升半级,自发组团一天升一级,参与大型会战一场二级,参与领土争夺战一场五级别,抵御全面入侵战争一场十级。


              IP属地:辽宁7楼2014-10-22 21:27
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                势力:
                SAO:
                立场:中立;
                领土:为悬浮于城市废墟、田园和森林三地交接处上空的艾恩葛朗特;
                境外属地:山岳:2%,草原:3%,沙漠:0.7%;
                关卡持有率:12.5%;
                关税:20%;
                汇率:以柯尔为基准;
                流通合法性:核生化污染物(非法),毒物(管制),暗器(管制),强化药剂(合法),人口(非法),机械强化部件(合法),机械强化辅助药剂(合法)
                管理方式:议会制,现任议会成员为桐子、亚丝娜、结衣、莉法、西莉卡、莉兹贝特、诗乃、优纪(根据服务器缓存数据、Medicuboid 主机存储数据和扫描亚丝娜桐人的记忆数据重建人格制作而成的AI);
                人口总数:最少;
                原住民:人类;
                移民政策:移出:保留全部数据,如有不良记录则以叛逃形式移出,移入:保留全部数据,禁止有不良记录的玩家移入;
                人口比例:人口比例严重倒置,外来移民远超原住民;
                武装力量:武装力量总量虽不多,但是却是全世界最精锐的武装力量。历史上两次GGO发动的世界大战都是SAO势力带领挫败的。由于宽松的移民政策,SAO势力的飞行方式可谓是千奇百怪,不具备飞行能力的SAO势力玩家,就如同S级装备一样稀有;
                特点:既没有高科技的武装,也没有天生异能的魔法,但是却拥有全世界独有的剑技系统和随机赋予的被动技能,以及最丰富的辅助系技能。SAO的住民可以通过学习、继承和开发三种方式获得剑技,并且通过不断的使用格斗技以提高熟练度,高熟练度的格斗技甚至能够与定向能武器相抗衡;


                IP属地:辽宁8楼2014-10-22 21:28
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                  ALO:
                  立场:参战;
                  领土:森林地区;
                  境外属地:山岳:24%,草原:5%;
                  关卡持有率:3%;
                  关税:38%;
                  汇率:1柯尔=6尤特鲁;
                  流通合法性:核生化污染物(非法),强化药剂(默许),人口(非法),机械强化部件(非法),机械强化辅助药剂(非法),奢侈品(管制)
                  管理方式:帝国制
                  人口总数:第二;
                  原住民:光精灵、风精灵、火精灵、水精灵、大地精灵、影精灵、音乐精灵、暗精灵、猫妖、小矮妖;
                  移民政策:移出:技能及属性减半,保留道具使用权,移入:丧失原势力道具使用权,GGO移民属性清零,其它势力技能及属性减半;
                  人口比例:原住民占多数,外来移民待遇两极化;
                  武装力量:武装力量总量与GGO势力不相上下,但是由于内部处于常年内战状态,整体作战能力在数据上虽然是最强的但是表现却不尽如人意,是除GGO外另一具有空中力量的武装力量;
                  特点:以先天异能的魔法作为武器,威力巨大,但是拥有较长的咏唱准备时间和技能冷却时间,可以驯服全世界领域一定级别的野兽,魔法学习难度,呈指数倍增,因此习得高位魔法的人少之又少。另外,妖精族住民在月光下可以获得全属性倍增的效果;


                  IP属地:辽宁9楼2014-10-22 21:29
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                    GGO:
                    立场:侵略
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                    属地:山岳:3%,草原:11%,沙漠:45%;
                    关卡持有率:7%;
                    关税:50%;
                    汇率:1柯尔=12点;
                    流通合法性:核生化污染物(鼓励),毒物(鼓励),暗器(鼓励),强化药剂(鼓励),人口(默许),军工类物品(管制),后勤类物品(管制),原材料(管制),机械强化部件(非法),机械强化辅助药剂(非法)
                    管理方式:军政府
                    人口总量:第一;
                    原住民:人类;
                    移民政策:移出:除未加入地方势力的玩家可以保留全部数据移出外其余住民禁止移出,移入:除非加入地方势力能够保留全部数据,否则数据全部清零;
                    人口比例:由于人口贩卖泛滥和实心种族主义,人口组成混乱不堪,因此GGO内部以非战斗人员和战斗人员区分,战斗人员的身份地位较非战斗人员高。其中非战斗人员又分为无所属玩家(黑户)、后勤人员和军方退伍玩家,其身份地位依次升高。战斗人员又分为远征军(对外作战)、治安部队(借维护势力范围治安之名,行打砸抢横征暴敛之行)、国防军(本土防御)、政府军(保卫政府区),其身份地位依次升高。
                    武装力量:武装力量位居全世界第一,拥有庞大的航空战舰作为空中力量,虽然拥有世界第一的武装力量但是由于内部的暴政统治,整体作战积极性不高影响了整体战斗能力
                    特点:依靠科技作为武装,以各种药物强化身体,使用高科技手段操控野兽,其所有的生产活动中都会产生一种独有的边角料“核生化污染物”(好东西哦)。


                    IP属地:辽宁10楼2014-10-22 21:29
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                      UW:
                      立场:参战;
                      领土:田园地区;
                      属地:山岳:12%,草原:28%,沙漠:0.7%;
                      关卡持有率:3%;
                      关税:37%;
                      汇率:1柯尔=0.1
                      流通合法性:核生化污染物(非法),毒物(非法),暗器(非法),强化药剂(管制),人口(非法),机械强化部件(管制),机械强化辅助药剂(合法)
                      管理方式:君主立宪制;
                      人口总量:第三;
                      原住民:人界人类、暗之地人类、哥布林、巨人族、食人魔、半兽人;
                      移民政策:移出:保留全部数据,但移入GGO势力会导致数据清零,移入:保留全部数据,但一但犯罪会被处以数据清零并永久驱逐出境的惩罚,放弃对原势力道具的使用权则不受此约束,GGO移民会有三年不受安全区系统保护,但是无故袭击GGO移民还是会受到犯罪惩罚的;
                      人口比例:原住民占多数,原住民中以人界人类为主,暗之地人类其次,哥布林、巨人族、食人魔、半兽人占少数,外来移民中SAO移民占多数。
                      武装力量:采取多元制武装,隶属于势力的圆桌骑士占主导,民间骑士团在势力监管下发展,教会骑士团虽直属王室,但需要参众两院共同授权才能行动。虽然武装力量总量不多,但是单兵素质均为精英级水准,擅长小股部队特种作战。龙骑兵是其主要空中力量;
                      特点:拥有类似于SAO势力的剑技系统(骑士可以获得更高修为,骑士的顶点为隶属于教会的三十七位整合骑士),和类似于ALO势力魔法的神圣术(神职人员可以获得更高修为,神职人员的顶点为最高祭司)。UW势力住民可根据其天职获得相应技能的加成。UW势力住民和物品在其势力范围内可获得太阳神索鲁斯的和大地之神提拉利亚的(或有神职人员在场),获得全属性倍增效果,而外来入侵者和其装备则要承受全属性倍减的重压。具有肉体,摇光保护术式(防御极高,除了战略级武器和特殊神圣术能够破坏,其余方式均不可破坏),摇光三层构造的身体结构,再加之生命之神史提西亚的保护,具有一定的不死性,除非将三者一并破坏,否则只要重构肉体(他人帮助重构或自行缓慢重构)就可以重生。其独有技能为物质变换术、武装完全支配术和心意。UW势力的住民和物品可以在阳光下自我回复和自我修复(非结构性损坏)。


                      IP属地:辽宁11楼2014-10-22 21:29
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                        人群:
                        俘虏:战斗中被俘,或者被人口贩卖者劫掠则会陷入此状态,在此状态下,玩家财产为俘获者所有,活动范围被限制在俘获者指定区域,技能锁死,无法使用普通通讯手段与外界联络,俘虏受系统保护,虽然俘获者可以无视系统保护对俘虏进行伤害甚至解除伦理限制,但是凡是对俘虏进行伤害或解除最终限制都会被系统自动列为最高悬赏追缉并进入三倍犯罪惩罚状态。


                        IP属地:辽宁12楼2014-10-22 21:30
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                          追缉犯:在此状态下,不受安全区系统保护,任何玩家可以在安全区攻击该玩家。该玩家处于被其它玩家悬赏追缉状态,击杀该玩家可获得追缉赏金,如果该玩家为罪犯,你将获得额外奖赏,但如果该玩家是被人恶意追缉,你将成为罪犯。恶意追缉照成人员伤亡将进入三倍犯罪惩罚状态;(如果你对他羡慕嫉妒恨,那就发布悬赏追缉他吧,后果自负)


                          IP属地:辽宁13楼2014-10-22 21:30
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                            罪犯:玩家不受安全区系统保护,全属性减半,所受伤害加倍,无法加持Buff,De-Buff状态加倍


                            IP属地:辽宁14楼2014-10-22 21:30
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                              叛逃者:背叛所属势利或被所属势力驱逐出境,玩家的生命财产不受任何保护,禁止通过任何势力与关卡,玩家处于罪犯状态,击杀该玩家将获得远超击杀罪犯的奖赏;(想与世界为敌的这是你的不二之选)


                              IP属地:辽宁15楼2014-10-22 21:30
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