近期看到一些帖子,说看到别人的米波能够快速忽悠,各个分身毫无间隔同时落地
有的人说是作弊,有的人说是错觉,有的人说无它,唯手熟尔
虽然有很多人是靠一下下的tab按键出来的,但这种无间隔的忽悠不是手工操作能够达到的效果,人力有所尽,手再快也快不过程序,0.1到0.2的延迟是必定会有的
在dota1时代,这种一键齐飞要靠外部工具。而在dota2,因为客户端带有强大的自定义操作命令,可以利用内部的指令做到这样的操作。
很早就知道有这么个东西,但自己始终无法接受这样的快捷,所以一直没有跟吧内米波爱好者透露。看到有一些吧友对这种东西感兴趣,也看到有人使用了这样的东西,也看到有人将之视为机密。犹豫很久,决定还是公开发出来,毕竟也是dota2许可的一种快捷技巧,与其掌握在少数人手中,不若广而告之,用与不用取决诸位自己的抉择吧。
最后希望,使用这东西的米波,不要利用这个东西在不知情的玩家面前炫耀装逼,博士只需要一个就够了
==========分割线==========
找到dota2安装目录,一般路径是X:\Program Files\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota
打开cfg文件夹,在里面新建一个文件,取名为autoexec.cfg
在里面输入
alias poof "+dota_camera_follow;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_item_quick_cast 1"
bind "p" poof
两行指令,保存
进入游戏之后,按P键就可以一键齐飞了
有什么不懂的在下面留言,我尽量回答
有的人说是作弊,有的人说是错觉,有的人说无它,唯手熟尔
虽然有很多人是靠一下下的tab按键出来的,但这种无间隔的忽悠不是手工操作能够达到的效果,人力有所尽,手再快也快不过程序,0.1到0.2的延迟是必定会有的
在dota1时代,这种一键齐飞要靠外部工具。而在dota2,因为客户端带有强大的自定义操作命令,可以利用内部的指令做到这样的操作。
很早就知道有这么个东西,但自己始终无法接受这样的快捷,所以一直没有跟吧内米波爱好者透露。看到有一些吧友对这种东西感兴趣,也看到有人使用了这样的东西,也看到有人将之视为机密。犹豫很久,决定还是公开发出来,毕竟也是dota2许可的一种快捷技巧,与其掌握在少数人手中,不若广而告之,用与不用取决诸位自己的抉择吧。
最后希望,使用这东西的米波,不要利用这个东西在不知情的玩家面前炫耀装逼,博士只需要一个就够了
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找到dota2安装目录,一般路径是X:\Program Files\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota
打开cfg文件夹,在里面新建一个文件,取名为autoexec.cfg
在里面输入
alias poof "+dota_camera_follow;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 1;dota_cycle_selected;dota_item_quick_cast 1"
bind "p" poof
两行指令,保存
进入游戏之后,按P键就可以一键齐飞了
有什么不懂的在下面留言,我尽量回答