游戏简单流程:
开盘:报名=>确定职务=>管理员叙述场景=>各人员报道叙述身份
游戏进行: 第一轮提问,时间12:00~次日12:00
第一次举证,时间12:00~次日12:00
处决,时间12:00~14:00
夜晚,时间14:00~24:00,杀手行动
遗言,时间24:00~次日12:00
然后就是循环,直到一方胜利。
游戏第一环节省去第一次举证,也就是说各人员报道叙述身份后即将出现第一名被杀者
-----------------------路过,我是分割线---------------------------
游戏详细流程:
前期
1.报名
首先是报名,有兴趣参加杀人游戏的朋友可以跟贴进行报名,没有任何限制,但是有一点必须注意,每天至少要有15分钟以上可以关注杀人游戏专帖,并且必须有时间跟帖进行自己部分的游戏进程;
2.游戏确定开盘
当报名人到达一定数量后管理员进行整合统计,确定有足够人员后,游戏开盘。
3.身份确定
在报名者中如果有人自愿担当杀手可向管理员PM杀手申请,管理员抽签决定杀手身份;若无人报名担当杀手职务,则由管理员在报名者中随机抽取1名玩家作为杀手。
4.报道
抽签结束后,管理员会立刻PM担当职务者,随后开始场景介绍。在场景布置完毕后到规定时间结束前,各玩家必须完成报道,叙述自己身份和到达游戏场景的原因等等,任何细枝末节都可以
完成后正式开始。
第一轮提问:个人说明这一天所在位置,具体做什么等,并可询问心里怀疑的最多2名对象关于他/她在游戏中的问题,每个对象最多询问2个问题,被询问者必须回答;
第一次举证:举证一名玩家,并说明举证他的理由,在规定时间结束前可以更改怀疑对象;
处决:处决投票最高的玩家;
夜晚时间:如果在本轮游戏过程中杀手没有被处决,杀手PM管理员,把要杀的人及杀人方式告知管理员,由管理员整理后将以短文形式新开一帖,叙述夜晚事件;
遗言:管理员新开贴后除了被杀者外,其他人不得跟帖,由被杀着叙述遗言,可写心中怨恨、怀疑对象、怀疑言论、新番介绍等等;
重复第一步。
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游戏规定:
1.游戏禁止杀手自行透露身份或者其他妨碍杀人游戏正常运行的一切活动,违反者将被管理员杀掉;
2.玩家之间可以互相交流,比方说在第一阶段,玩家A说:“我在早餐过后看到B在阳台上唱歌。”这个是允许的,但是双方最好在这之前有些通气,比方说使用PM或者QQ留言“我看到你在阳台上吼咯,嗯嗯”之类的,以达到完善游戏情节的目的;
3.游戏禁止潜水,如果在规定时间里玩家没有发言,则视为放弃本次游戏,则由管理员亲自下手杀掉;
4.在处决或被杀后,死亡玩家不得在游戏进行贴中进行发言,也不要另开帖发表感慨或者怀疑对象;
5.管理员除了介绍场景和处决未按照游戏规定完成的玩家外,不以任何形式干预游戏进行。
关于设置规则
杀手定位规则:
1. 杀手可以是1人,也可以是多人,按照总游戏人数确定,原则上有一定的百分比规定;
杀手如果是1人的话:杀手单独行动,每次杀人数不超过2人;
杀手如果超过1人,则分为2种情况:
(1)杀手互相没有关系,分开行动杀人,组织者根据杀手们的言行进行双线事件陈述;若杀手之间互相猜出对方是谁,组织者不会帮忙通气、牵线搭桥;
(2)杀手之间有一定关系,则可以设定为共同作案,由杀手两人决定共同杀掉某一个人或者多个人,原则上一次死亡不得超过2人;
投票和处决定位规则:
1. 一次处决一名得票最高者;
2. 若第一次投票中得票最高者为同票数2人,则由其他未投该两人的人继续投票,限制于该最高票数者:
比方,一次投票中一共10人,A和B同时为3票,则由另外没有投A也没有投B的人继续投一次票,但是对象只能是A或者B;
若第二次投票仍然为2人同票,则一起杀掉;
3.若投票结果为3人同票,则该次举证投票失败,自动进行下一轮游戏;
4. 处决完成后,组织者将公布该被处决者的身份。
开盘:报名=>确定职务=>管理员叙述场景=>各人员报道叙述身份
游戏进行: 第一轮提问,时间12:00~次日12:00
第一次举证,时间12:00~次日12:00
处决,时间12:00~14:00
夜晚,时间14:00~24:00,杀手行动
遗言,时间24:00~次日12:00
然后就是循环,直到一方胜利。
游戏第一环节省去第一次举证,也就是说各人员报道叙述身份后即将出现第一名被杀者
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游戏详细流程:
前期
1.报名
首先是报名,有兴趣参加杀人游戏的朋友可以跟贴进行报名,没有任何限制,但是有一点必须注意,每天至少要有15分钟以上可以关注杀人游戏专帖,并且必须有时间跟帖进行自己部分的游戏进程;
2.游戏确定开盘
当报名人到达一定数量后管理员进行整合统计,确定有足够人员后,游戏开盘。
3.身份确定
在报名者中如果有人自愿担当杀手可向管理员PM杀手申请,管理员抽签决定杀手身份;若无人报名担当杀手职务,则由管理员在报名者中随机抽取1名玩家作为杀手。
4.报道
抽签结束后,管理员会立刻PM担当职务者,随后开始场景介绍。在场景布置完毕后到规定时间结束前,各玩家必须完成报道,叙述自己身份和到达游戏场景的原因等等,任何细枝末节都可以
完成后正式开始。
第一轮提问:个人说明这一天所在位置,具体做什么等,并可询问心里怀疑的最多2名对象关于他/她在游戏中的问题,每个对象最多询问2个问题,被询问者必须回答;
第一次举证:举证一名玩家,并说明举证他的理由,在规定时间结束前可以更改怀疑对象;
处决:处决投票最高的玩家;
夜晚时间:如果在本轮游戏过程中杀手没有被处决,杀手PM管理员,把要杀的人及杀人方式告知管理员,由管理员整理后将以短文形式新开一帖,叙述夜晚事件;
遗言:管理员新开贴后除了被杀者外,其他人不得跟帖,由被杀着叙述遗言,可写心中怨恨、怀疑对象、怀疑言论、新番介绍等等;
重复第一步。
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游戏规定:
1.游戏禁止杀手自行透露身份或者其他妨碍杀人游戏正常运行的一切活动,违反者将被管理员杀掉;
2.玩家之间可以互相交流,比方说在第一阶段,玩家A说:“我在早餐过后看到B在阳台上唱歌。”这个是允许的,但是双方最好在这之前有些通气,比方说使用PM或者QQ留言“我看到你在阳台上吼咯,嗯嗯”之类的,以达到完善游戏情节的目的;
3.游戏禁止潜水,如果在规定时间里玩家没有发言,则视为放弃本次游戏,则由管理员亲自下手杀掉;
4.在处决或被杀后,死亡玩家不得在游戏进行贴中进行发言,也不要另开帖发表感慨或者怀疑对象;
5.管理员除了介绍场景和处决未按照游戏规定完成的玩家外,不以任何形式干预游戏进行。
关于设置规则
杀手定位规则:
1. 杀手可以是1人,也可以是多人,按照总游戏人数确定,原则上有一定的百分比规定;
杀手如果是1人的话:杀手单独行动,每次杀人数不超过2人;
杀手如果超过1人,则分为2种情况:
(1)杀手互相没有关系,分开行动杀人,组织者根据杀手们的言行进行双线事件陈述;若杀手之间互相猜出对方是谁,组织者不会帮忙通气、牵线搭桥;
(2)杀手之间有一定关系,则可以设定为共同作案,由杀手两人决定共同杀掉某一个人或者多个人,原则上一次死亡不得超过2人;
投票和处决定位规则:
1. 一次处决一名得票最高者;
2. 若第一次投票中得票最高者为同票数2人,则由其他未投该两人的人继续投票,限制于该最高票数者:
比方,一次投票中一共10人,A和B同时为3票,则由另外没有投A也没有投B的人继续投一次票,但是对象只能是A或者B;
若第二次投票仍然为2人同票,则一起杀掉;
3.若投票结果为3人同票,则该次举证投票失败,自动进行下一轮游戏;
4. 处决完成后,组织者将公布该被处决者的身份。