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GA 就GAweb台服停服的随口分析

只看楼主收藏回复

一楼给打不出框的谷歌输入法


来自Android客户端1楼2014-08-13 21:02回复
    GAweb的停服,从表面上最直接的原因是舰娘collection的崛起,抢占了玩家和市场。但为什么舰娘可以在一开服便快速超越GAweb,玩家公认的原因不外乎以下几点:1 游戏系统舰娘占有优势 2 声优阵容不成正比 3 GAweb每个角色只有一张图,舰娘在此方面占大优势,尤其是舰娘的随战后生命值剩余而对于衣服多少的判定系统,实际上是非常巧妙之举。比如说大破本来是一件让人非常不爽的事,但是开发团队机智的加入了该机制,舰娘们遮掩的动作和娇羞的表情(好像气氛不大对)简直是对宅男心理的神级缓冲


    来自Android客户端2楼2014-08-13 21:11
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      别急,还没完,别以为楼主只是来骗经验顺便掉节操的,重点和lz认为GA停服的根本原因在下面。
      在此之前让我们先假想一下一种情况:如果是日本公司针对日本市场开发GA,台湾公司针对东亚市场开发舰娘,结果会怎样?
      A.GA依旧停服
      B.GA与舰娘平分秋色
      C.GA大优,舰娘关服,和现实相反
      楼主所选择的答案是C。为什么?因为lz认为,台服GA走到今天这种情况,最根本的原因其实是台湾的ACG市场总量太小,也不完备。
      首先,由于日本发达的经济和社会文化,其ACG市场相当繁荣。日本公司能够动用的预算是台湾公司的数倍甚至数十倍,可以添加多得多的元素,如系统的人性化完善,请声优。
      第二,日本的ACG拥有完整的产业链,以及完备的市场监管体系。如果说一款游戏优秀,只能说软件过关,而上述这些制度性的内容,则是硬件,优秀的软件必须由过关的硬件来运行,不然怎样都是白搭。很可惜,台湾的市场缺乏这些东西。
      第三,日本人由于在战后经济的高速发展和儒家文化的影响,动画漫画(游戏为后加入)产业起步早、发展规范、资金注入旺盛,发展至今日本在ACG领域的管理经验和经营理念是台湾、韩国、甚至西方很多国家不能相比的。如果说制度是硬件,游戏本身是软件,那么理念和经验就是插件。一台顶级电脑如果不装DX10,一样玩不了显卡危机。
      第四,国内消费能力不成正比。日本玩家的消费能力远远超过台湾,繁荣的经济和高社会福利造成人均可支配收入高出台湾很多。而且在人口上,台湾人口为3000万,仅为日本的五分之一,市场总量也远远比不上人家。人均和数量都占大劣势,消费总量,也就是运营商赚的钱一个天上一个地下也是情理之中的事。


      来自Android客户端3楼2014-08-13 21:41
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        我玩GAY不上瘾舰队让我疯了好几天因为人设多也不怕抽到吐血量产和漫长的作战时间


        IP属地:湖北4楼2014-08-13 21:53
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          唔.............【嚼】


          IP属地:广东5楼2014-08-13 21:53
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            【喝早茶】其实无论是GA还是舰娘都远没有达到让我满意的程度啊……【远目】我想要的东西依然好遥远啊……


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2014-08-14 06:39
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              反正人气和本子数量成正比(≥▽≤)


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2014-08-14 10:43
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                我是舰娘 不是提督 更懒得收集豪赌……


                8楼2014-08-15 10:23
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                  我是去邂逅 坦革尔的......


                  来自Android客户端9楼2014-08-16 11:27
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                    没错…


                    IP属地:上海来自手机贴吧10楼2014-08-21 23:20
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