消息的来源是“华尔街日报”,报道称“知情人”透露,微软正准备花费20亿美元将Mojang制作组收入旗下,并且交易最快可能在本周内完成。
《我的世界》
瑞典制作组Mojang开发的独立游戏《我的世界》,从2011年开始,已经销售了5千5百万份,登陆了各个游戏平台,对于新一代来说,《我的世界》就像老一代玩家眼中的《超级马里奥》。那么消息可信度高吗?“华尔街日报”曾有过类似的报道并最终被确认为真实,虽然现在《我的世界》已经登陆PS4了,但是考虑到制作组的潜力,20亿或许还是物有所值的,此外别忘了,收购会带来《我的世界》的版权,仅仅靠周边、玩具、授权、电影等就可以大赚一笔了。
Minecraft是一个沙盒游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦,玩家称之为Jeb。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少幽默的动画。
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《我的世界》
瑞典制作组Mojang开发的独立游戏《我的世界》,从2011年开始,已经销售了5千5百万份,登陆了各个游戏平台,对于新一代来说,《我的世界》就像老一代玩家眼中的《超级马里奥》。那么消息可信度高吗?“华尔街日报”曾有过类似的报道并最终被确认为真实,虽然现在《我的世界》已经登陆PS4了,但是考虑到制作组的潜力,20亿或许还是物有所值的,此外别忘了,收购会带来《我的世界》的版权,仅仅靠周边、玩具、授权、电影等就可以大赚一笔了。
Minecraft是一个沙盒游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦,玩家称之为Jeb。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少幽默的动画。
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