不喜勿喷
看到贴吧一片抱怨,说天龙群伤不给力,白鸟秒不了人【注意,这里说的都是指平民】天马收割人头,凤凰瞬间秒人什么的,我仔细看了一下抱怨的内容,发现都有共同点,杀人少。然后我去看了一下官网曾经对几个职业的定义,我自己的理解是:每个职业都有不同的定位,天龙是坦克,能吸引仇恨吸收伤害,必要时保护队友和控制一下,这是他的任务。仙女是加血加持解控,必要时控制和攻击,主要任务是前者,白鸟则是控场或单控削弱对手,给队友制造机会,天马则是在天龙和白鸟发挥作用的基础上近身输出,凤凰像一个刺客,隐藏起来,在别人不注意的时候突然出现,杀人就走。跟lol一样,每个英雄都有自己的定位,讲究团队配合,但感觉这种方式不太适合用在圣斗士上面,毕竟原著里每个圣斗士都是输出【摊手】正因为职业司职不同,完美才设计的倾向不同,也造成了如今的抱怨,因为每个人都希望自己大杀四方,但职业特点不允许
看到贴吧一片抱怨,说天龙群伤不给力,白鸟秒不了人【注意,这里说的都是指平民】天马收割人头,凤凰瞬间秒人什么的,我仔细看了一下抱怨的内容,发现都有共同点,杀人少。然后我去看了一下官网曾经对几个职业的定义,我自己的理解是:每个职业都有不同的定位,天龙是坦克,能吸引仇恨吸收伤害,必要时保护队友和控制一下,这是他的任务。仙女是加血加持解控,必要时控制和攻击,主要任务是前者,白鸟则是控场或单控削弱对手,给队友制造机会,天马则是在天龙和白鸟发挥作用的基础上近身输出,凤凰像一个刺客,隐藏起来,在别人不注意的时候突然出现,杀人就走。跟lol一样,每个英雄都有自己的定位,讲究团队配合,但感觉这种方式不太适合用在圣斗士上面,毕竟原著里每个圣斗士都是输出【摊手】正因为职业司职不同,完美才设计的倾向不同,也造成了如今的抱怨,因为每个人都希望自己大杀四方,但职业特点不允许