开发者的话:
关于名称:起 逆转XX 的名称,起其它的名大家不会联想到逆转,喜欢逆转的人也不会搜索到。所以起 逆转XX 的名称是最好的。
关于资源:游戏中所用的资源,大家都懂的,哈哈。希望大家理解,我是个程序员,不是所有事都能自己做。如果自己做,就不可能如此快的出试玩成品。
关于山寨:之前搜索【逆转】时看到过一个【逆转熊猫】,没有玩通,不过觉得还挺好的,至少精神不错。作者还强调了很多都是原创的。但网民还是挑剔,说什么山寨啊之类的。我也不知道怎么说了,照搬逆转玩法会说山寨,不照搬会说不如逆转好玩。用别人资源说只会复制,自创资源说画面不好看,音乐不好听。反正我是不会奢望网民不会喷我的了。
关于创作:本人毕竟只是一个人在弄,只想快点出个至少,剧情上对得起我,对得起大家的成品。之前找过一个文案,他有自己的团队在弄,拒绝了我。至于美工,突发灵感,找到这个简易实用的方案。哈哈哈~
关于脚本:剧情本身是用脚本写的,当初设计就是为了把剧本写成脚本方便阅读的。所以后期有可能会开发成开放式框架,供爱好者自编剧情,当然啦...这是我的理想目标。目前仍需简化脚本,等到可以开放的程度时,再提供编写范本给大家。
关于后期:试玩版放出,目的在于演示已实现的几种逆转操作方案,为后面正式剧情打好基础。后面已计划五个案件故事为一季,第二季新起名【逆转XX 2】。可能会一个故事一个故事,以更新版本的方式出。
关于收费:每季收费5元,第一个故事免费。有收入就出iPhone版本(收费1美元=5.99人民币),没收入就只出安卓了。收费的问题,网民可以尽情喷我,我觉得这事YOU CAN YOU UP。我本人精力也是有限的,极有可能我出第一个故事后就不再出了也是情理中的事,到时可以换另个理由喷我。
关于现实:当然,以上所说只是计划中啦,我本人可能因为个人原因或各种奇奇怪怪的问题,没法完成也是有可能的。没有收益的事情,就算我个人愿意,家里老婆孩子那些等着吃饭的都不会同意的吧(其实没老婆还孩子啦~)。我尽力在最后出个开放版本,让大家可以自己编剧情,人物,音乐。我一直觉得个人的力量是微小的。