四 责任与现实
什么样的代理才是好代理,每天能给玩家发个100人民币(现金等非礼物)的肯定是好代理。实际情况是,绝大部分人都是普通人,很难做到让这些人在游戏里都感觉自己是贵族、是公主。另外装备换代速度也是一项指标,当然是在不太崩盘的情况下,越快越好,这点几乎都是一般黑的。
曾经某次游戏讲座,主讲问了一个问题,当前市面上那些游戏你觉得是好游戏,为什么。然后有位积极的童鞋说,他觉得《植物大战僵尸》《奋斗的小鸟》很好,简单好玩,不像那些大型网游,打怪杀人如何如何。他说的有没有道理?我觉得像是猴子请来的,先不说一个产品从调研、设计、开发、测试、运维等这些流程,咱先弄清楚游戏的分类再抢风头行不行。
责任就很难细化了,外挂、Bug处理、服务器、活动承诺、虚拟财产安全,别乱搞……