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[求助] 空战游戏改变子弹类型怎么实现

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自己想重新做一个GUNNAC版本的空战游戏 问下各位老手们 如果有N个子弹类型 那么需要调用一个变量来实现创建不同的子弹类型 怎么实现? 求


刚开始做 不是很像 别笑喷了...


1楼2014-07-15 22:49回复
    我一口水都喷出来了,,,中间的马化腾先生怎么回事啊。。。。。
    你可以弄一个全局变量,然后再按键的时候用switch来控制当前武器。


    IP属地:北京2楼2014-07-16 03:46
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      doge怪!
      不同子弹用不同obj就是了


      IP属地:美国4楼2014-07-16 08:06
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        用个变量作为子弹类型控制。
        global.gun_type
        1为A子弹,2为B子弹,3为C子弹...................
        然后
        switch global.gun_type
        {
        case 1:发射A子弹代码;break;
        case 2:发射B子弹代码;break;
        case 3:发射C子弹代码;break;
        }
        另外说说LZ,你属于典型急功近利的新手。
        新手不把GML看个三四遍,不要着手做大游戏。
        加纳战机系统没你想象那么简单。
        你可以尝试先做做小蜜蜂类游戏。


        IP属地:北京6楼2014-07-16 12:08
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