dn重炮手吧 关注:8,430贴子:175,094

【搬运】半糖测试-重炮机械全数据成长与心得整理【转自多玩】

只看楼主收藏回复

半糖-工程师调整数据整理
昨天 20:15 上传下载附件 (93.26 KB)
韩服5/21更新
修复飞溅连射吃子弹BUG
修复实弹装填(右键)可以在所有状态下使用的错误(包括MM模式&浮空)
修复生化导弹EX 降低目标物理&魔法防御效果
修复机械大师65被动没作用的BUG
变更机械大师65被动效果
(原:塔攻击增加30% 新:MM模式下增加20%致命率 持续10秒 CD30秒)
删除MM模式 造成300%塔伤害面板的叙述
修正塔的持续时间叙述(统一持续时间15秒)
----------------------------------------------------------------------------------------------


IP属地:重庆1楼2014-05-23 00:52回复
    懒人包
    塔系面版提升3~5倍
    鸭系面版提升2~3倍
    炮系面板提升2~7倍
    机器人面板 没有反应只是个机器人
    机械调整介绍
    MM模式补足了
    走位战上的弱势和魔导加速下爆发的不足
    其他就跟原本一样了
    炮星调整介绍
    超强力爆发! 但是很累
    写作炮击之星 念作两秒飞溅
    人生只有装弹&飞溅
    装弹系统关系 魔导加速的输出加成很少
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    机械大师实战视频
    拍摄中
    (现在在弄雷神(审判)的影片 所以会晚点)
    两秒飞溅实战视频
    拍摄中
    (现在在弄雷神(审判)的影片 所以会晚点)
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    共通系
    生化手榴弹 CD20秒
    丢出降低致命&属性抵抗的手榴弹
    每LV 持续时间上升1秒
    LV1 177%+53 降低15%属抗 30%致命抵抗 持续9秒
    LV10 248%+5060 降低15%属抗 30%致命抵抗 持续18秒
    迷惑爆栗跟火箭跳跃统一为一个技能
    左键&右键触发(共用CD)
    新版技能树


    IP属地:重庆2楼2014-05-23 00:52
    回复
      两秒飞溅 射击之星
      大幅修改攻击模式
      新增装填技 &消耗子弹技
      新增技能:加农冲击波
      脑残波 移除冷却时间 提升7倍面板
      生化导弹 移除冷却时间 提升5倍面板
      飞溅 移除冷却时间 提升1.7倍面板
      生化导弹&新增技能生化手榴弹
      移除降抗&降低致命抵抗效果 效果移到生化手榴弹
      ----------------------------------------------------------------
      写在前面的两秒飞溅 炮星心得
      这次改版后 明显了区分炮星跟机械的差别
      装弹动作=冷却时间确实算是有点创意
      但是因为装弹CD2秒...加上装弹有动作时间
      导致整个战斗过程有90%时间在装弹
      大幅强化了爆发输出
      填弹数量最多可以累积10发
      就算遇到走位战你也有10发的空窗来保存输出
      基本上输出模式就是
      装弹>飞溅or生化 空窗时间:补乒乓 枪塔 炮塔
      因为实战会有闪避动作 降抗 打蜡 火箭跳跃 减伤技要放
      所以其实根本没有时间来放新技能
      cd2秒的加农冲击波(pve 玩家可以把点数省下来了)
      跟游侠的加速相性很好 跟魔导的加速相性很差
      魔导的加速对於装弹系统来说 基本没有加成效果.......
      其实炮星的结构图很简单
      辅助:生化手榴弹.乾坤.减伤鸭.打蜡
      输出:2秒cd飞溅 20秒cd 10发飞溅
      范围输出: CD4秒 生化导弹EX
      空窗输出: 乒乓 炮塔 枪塔 (完)
      这结构图中 你大部份的时间都在装弹.......


      IP属地:重庆3楼2014-05-23 00:53
      回复
        -------------------------------------------------------
        新技能
        实弹装填 ReloadCannon
        打飞近身的敌人迅速装填子弹
        使用实弹系技能后按下"右键"可以直接进行装填
        每次装弹1发子弹(持续60秒) (最多可以累积10发子弹)
        机械模式下无法使用
        每等级降低0.5秒CD
        LV1 160%+60 CD8秒
        LV11 318%+5682 CD3秒
        LV13 337%+7386 CD2秒(80LV 最高等)
        PVP冷却时间固定6秒
        ---------------------------------------------------------------
        实弹装填EX ReloadCannonEX
        使用实弹装填后 加农冲击波的CD变更为2秒
        所有的实弹系技能伤害提升30% 持续5秒
        30%效果请比照纹章or终伤
        -------------------------------------------------------
        本次重炮调整后的核心技能
        实弹系技能冷却时间一率改成0秒
        消耗子弹进行攻击
        以下为实弹系技能
        脑残波(枪榴弹)
        生化导弹
        飞溅
        EX的30%增伤效果也只会支援这三招
        只要持续进行上弹动作 每两秒就能打出1发飞溅
        加上子弹能预先装填 可以1次爆发10次飞溅~
        缺点
        ...装弹CD短 才2秒又有施展动作....
        实战起来会非常烦!!!!! 但是又不能不装弹
        因为装弹=你的输出
        所以角色的动作时间基本上都只能给装弹+实弹技
        装弹动作=技能CD 加上装弹CD本身就短
        魔导的时间加速的输出加成不高........
        优点
        可以在开打前先装满子弹
        走位 或是BOSS无敌期间 可以持续累积装弹量
        不会因为这些情况 降低输出量
        拥有强大的可控爆发输出 可以自己挑最佳时机爆发
        (飞溅EX 6000%面扳 可以瞬间10连发)
        ---------------------------------------------------------------------------------


        IP属地:重庆4楼2014-05-23 00:53
        回复
          新增技能
          加农冲击波 CD10秒
          向前方发射地雷型炮弹. 炮弹会变为陷阱在1秒后爆炸,对周围的敌人造成伤害
          数据面板
          LV1 365%+54
          LV6 449%+578
          LV11 534%+7080
          LV16 618%+15516
          LV21 702%+27682
          设计来补空窗的技能
          装弹EX状态持续时间内 冷却时间只需2秒
          嗯...........已经很累了 还多一招2秒冷却的技能
          其实这招用到的机会很少
          因为补空窗 有乒乓 枪塔 炮塔
          不过填弹EX下 PVP的冷却时间也是2秒 可能是卖点?
          -------------------------------------------------------------------------------
          实弹系技能
          枪榴弹(脑残波)
          原CD25秒 移除冷却时间 消耗2颗子弹
          PVP CD6秒
          约提升7倍面板
          面版提升:每发41%+6474->每发291%+12381 共20颗(LV16)
          面板数据
          40HIT 共20倍面板
          LV1 每发190%+225 (3800%+4500)
          LV16: 每发291%+12381 (5820%+247620)
          LV17: 每发294%+13452 (5880%+269040)
          虽然面板上调的很亮眼
          但是对炮星来说 这招技能基本用不到.....
          因为都是消耗子弹 不如使用飞溅还比较划算
          (枪榴弹消耗2颗 飞溅消耗1颗 飞溅还比较容易打满)
          如果是重炮这招可以不用点高
          基本上是双修机械来点


          IP属地:重庆5楼2014-05-23 00:53
          回复
            -------------------------------------------------------------------------
            生化导弹
            移除降抗效果(效果移到生化手榴弹)
            原CD40秒 移除冷却时间 消耗2颗子弹
            面板约提升5倍(装弹EX效果6.5倍)
            面版提升:431%+19287>2155%+30859(lv6)
            (其实还要算上装弹的30%加成)
            数据面板
            lv1 1543%+1908
            lv6 2155%+30859
            lv10 2460%+52788(77等 最高等)
            目前没有lv11的讯息
            -------------------------------------------------------------------------
            生化导弹ex
            追加30%伤害
            降低目标的物理&魔法防御20% 持续10秒
            装弹ex+生化导弹ex的关系
            生化导弹ex实际面板为 4157%+89212
            因为要消耗两颗子弹的关系 所以单体输出上还是比不上飞溅
            不过范围攻击上非常好用
            PVP数据 CD10秒
            LV10 523%+8723(双EX 884%+14741)
            这PVP数据大家都懂的..........
            ------------------------------------------------------------------------------
            飞溅
            原CD29秒 移除冷却时间 消耗1颗子弹
            面板约提升1.7倍(算上填弹EX)
            伤害提升:449%+19205->604%+20682
            数据面板
            LV1 每发387%+479 共5发
            LV6 每发495%+11131 共5发
            LV11 每发604%+20682 共5发 (最高等)
            实际要算上填弹EX(30%增伤)
            所以面板是3926%+134433
            可以看成CD2秒 3926%的技能
            也可以看成CD20秒 39260%的技能
            装弹时间=飞溅的CD
            可以10连发为一大卖点~~~
            飞溅EX效果目前是提升100%伤害
            所以重炮的输出在80等开放后会再加强一阶


            IP属地:重庆6楼2014-05-23 00:53
            回复
              -----------------------------------------------------------------
              火炮系
              (以下技能不支援实弹装填&EX增伤效果)
              乒乓射击 CD12秒
              伤害约提升1.8倍面板
              弹射次数相关都没变化
              旧600%+16417(LV21)
              新1099%+21889(LV21)
              乒乓EX 4088%+81427(总面板)
              虽然有4000% 不过主要都是拿来走位 补空窗用的技能了
              -----------------------------------------
              摧毁 CD125
              旧3336%+46712(LV2)
              新4566%+86388(LV2)
              放你的时间 我可以装两次弹!!!!
              -----------------------------------------
              机器人系
              没有变化 就只是台机器人
              -----------------------------------------
              施工中


              IP属地:重庆7楼2014-05-23 00:54
              收起回复
                下面是机械


                IP属地:重庆8楼2014-05-23 00:54
                回复
                  机械大师
                  修改内容
                  塔系面版提升3~5倍
                  鸭系面版提升2~3倍
                  新增机械模式 启动后 塔招唤 转换成本体主动施放的短CD攻击技
                  调整65被动笑果
                  ----------------------------------------------
                  写在前面的机械调整心得
                  别再去想那个给删掉的MM3倍伤害
                  没实装才是EYE还有点脑(虽然新65被动脑残到极点)
                  改版后MM模式解决了机械走位弱势 跟爆发输出低落的缺点
                  平常输出模式一样 "丢三塔+鸭子"
                  技能CD后 切换MM输出
                  切MM模式 塔不会消失所以不用担心
                  要注意MM模式下 没办法使用实弹填装(原本可以用 是BUG以修复)
                  (有打算双修脑残波 来做爆发输出的机械 要稍微注意一下)
                  遇到走位跟追击情况
                  直接常驻MM炮塔 追著打
                  0CD 900%面板 连发速度快 还能多补CD6秒 2500%的MM链锯
                  所以实战上秒伤很高
                  加速爆发下
                  以往魔导加速 机械很无力(只能丢三塔+乒乓)
                  现在丢出两台2万%链锯塔后
                  切机械模式疯狂砸MM链锯塔
                  MM链锯装CD纹+魔导加速(CD0.96 刚好等於动作施放时间)
                  每秒丢2500%面板的技能再配合同时同时输出的链锯塔*2
                  15秒的爆发输出已经非常很可观了
                  比较需要习惯的是MM模式的切换
                  刚开始不习惯很容易遇到以为是丢塔 结果丢出MM 以为是MM模式结果丢出塔
                  ------------------------------------------------------------------------------------
                  65被动-机械时刻
                  旧:招唤塔 增加物理攻击10%
                  原:增加塔攻击力30%(永久)
                  最新效果
                  启动MM模式后 获得BUFF
                  爆击率提升20% 持续10秒 CD30秒(PVP10%)
                  爆击率?
                  提升爆击率20% 不过还是在89%限制下
                  对机械来说 是0加成的65技........(笑)



                  IP属地:重庆9楼2014-05-23 00:54
                  回复
                    -----------------------------------------------------
                    格林机枪塔 CD14秒
                    面板数据
                    LV1 618%+176
                    LV16 1410%+29196
                    LV21 1674%+53791 持续15秒(76等学习)
                    面版提升:388%+9176-> 1410%+29196(LV16)
                    持续时间:12秒->15秒
                    面板倍数:3.5倍->4.3倍(4.4倍)
                    (机枪塔因为设计问题 打到一半塔就会消失 导致总伤会浮动约两枪)
                    旧:1358%+32116 (LV16)
                    新:6063%+125543(LV16)
                    新:7198%+231301(LV21)
                    改版后机枪塔面板大幅提升
                    回到了二塔的位置
                    不过机枪塔的射程跟AI 大家都懂的!
                    --------------------------------------------------------------------
                    炮塔 CD18秒
                    面板数据
                    LV1 631%+599
                    LV16 968%+33209
                    LV17 977%+36083(最高等)
                    面版提升: 457%+25535->968%+33209(LV16)
                    持续时间:12秒>15秒
                    攻击次数:4次>5次
                    旧:1828%+102140
                    新:4840%+166045(LV16)
                    本次提升了约2.5倍面板
                    满等只到17等是硬伤
                    也因为这样机枪塔的成长幅度炮塔明显高很多
                    不过因为MM加农是MM状态的主力技(MM加特林的动作实在太大了)
                    所以炮塔还是要点高的
                    ----------------------------------------------
                    冰塔 CD28秒
                    面板数据
                    LV1 391%+277 冰缓效果持续3秒
                    LV6 548%+4472 冰缓效果持续8秒
                    LV11 706%+11131 冰缓效果持续10秒(LV80)
                    新旧对比
                    伤害提升: 331%+6723->607%+6723(LV9)
                    持续时间:20->15
                    攻击次数:3次->2次
                    旧:993%+20169(LV9)
                    新:1214%+20169(LV9)
                    新:1412%+22262(LV11)
                    虽然面板上调了两倍
                    但是持续时间下降5秒的关系 直接让冰塔少了1轮攻击...
                    冰塔的缓速时间 会看塔的等级 LV8 才回到10秒
                    加上冰塔MM模式有BUG伤害超低(只打20%面板)
                    现在冰塔除了PVP缓速以外
                    PVE 三塔位置 基本可以用机枪塔来取代了
                    ----------------------------------------------
                    链锯塔 CD15秒
                    面板数据
                    LV1 1657%+10267
                    LV6 2123%+23853
                    LV11 2588%+44318(75LV 最高等)
                    新旧对比
                    伤害提升:466%+20682-> 2588%+44318 (LV11)
                    持续时间20秒-15秒
                    打击次数10下-7下
                    面板倍数:12倍(贴身)->8.4倍(贴身)
                    旧:5592%+248184 (LV11)
                    新:21739%+372271(LV11)
                    EYE把LV11之后的数据全删掉了
                    所以炼锯塔LV11 就是80的最高等
                    虽然打击次数少了3下 但是面板还是很抢眼
                    反正少的3下 本来就不一定能打到!
                    这样想想心情会好很多!


                    IP属地:重庆10楼2014-05-23 00:54
                    回复
                      -------------------------------------------------
                      懒人包
                      4塔数据比较
                      机枪塔7198%+231301(LV21)
                      炮塔:4840%+166045(LV16)
                      冰塔:1412%+22262(LV11)
                      链锯塔:21739%+372271(LV11)
                      ----------------------------------------------
                      机械模式 Mechanic MODE CD0秒
                      切换成机械模式 机械模式下
                      所有[炮台召唤技能]变成[直接攻击技能],物理攻击力增加,受到伤害减少
                      每等级增加 2%攻击力 1%减伤
                      PVP 减少效果固定5%
                      LV1 增加自身物理攻击 6% 受到伤害减少10%
                      LV13 增加自身物理攻击 30% 受到伤害减少22%
                      LV15 增加自身物理攻击 34% 受到伤害减少24%(74等)
                      LV15 增加自身物理攻击 34% 受到伤害减少5%(PVP)
                      开启MM模式会获得BUFF
                      然后提升物理攻击力 跟伤害减少这样!
                      所以这两个BUFF都会受限减伤75% 跟攻击力100%BUFF限制
                      ---------------------------------------------
                      MM塔系列
                      MM加特林(等级对应枪塔)
                      PVE
                      CD0 1674%+53791 LV21
                      PVP
                      CD0 210%+3227 LV21
                      MMCannon(等级对应炮塔)
                      PVE
                      CD0 968%+33209 LV16
                      PVP
                      CD0 126%+996 LV16
                      都是0cd 可以连发的技能
                      可是mm加特林的动作实在太大了
                      所以基本普攻主力是MM加农
                      MM加特林在PVP 是可以扫地+浮空的
                      ---------------------------------------------------------------
                      MMIceRain(等级对应MM冰塔)
                      PVE CD9秒 (每等级增加1秒)
                      LV1 391%+277 冻伤时间持续1秒
                      LV11 706%+11131 冻伤时间持续13秒
                      PVP CD9
                      LV11 80等 CD9 191%+334 缓速持续13秒
                      转MM后 变成卖萌跳两下攻击
                      缓速跟降抗效果都还在!
                      CD短又是自身为中心的瞬发范围攻击
                      但是伤害有BUG啊.....卖萌跳1次才10%面板 跳两次20%面板
                      跳1次 70%面板能玩吗!!!...
                      ------------------------------------------------
                      MM链锯(等级对应链锯塔)
                      PVE
                      CD6 2588%+44318(LV11)
                      PVP
                      CD6 299%+2659(LV11)
                      瞬发 2500%的技能
                      魔导加速下可以疯狂连发
                      可以弥补机械不擅长 加速爆发的缺点
                      丢两台链锯后切MM模式本体跟著一起喷


                      IP属地:重庆11楼2014-05-23 00:55
                      收起回复
                        ----------------------------------------------
                        鸭系调整
                        电鸭
                        约提升1.8倍
                        面版对比:287%+6146->521%+20114(LV11)
                        --------------------------------------------------------------------------------------------
                        汽笛鸭(清状态)
                        AI施放顺序移到第一位
                        现在会优先使用汽笛
                        气笛EX还会帮鸭加速 所以变相算是提升电鸭输出
                        --------------------------------------------------------------------------------------------
                        爆炸鸭 CD21秒
                        减伤效果没有变 纯粹提升伤害
                        约提升两倍伤害
                        伤害提升:696%+18562-> 1449%+35155 (LV11)
                        面板数据
                        LV1 882%+1491
                        LV11 1449%+35155
                        LV15 1571%+48694(74等)
                        没有LV16数据 EYE把数据删掉了
                        三鸭自爆面板: 4713%+146082
                        ----------------------------------------------------------
                        天际
                        伤害提升
                        旧 3614%+42819(LV2 )
                        新 4281%+56340(LV2 )
                        之前LV1伤害过高的BUG已经修复了
                        --------------------------------------------------------
                        超大重磅炸弹
                        伤害提升约提升3倍
                        伤害提升:869%+21800->2534%+54501(LV6)
                        三段蓄气:3801%+81752
                        面板数据
                        LV1 1991%+26777
                        LV6 2534%+54501
                        LV9 2721%+69874
                        超大重磅炸弹EX
                        提升80%伤害
                        三段蓄气EX:7346%+188659
                        --------------------------------------------------------
                        整体来说 鸭系面板提升也不少
                        不过因为一开始MM模式设定太强
                        所以大家都在讨论MM模式 跟塔
                        这次MM模式300%删除后 让鸭子系的存在感稍微上来了
                        存在感上升最多的应该是
                        超大重磅炸弹吧...不然差点给MM炮塔打脸.....
                        --------------------------------------------------------


                        IP属地:重庆12楼2014-05-23 00:55
                        回复
                          搬完了,暂时是这些,半糖如有继续测试我也会一一搬运过来的


                          IP属地:重庆13楼2014-05-23 00:55
                          回复
                            重炮看来好累,不过值得了,


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-05-23 01:23
                            收起回复


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2014-05-23 01:28
                              收起回复