龙之谷吧 关注:2,660,570贴子:93,520,051

我来科普一下装备搭配。

只看楼主收藏回复

看到那么多新人纠结属性怎么堆,我来抛砖引玉。


来自Android客户端1楼2014-07-13 10:23回复
    首先,我们来说说属性方面选择的优先程度。


    来自Android客户端2楼2014-07-13 10:24
    回复
      顶,顺便虎摸楼下菊花


      来自Android客户端3楼2014-07-13 10:25
      收起回复
        秀分快


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-07-13 10:27
        回复
          攻击力是最基础的属性,也是技能公式最直接的计算数据。释放技能的伤害计算流程大概是
          【<攻击力*技能面板*(1+属性攻%)>*致命倍率-X*怪物属性抗-Y*怪物防御力】*最终伤害


          来自Android客户端5楼2014-07-13 10:30
          收起回复
            萌萌哒
              嘟嘟噜。。。oO\"宅到天然呆 ﹊呆时自然萌ノ
              


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2014-07-13 10:31
            回复


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2014-07-13 10:34
              回复
                可以看到,计算公式越后面的对整个公式的影响越大。所以最强大的属性是最终伤害,这个是常识,怪物降抗和防御主要是技能和技能龙玉的搭配,暂且不谈。那么我们首先要满的,就是致命一击属性


                来自Android客户端8楼2014-07-13 10:35
                回复
                  致命一击伤害目前太难堆,所以我们首先保证最低的2倍致命。所以优先满致命一击概率。


                  来自Android客户端9楼2014-07-13 10:38
                  回复
                    板凳


                    来自Android客户端10楼2014-07-13 10:40
                    回复
                      然后,在致命一击概率满了以后,我们要做的就是对属性攻职业堆属性攻。


                      来自Android客户端11楼2014-07-13 10:41
                      收起回复
                        会火


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-07-13 10:47
                        回复
                          虽然属性攻没有上限这么一说,但是属性攻破百以后,加成曲线就比较平缓了,所以个人建议在进图属性攻能达到100的情况下,就不要再一味的堆属性攻了。转而堆最基础的属性——攻击力


                          来自Android客户端13楼2014-07-13 10:48
                          收起回复



                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2014-07-13 10:52
                            收起回复
                              攻击力的成长对伤害的影响通常都比较不明显。但却是最踏实的增加伤害的手段,没有成长曲线,就是一条直线的增长。


                              来自Android客户端15楼2014-07-13 10:54
                              回复